Ho pensato un nuovo piccolo nuovo Abara, utile al mazzo ma a certe condizioni, giusto per animare un pò il mazzo (P.S.: Qualcuno potrebbe dirmi le nuove dimensioni delle immagini? Anche in MP va bene, è solo perchè questa immagine è venuta male)
1° Effetto: Ho controllato e di Azioni Abara al momento esistono solo Carica Abara ed Attendere alla Svolta, entrambe già con Incatenamento di loro, e Sfiducia che è l'unica che non incatena. Quindi per ora sarebbe utile solo per quella, poi se ne escono altre... beh, meglio
2° Effetto: Diminuire l'iniziativa per avere Difensore fin dal primo turno non fa certo schifo, no?
3° Effetto: Prima volevo mettere l'effetto simile a quello di Nyaga, cioè di scartare una carta e di dare Difensore al giro seguente, ma per via del riciclo notevole del mazzo sarebbe stato un pò OP, quindi ho optato per il limite in mano. Ed è scritto "Alla fine del giro" per dire che si attiva alla fine di ogni giro, anche di quelli in cui non combatte lei
Carta da giocare con giudizio. Non giocata in Difensore può counterare sia la prima che la seconda carta avversaria a seconda di quando la si gioca, mentre da Difensore può counterare solo la seconda ed essere incatenatata da Attilya oppure delle eventuali giocate extra magari da carte come Stendardo del Consiglio, Nehant Divora Tutto, ecc., in compenso elimina una carta dal mazzo avversario e velocizza lo scarto
Buona per difendersi dai maghi e per fare un buon danno. Inoltre un pò di flavour per il buon Gatsu Abara ci sta
Anche questa incatenabile solo da Attilya e da Gatsu, considerando che il secondo la rende utile anche per sopportare più danni. Ho messo tutto con la X perchè non sapevo se andasse dell'altro, e l'effetto da Difensore cambia un pò testo per confusione
EDIT 28/08/2015: Ora, dato che potenziare solo gli Abara non mi sembra il caso, ho deciso di pensare anche ad una Leggendaria che non fosse troppo OP... ma mi sa che non ci sono riuscito. Giudicate voi (Le ho dato questo nome perchè ho sempre adorato Elhoradana, mentre per l'immagine ho cercato quella che di più le somigliasse, anche se non ci azzecca granchè)
1° Effetto: Nessun mazzo mago sarà preculso ad Elhoradana con questo potere, basta solo che abbiate il tempo di giocare quello che vi serve. Ovviamente giocando carte diverse dalle magie Vincola potrebbe diventare anche Guemelite Mentale (Passaggio Mentale), Guemelite di Nehant (Rompere la X catena), ecc.
2° Effetto: Gli Immortali rompono le scatole con le loro cure eterne? Avete lasciato il vostro avversario con uno sputo? Beh, ora non più. Romperete qualsiasi cosa, scavalcherete le cure e farete del male fisico e mentale ai santi che il nemico vi tirerà giù (La parte "+1 se ne gioca più di 2" non consideratela, altrimenti è letteralmente letale)
3° Effetto: Non solo i suoi effetti la renderanno forte, pure il bonus d'ordine migliorato farà si che i vostri avversari soffrano come cani nell'avere davanti un 5 di spirito e 4 di difesa come minimo dal giro 5 in poi
Ed ad una Leggendaria OP si affianca anche un buon Familiare. Come Ricettacolo ha Calice, lama di Nehant, anche Maestra-Vincolatrice Elhoradana ha la sua bestia personale
L'ho messo quantomeno unico perchè voglio dire, averne 3 di questo in gioco vorrebbe dire +3 o +6 a seconda della magia... e volendo pure +1 o +2 è esagerato. In ogni caso, rendendo Elhoradana il fulcro del mazzo la si renderà anche il bersaglio principale delle botte nemiche