vista la nuova uscita per cortigiani sconosciuti ho buttato giù una lista molto simpatica.i nuovi cortigiani giocano senza sitar hero,sono molto più control e per i danni aoe si basano sulle note ma veniamo al mazzo
I MUSICANTI![Image](http://static.eredan.com/cards/web_mid/it/vaGvGeOO.png)
il sogno di tutte le donne(?) è piccolo,grazioso e rovina le strategie di tutti i personaggi avversari.il suo potere anti-incatenamento è una chicca che però si rivelerà inutile contro i non-morti nehantisti
![Image](http://static.eredan.com/cards/web_mid/it/HJ7LlKaU.png)
finalmente in versione sinergica con gli altri personaggi ci diletterà con canzoni dei tempi che furono
![Image](http://static.eredan.com/cards/web_mid/it/kq28I1uo.png)
la new entry.fortissimo ma non quanto tristam,ci regala due poteri ottimi,peccato solo che non abbia l'incatenamento carta cortigiano come il barista kotoba-runico
GLI OGGETTI1x
1x:è praticamente la carta più importante del mazzo.debuffa e dona danni diretti ogni volta che attiviamo una nota.fantastica
1x:fantastica.da usare prevalentemente con Faroock in modo da riuscire ad usare anche tutte e sette le note bianche che avremo in mazzo
2x:ne ho messe solo due copie per due ragioni.mancando tristam non abbiamo un pg che incateni automaticamente e secondo abbiamo un +1 ai danni diretti già all'inizio
LE NOTE prese singolarmente sono delle mezze tacche di carta,usate in combo dopo aver giocato chitarra e magari una vecchia partitura diventano devastanti
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LE AZIONI3x:incatena oggetti e fa tanti tanti danni
3x:non sono ancora certo di tenerla nel mazzo.è una carta fantastica ma la trovo meno utile che nel sitar hero
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1x oppure 1x
1x attenzione a non usarla con Psaume
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1x per ricominciare tutto da capo
SPIEGAZIONESe nel sitar hero si mira a chiudere anche in 3 giri qui il discorso cambia radicalmente.
Sitar hero ci rallenterebbe un sacco perché non possiamo incatenarlo e nemmeno richiamarlo con troppa speditezza dal cimitero pertanto ho deciso di escluderlo.
Il mazzo gira con contini buff e debuff e risulta veramente noioso agli avversari che si trovano continuamente delle strategie rovinate.
Non è un mazzo top come il mazzo kimiko-tristam-psaume(quando uscì) e pertanto necessiterebbe di carte incatenanti ma tant'è.è divertente e ci offre un nuovo modo di giocare gli sconosciuti e sopratutto di rigiocare il piccolo dandy
un piccolo esempio
![Image](http://img198.imageshack.us/img198/3518/a1mt.png)
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ImageShack.usWITHOUT HERO 2.0Con il nuovo evento, questo genere di mazzo for fun ha ottenuto tantissime nuove carte e mi sembrava giusto aggiornarlo.
Ma ciancio alla bande..bando alla ciance, vediamo come è cambiato.
I MUSICANTI ![Image](http://static.eredan.com/cards/web_mid/it/vaGvGeOO.png)
![Image](http://static.eredan.com/cards/web_mid/it/kq28I1uo.png)
![Image](http://static.eredan.com/cards/web_mid/it/NMNWJrMc.png)
Non c'è più Psaume quindi perdiamo una cura aoe ma guadagniamo un personaggio importantissimo e sinergico alla strategia delle note.
GLI OGGETTI1x
1x:è praticamente la carta più importante del mazzo.debuffa e dona danni diretti ogni volta che attiviamo una nota.
1x: per duplicare la chitarra
1x: carta carina. Incatena, cosa non da poco, e aumenta il debuff.
1/2x: per aumentare i danni diretti delle note
1/2 x :Ottima carta per giocare più note, sopratutto nella mani un po' fiacche.
LE NOTE1x
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LE AZIONI1x:incatena oggetti e fa tanti tanti danni
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1x attenzione a non usarla con Psaume
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2/3x: Sostituisce Cerchio in La minore. Nelle prime mani, è consigliabile scartare tutte le note che si hanno in mano. Tanto queste verranno riciclate successivamente da questa ottima carta.
RAMPOLLIPer chi li ha, si consiglia di inserire tutti i rampolli che si possiedono. Il migliore rimane quello Noz che, ahime, non possiedo però.