Ale_F a écrit :
+1 per la revisione dei testi
+1 sul manuale/regolamento che spieghi bene le dinamiche e le terminologia di gioco!
Inoltre, per le Elfette, non tanto quelle di vecchio stampo, ma alle prossime che verranno ( per esempio) potrebbe essere un grande risparmio di caratteri una dicitura che indichi il doppio attacco compiuto da quel personaggio.
Se poi tolgono attacco minimo e mettono attacco per le altre, meglio...
Si, devo dire che le elfette hanno un testo lunghissimo, ma sarebbe molto più semplice spiegarlo (in magic è semplicemente Doppio-Attacco ad esempio), ma un'altra cosa che ho notato è che si potrebbe semplificare la classica "Vinci incatenamento se giochi oggetto xxx", si potrebbe semplicemente chiamare Incatena-Oggetto ad esempio:
Incatena-Arco, Incatena-Armatura, Incatena-Gioiello etc etc...
Rimanendo sulle elfette ad esempio, a livello 3 potrebbe essere così:
Incatena-Arco & Pugnale.
Doppio Attacco Minimo di Base
All'inizio del combattimento, il personaggio avversario ha Difesa -1 fino a fine partita.
Giro 1, 3 e 6: Difesa +1
a livello 3:
Incatena-Pugnale
Doppio Attacco Minimo di Base
Giri Dispari: Attacco +1
Come vedete, carte del genere si potrebbero risolvere in 3 righe xD.
In questo modo si potrebbe aumentare la dimensione del testo, rendendo anche più leggibili molte carte che non lo sono per niente, soprattutto alcuni sortilegi che hanno testi lunghissimi o astrusi, ad esempio , la sintassi non è proprio il massimo xD...
Comunque ci sono cose da decidere a priori, ad esempio la durata delle carte, in alcune carte è all'inizio, in altre è in fondo, in altre in mezzo xD non si capisce bene, bisognerebbe decidere un posto e metterla sempre lì, naturalmente i più sensati sono all'inizio o alla fine, nei casi di un sortilegio uno schema ottimale sarebbe:
Sortilegio Tipo (es: fuoco, fulmine, etc etc)
Restrizioni Varie (casta, sesso od altro)
Durata: x
Effetto... (esplicitato nel miglior modo possibile)
Un'altra cosa riguardante i sortilegi; i blast (sortilegi da danno) sono davvero troppo arzigogolati considerando quello che fanno, la dicitura "Infliggi X punti di danno magico al tuo avversario, dove X è uguale a xxx" mi sembra largamente superata, la si potrebbe alleggerire così (ora vi porto l'esempio della perché è la più conosciuta.
Sortilegio Fuoco
Infliggi al personaggio avversario Spirito + 3/7 punti di danno magico.
Semplice e comprensibile, senza troppi rigiri di parole e X inutili.
PS: se aderiscono molti giocatori, si potrebbe cominciare a buttare giù qualche prova e magari cominciare a modificare qualche carta, credo che i nuovi giocatori sarebbero molto utili in questo caso, giocatori più esperti conoscono le carte per esperienza, quindi non ci fanno più neanche troppo caso, giocatori meno esperti avrebbero quell'occhio di riguardo per tutto quello che non capiscono bene.