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 Sujet du message : cortithunder
Message Publié : 07 Mars 2013, 13:14 
Aventurier

Inscription : 13 Février 2013, 08:11
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SPIEGAZIONE PERSONAGGI

: molto utile grazie alla sua abilità di incatenamento ai primi turni.
: beh,molto forte grazie alla sua abilità di aumentare lo spirito ogni qualvolta entra in gioco un sortilegio fulmine.Non meno importante la sua fonte di danno diretto.
:molto forte;bonus +1 ai danni dei sortilegi giocati e ci permette di riciclare i nostri sortilegi dallo scarto.



SPIEGAZIONE CARTE:
: core del mazzo,principale fonte di danno diretta (grazie al suo potere se ci sono altri attirare il fulmine in gioco) che indiretta (grazie alla sua abilità di giocare un sortilegio fulmine dal mazzo).
: giocata con attirare il fulmine permette di fare molti danni in un solo turno,ma anche giocata singolarmente ha la sua utilità.
: aumenta il nostro attacco e spirito,danneggiando i nostri avversari quando muore il pg (dandoci più chance di vincere ai punti se ci si dovesse arrivare).
: fonte di danno secondaria ma non meno potente.Essa infligge ingenti danni all'avversario abbassando attacco e spirito.

: utile contro bersagli che hanno spirito elevato e/o armi equipaggiate,ci permette di infliggere il massimo die danni ai nostri avversari.
: carta usata principalmente come finisher anche se a volte la potrete giocare ai primissimi turno ripescandola con attirare il fulmine.
: fortissima,ci protegge da attacchi troppo pericolosi ed elevati.
: fortissima.raddoppia le nostre possibilità di vincere subito la partita.
: giocando attirare il fulmine in incatenamento renderà i nostri sortilegi mortali per quasi tutti i nostri avversari.
: utile contro mazzi mago,che hanno spiriti troppo elevati.Questa carta ci permette di livellarli tutti a 2 per 2 giri.

: utilissimo anche questo,spesso ci troveremo in mano molti sortilegi zona e con questo li possiamo giocare senza preoccuparcene.
: utile per staccare pietra cuore annerita e pietra neantica
: utile contro spiriti elevati e/o scartacarte
: utile in quelle partite in cui si ha difficoltà a uccidere velocemente gli avversari,rimette tutte le nostre carte del cimitero nel mazzo permettendoci di ricominciare a fare danni senza perdere per fine carte.
: utilissimo per ripescare attirare il fulmine e/o lampi dal cimitero

: credo che se giocata bene sia la carta più forte e utile del mazzo,ci permette di prendere per esempio se non l'abbiamo in mano cosi da iniziare le varie combo.


Dernière édition par GunsAndCivilWar le 09 Mars 2013, 18:15, édité 2 fois.

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 Sujet du message : Re: cortithunder
Message Publié : 07 Mars 2013, 15:56 
Golem
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Mazzo molto forte,si basa molto sulla fortuna ma se gira trita tutto..
Come mai non vedo l'althing,machiavellismo e visione?La prima è una carta indispensabile in ogni mazzo,le altre 2 girano alla grande in questo mazzo! ;)

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 Sujet du message : Re: cortithunder
Message Publié : 07 Mars 2013, 18:00 
Aventurier

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Keltas a écrit :
Mazzo molto forte,si basa molto sulla fortuna ma se gira trita tutto..
Come mai non vedo l'althing,machiavellismo e visione?La prima è una carta indispensabile in ogni mazzo,le altre 2 girano alla grande in questo mazzo! ;)



il fatto è che non gioco da un paio di mesi e non sono informato sulle "nuove" uscite....

ci sta da dio,specie se non hai attirare il fulmine in mano


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 Sujet du message : Re: cortithunder
Message Publié : 07 Mars 2013, 21:19 
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L'althing ti fa resuscitare un personaggio con 1 pv vita..forse la carta più sgrava attualmente..
Machiavellismo come hai detto ci sta infinitamente bene in questo mazzo,perchè permette una migliore variazione di combo da poter giocare e ci permette di scegliere la carta che vogliamo giocare!In pratica penso sia d'obbligo ;)

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 Sujet du message : Re: cortithunder
Message Publié : 07 Mars 2013, 21:39 
Aventurier

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tenendo conto di quello che gira attualmente,vedi qualche carta che possa essere sostituita con una delle new entry?


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 Sujet du message : Re: cortithunder
Message Publié : 07 Mars 2013, 21:48 
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,è una gran carta!

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 Sujet du message : Re: cortithunder
Message Publié : 08 Mars 2013, 23:09 
Aventurier
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Keltas a écrit :
,è una gran carta!

Non la vedo bene perche se no attirare richiama fulminazione e blocca le combo :?

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La chat di eredan per eccelennza: http://italyeredan.angelfire.com/
Dammi una N,dammi un O,dammi una Z:NOZ!!!


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 Sujet du message : Re: cortithunder
Message Publié : 08 Mars 2013, 23:13 
Golem
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Message(s) : 860
Localisation : Discard Land
Basta metterne 1 o 2,e giocarle prima di giocare attirare o giocarne una e scartare l'altra,anche perchè una volta che è in gioco fà una caterba di danni!

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 Sujet du message : Re: cortithunder
Message Publié : 09 Mars 2013, 09:16 
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Famoso99 a écrit :
Keltas a écrit :
,è una gran carta!

Non la vedo bene perche se no attirare richiama fulminazione e blocca le combo :?


Fulminazione ci va. Abbassa l'attacco, abbassa lo spirito e fa danni a manetta. Non so cos'altro dovrebbe avere una carta.


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 Sujet du message : Re: cortithunder
Message Publié : 09 Mars 2013, 18:14 
Aventurier

Inscription : 13 Février 2013, 08:11
Message(s) : 55
CalicoDan a écrit :
Famoso99 a écrit :
Keltas a écrit :
,è una gran carta!

Non la vedo bene perche se no attirare richiama fulminazione e blocca le combo :?


Fulminazione ci va. Abbassa l'attacco, abbassa lo spirito e fa danni a manetta. Non so cos'altro dovrebbe avere una carta.



ho tolto le piogge per inserire . Solo in casi fortunati la prima fa più danni e non dipende dal nostro spirito (quindi può anche essere 0)


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