vista la nuova uscita per cortigiani sconosciuti ho buttato giù una lista molto simpatica.i nuovi cortigiani giocano senza sitar hero,sono molto più control e per i danni aoe si basano sulle note ma veniamo al mazzo
I MUSICANTIil sogno di tutte le donne(?) è piccolo,grazioso e rovina le strategie di tutti i personaggi avversari.il suo potere anti-incatenamento è una chicca che però si rivelerà inutile contro i non-morti nehantisti
finalmente in versione sinergica con gli altri personaggi ci diletterà con canzoni dei tempi che furono
la new entry.fortissimo ma non quanto tristam,ci regala due poteri ottimi,peccato solo che non abbia l'incatenamento carta cortigiano come il barista kotoba-runico
GLI OGGETTI1x
1x:è praticamente la carta più importante del mazzo.debuffa e dona danni diretti ogni volta che attiviamo una nota.fantastica
1x:fantastica.da usare prevalentemente con Faroock in modo da riuscire ad usare anche tutte e sette le note bianche che avremo in mazzo
2x:ne ho messe solo due copie per due ragioni.mancando tristam non abbiamo un pg che incateni automaticamente e secondo abbiamo un +1 ai danni diretti già all'inizio
LE NOTE prese singolarmente sono delle mezze tacche di carta,usate in combo dopo aver giocato chitarra e magari una vecchia partitura diventano devastanti
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LE AZIONI3x:incatena oggetti e fa tanti tanti danni
3x:non sono ancora certo di tenerla nel mazzo.è una carta fantastica ma la trovo meno utile che nel sitar hero
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1x oppure 1x
1x attenzione a non usarla con Psaume
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1x per ricominciare tutto da capo
SPIEGAZIONESe nel sitar hero si mira a chiudere anche in 3 giri qui il discorso cambia radicalmente.
Sitar hero ci rallenterebbe un sacco perché non possiamo incatenarlo e nemmeno richiamarlo con troppa speditezza dal cimitero pertanto ho deciso di escluderlo.
Il mazzo gira con contini buff e debuff e risulta veramente noioso agli avversari che si trovano continuamente delle strategie rovinate.
Non è un mazzo top come il mazzo kimiko-tristam-psaume(quando uscì) e pertanto necessiterebbe di carte incatenanti ma tant'è.è divertente e ci offre un nuovo modo di giocare gli sconosciuti e sopratutto di rigiocare il piccolo dandy
un piccolo esempio
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ImageShack.usWITHOUT HERO 2.0Con il nuovo evento, questo genere di mazzo for fun ha ottenuto tantissime nuove carte e mi sembrava giusto aggiornarlo.
Ma ciancio alla bande..bando alla ciance, vediamo come è cambiato.
I MUSICANTI Non c'è più Psaume quindi perdiamo una cura aoe ma guadagniamo un personaggio importantissimo e sinergico alla strategia delle note.
GLI OGGETTI1x
1x:è praticamente la carta più importante del mazzo.debuffa e dona danni diretti ogni volta che attiviamo una nota.
1x: per duplicare la chitarra
1x: carta carina. Incatena, cosa non da poco, e aumenta il debuff.
1/2x: per aumentare i danni diretti delle note
1/2 x :Ottima carta per giocare più note, sopratutto nella mani un po' fiacche.
LE NOTE1x
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LE AZIONI1x:incatena oggetti e fa tanti tanti danni
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1x attenzione a non usarla con Psaume
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2/3x: Sostituisce Cerchio in La minore. Nelle prime mani, è consigliabile scartare tutte le note che si hanno in mano. Tanto queste verranno riciclate successivamente da questa ottima carta.
RAMPOLLIPer chi li ha, si consiglia di inserire tutti i rampolli che si possiedono. Il migliore rimane quello Noz che, ahime, non possiedo però.