Ciao Ragazzi
Gli artigiani sono sempre stati i migliori per me (Sin dai tempi del caro Delko) e a richiesta di alcuni amici vi propongo la mia piccola creazione di mazzo Artigiano. Premetto che non è un mazzo facile perché dovete essere disposti a ragionare e avere un pò di elasticità mentale ma se vi divertono le sfide complesse sono sicuro che vi piacerà. Cercherò di essere il più chiaro possibile, Dunque Partiamo!
Personaggi
Carte3x
3x
3x
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2x
2x
2x
2x
Descrizione del mazzoIl mazzo si basa su sfruttare la nostra capacità di infliggere la maggior quantità di danni diretti a piacere con i nostri oggetti. potenziandoci al tempo stesso
Descrizione dei PgSouchi ( L'attacco)Souchi è la nostra ariete da sfondamento partendo già con un attacco elevato e potenziato dal nostro compagno Balastar ( ovvero 9/13 - 10/18 con i 2 bonus attivi) il che è perfetta per mandarla in prima linea per infliggere pesanti danni iniziali potenziando gli altri 2 Artigiani e shottare a distanza con questi o essere potenziata per un eventuale 3 giro ( o la rendono davvero feroce! immaginate tutti insieme e 2!) . Infine.. se dovete e potete eliminare un pg "Core" a tutti costi pur rischiando di venire messa K.O mandatela al suicidio con le bombe ( incatenate con o Traffico) ne sarà valsa la pena
Galene (La Difesa e L'incatenamento)Si sa che Galene viene considerato il miglior meccanico di tutti i tempi. Ma prima di tutto lui è un Artigiano! e in questo mazzo lui esprime il suo massimo potenziale visto che è l'unico che dei nostri che riesci ad incatenare oggetti (Per gli altri ci pensa Multi-uso e Traffico) inoltre è il nostro muro di contenimento partendo con 5 di Dif ( utilissimi ai primi turni ) e aumentata con le chiavi e Maestro dell'Artigianato di +2 ( arriva a difese altissime in tempi brevi!) Quindi è perfetto per difenderci se giocate vs un mazzo di attacchi alti. E poi.. è l unico il quale riesce a giocare la "Combo Degli Artigiani Suprema" al primo turno! : Chiave + traffico e pescate 2 bombe.. Pensate! riuscirete a fare da 12-15 danni diretti a chi volete difendendovi con Dif 7 + i danni pg. e utilizzando 4 carte della vostra mano!!!. Infine potete usarla anche coi babords, lanciandone uno e attivandolo subito ( solo galene puo fare questo) o usandoli come mini bombe (lanciandoli con traffico) e finire pgs o facendo esplodere in 1000 pezzi Golems o pg pompati con permanenti, e.. se avete qualche chiave attaccata aumenteranno i danni inflitti. Sbizzarritevi!
Balastar ( Il Riciclo e il Potenziamento)Balastar diventa protagonista sopratutto vs mazzi che utilizzano carte oggetto che possiamo utilizzare/disarmare ( un jorus il buono tipo che possiamo o duplicarlo o scartarlo a seconda) o battaglie lunghe dove è importante riposizionare gli oggetti o riutlizzarli. Inoltre è molto utile quando le carte non ci girano bene ( immaginate se siamo accorti di oggetti al 2 giro.. possiamo sempre riprenderci le bombe/barbods/chiave che sia e duplicarlo o potenziare il 3 pg.. del tipo mi riprendo la chiave di galene usata per difenderci e la do a souchi e la preparo al 3 giro ). Balastar inoltre ci dà il potenziamento a tutti gli artigiani e puo fungere da 2 muro in caso che Galenè venga preso di mira ( il che succede spesso) Balsatar ci puo risolvere situazioni in stallo o situazioni scomode del tipo ritirando babords su un inmo con maschera di Naptys ad esmpio...
Note e Alcuni consigli- è una grossa mano dal cielo! Perchè ci permette di disarmare/eliminare oggetti pericolosi riciclando i nostri! ( usatelo per riciclare le bombe se potete!) E se siete furbi come me

.... usatelo su le bombe gia attaccate in incatenamento con traffico, riciclerete le vostre stesse bombe usate in precedenza dandovi la capacita di usarle una seconda volta (e se avete chiave su.. sono guai seri!)
-Ogni partita è diversa e si sa che non gira sempre bene. Quindi imparate a conoscere le vostre carte e i vostri avversari. Imparate a capire che ogni pg è importante è puo diventare protagonista.. Non sempre serve potenziare souchi perche ha l 'attacco alto.. delle volte dovrete difendervi ( Galene) o potenziare gli altri/disarmare ( Balastar). Stesso discorso con le carte ( delle volte i babords saranno i protagonisti vs i meccanici o kotoba ad esempio)
-Non vi preoccupate se Souchi o Balastar non incatenano carte poiché ci sono carte che posseggono già incatenamento (maestro dell'artigianato,detonazione, avanzata tecnologica, multi-uso)
- usatela a vostra discrezione a seconda della battaglia. ( solitamente i preferisco utlizzarla per copiare le chiavi ma talvolta è utile piazzare più babords/bombe possibili nel minor tempo possibile) E se usate Balastar per recuperare mi raccomando NON RECUPERATE LE COPIE!!! (2° carta piazzata) perchè non recupererete nulla!!!!
ConclusioniPurtroppo non sono riuscito a scrivere tutto tutto.. ma spero di avervi lasciato una buona guida.
Sono contento che dopo tante lose sia riuscito a giungere qui. Da sempre ho cercato di portarli alla ribalta ma senza successo e con questo piccolo mazzetto
senza trofei sono riuscito a raggiungere i 1600 in ELO facendo fronte a mazzi ben più costosi e potenti sulla carta riuscendo anche a battere la mia nemesi Leggend "il Melkaachemist". Spero che lo troviate divertente come me. Senza dubbio il mazzo soffre troppo vs magic e trofei come Dissidenza ed Eredità del corvo.. Però si sa nessun mazzo è perfetto!
E ..se trovate un mazzo del genere in giro.. Guardate bene il nome... Potrei esser io
PierXD