Credo che ormai sia giunta l'ora, considerando il loro posto ormai fisso nella top dell'amnezy, di postare una lista di gdt recycle, operazione lunga e faticosa, ma come si dice, qualcuno deve pur farlo!
Partiamo dai 3 pg, premetto dicendo che non sono sostituibili in nessun modo; qualsiasi altra combinazione di personaggi indebolisce di molto il mazzo:
Il Pollo, il nostro leader: ci para da qualsiasi cosa attacchi fuori combattimento, la vera e propria nemesi di e di ; non deve morire MAI.
L'ancella: imprescindibile, nonostante l'attacco osceno, per il suo -1 ai danni ricevuti per tutti i nostri guardiani che perdura anche dopo la sua morte; per questo se dovete sacrificare un pg, anche se non è mai consigliabile con questo mazzo, sacrificate lei.
Il TANK: lui è il nostro picchiatore, ben equipaggiato è praticamente immortale contro danni fisici e raggiunge attacchi e difese altissime, se poi ci aggiungiamo la riduzione dei danni e le cure è davvero un carro armato.
Passando alla lista le cose possono variare in base al meta, ai gusti personali o ai trofei posseduti; di seguito metterò il Core, cioè quello che non può mancare per giocare questo mazzo, e anche la mia versione di tool e carte varie.
Core:
3x : 2 permanenti staccati per danni che spesso non prenderete, e incatena pure.
3x : porta la difesa a 2, cosa favolosa per i nomadi in generale, e countera un'azione.
3x : non la descrivo nemmeno
3x : ce ne vanno 3 perché almeno una deve arrivare velocemente per piazzarla sul Visir.
3x : Theurgia che incatena azione e che potenzia molto i nostri personaggi.
3x : ottima cura, incatena tutto, da +1 a difesa e aggira .
3x : senza dubbio la migliore cura di del gioco per questo mazzo, ed incatena pure azione!
2x : buona su Nebsen, favolosa su Visir perchè ne sfrutta entrambi gli effetti avendo la doppia casta.
2x : da mettere solo su Nebsen, secondo me ce ne vanno 2 perché con 1 rischi di non vederla per 3 partite.
1x : recycle!
1x : rirecycle!
1x : ririrecycle! (by Sorren)
Le mie Tools:
2x
1x
1x
1x
1x (per mirror)
1x
1x
1x
1x
1x
1x
1x
La strategia del mazzo di basa sull'allungare la partita; ricordatevi sempre che si tratta di un recycle che punta alla resistenza e al controllo, non abbiate timore di scartare mani intere, l'importante è tenere sempre conto dell'avversario che avete davanti. Non concordo assolutamente con chi dice che questo è un mazzo brainless, semmai tutto il contrario: la giocata sbagliata al momento sbagliato compromette la partita, bisogna saper leggere il gioco e prevedere eventuali counter dell'avversario per calare il prima possibile le marce o la lama, e soprattutto bisogna saper valutare quali carte si possono scartare in base alla situazione della partita e al mazzo dell'avversario.
Per quanto riguarda le cure, l'ideale sarebbe cominciare utilizzando i punti di sutura, in modo che le misericordie aumentino di efficacia. In ogni caso Nebsen aumenta di 1 i pv curati, quindi un punto di sutura fortunoso può restituirne ben 6!
Match Up:
Mazzi Ourenos vari: 70-30 - se l'avversario è bravo può darvi gatte da pelare, in generale vi troverete bene contro di lui, l'importante è calare le marce il prima possibile e ridurre i danni degli attacchi multipli.
Maghi pirati: 90-10 - per perdere dovete avere sfiga, vi devono shottare un pg al primo combattimento oppure si fa dura per loro; l'unica variante che dà quel 10% è quella maledetta .
Avatar Nebsen x: 95-5 - non ci ho mai perso una partita, ma quando lo usavo io con Netjhim qualche gdt sono riuscito a batterlo con partenze velocissime.
Avaloniani martellosi: 50-50 - è una partita alla pari, per quanto mi riguarda punto a trovare punto di sutura e giudizio da usare al momento giusto, oppure a vincere di mazzo.
Ammiraglia con fiamma: 85-15 - basta stare attenti allo shot di ammiraglia al primo combattimento e la partita è in discesa.
Ammiraglia con pv: 30-70 - fortunatamente se ne trovano poche, perché con loro o si calano almeno 2 marce, o una marcia e la lama di kehper, nei primi 3 giri o la partita si fa davvero dura.
Centorium (sia tori sia umani): 50-50 - un'altra partita dura, servono le obesità il prima possibile, e serve giocare risplendore al momento giusto, magari rispammandolo dal cimitero con il Nehant.
Qualsiasi mazzo aoe: 100-0