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| Auteur : | Adolfplata [ 21 Mai 2013, 00:18 ] |
| Sujet du message : | MultiThundr |
questo è un mazzo che ho ideato cosi al volo per trovare un alternativa ai soliti mazzi aggro di queste settimane in elo. mi dovete dare una bella mano a sistemarlo. I personaggi: ![]() Le carte: 3x 2x 2x 2x 2x 2x 2x attendo consigli |
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| Auteur : | Ray-L [ 21 Mai 2013, 00:27 ] |
| Sujet du message : | Re: MultiThundr |
provato , anche se con svincolato al posto di requisitoria e con lampi (non giravano tn quindi non serviva a tanto requisitoria) e non gira, molto meglio pm, izandra è troppo fragile e no si riesce a fare i danni che servono per vincere alla svelta |
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| Auteur : | Adolfplata [ 21 Mai 2013, 00:35 ] |
| Sujet du message : | Re: MultiThundr |
quindi al posto di izandra meglio il marchese? |
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| Auteur : | Xaver_the_Best [ 21 Mai 2013, 00:40 ] |
| Sujet du message : | Re: MultiThundr |
Ray-L a écrit : provato , anche se con svincolato al posto di requisitoria e con lampi (non giravano tn quindi non serviva a tanto requisitoria) e non gira, molto meglio pm, izandra è troppo fragile e no si riesce a fare i danni che servono per vincere alla svelta Izandra troppo fragile proprio no!! Ha le stat di difesa e vita migliori del trio, da -2 attacco e -1 spirito a tutti gli avversari, indebolendo cosi sia maghi che guerrieri, non vedo per quale motivo toglierla! E' semplicemente il mazzo che mostra i suoi limiti cosi com'è, non è colpa di Izandra |
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| Auteur : | Adolfplata [ 21 Mai 2013, 00:44 ] |
| Sujet du message : | Re: MultiThundr |
datemi una mano a migliorarlo........ |
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| Auteur : | Ray-L [ 21 Mai 2013, 01:32 ] |
| Sujet du message : | Re: MultiThundr |
Xaver_the_Best a écrit : Ray-L a écrit : provato , anche se con svincolato al posto di requisitoria e con lampi (non giravano tn quindi non serviva a tanto requisitoria) e non gira, molto meglio pm, izandra è troppo fragile e no si riesce a fare i danni che servono per vincere alla svelta Izandra troppo fragile proprio no!! Ha le stat di difesa e vita migliori del trio, da -2 attacco e -1 spirito a tutti gli avversari, indebolendo cosi sia maghi che guerrieri, non vedo per quale motivo toglierla! E' semplicemente il mazzo che mostra i suoi limiti cosi com'è, non è colpa di Izandra mi sono spiegato male, semplicemente izandra è utile ma troppo limitante, non da niente al cortithunder se non un pò di difesa, ma inceppa più che abbastanza il lato thunder. Come migliorarlo? fulminazione al posto dei doppioni, però è bannata, prova qualcosa per dare la gilda pirata a izandra, inoltre con maestria vedrei bene svincolato, magari anche una deflagrazione, al posto di scivolata(se usi svincolato) |
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| Auteur : | Adolfplata [ 21 Mai 2013, 09:26 ] |
| Sujet du message : | Re: MultiThundr |
credo che hai fatto un mix tra deflagrante e disintegrazione?? xD |
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| Auteur : | CowFablo [ 26 Juin 2013, 12:20 ] |
| Sujet du message : | Re: MultiThundr |
Personalmente proverei a mettere il marchese al posto di mylad: lei l'apprezzo solo se si gioca mentre il marchese permette l'implementazione di lampi giocabili da tutti. Inoltre proverei a levare i fulmine lama e le pioggie a favore di: terzo doppione, e de che funziona da dio con la dama, rallentando se non ti arrivasse la combo nei primi turni (ricordiamo che la dama non ci da solo un setting da difesa ma aumenta i danni magici che andremo a fare abbassando lo spirito). PS: attualmente il mazzo ha un bug su verSace/dama ma quando lo risolveranno a mio avviso risulterà decisamente interessante. |
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