Schön, dass die Tempus zurückkommen und mit den Avaloniern verschmelzen (sollen). Nette Idee, die Gegner zu verwandeln, wie tauglich das ist bzw. ob es schnell genug ist, wird sich noch zeigen.
Ich bin gespannt, wie sich das level down auf die gegnerischen Charaktere auswirkt. Verliert man die Max-level-Fähigkeiten und wird wirklich den Level runtergestuft oder wird nur die Levelzahl geändert? Was passiert mit Charakteren, die bereits Level 1 sind, kriegen die Level 0 oder veschwinden sie?
Allerdings habe ich eine dicke Kritik:
Ich habe gestern mal anhand vom Scrollbalken in einem Booster geguckt, wie viele Rares aktuell im Quilingo Tunier erlaubt sind. Ergebniss: Die ein Drittel aller Karten sind rare (oder legend). Demnach müssten theoretisch in jedem Booster ein Drittel aller Karten seltene sein, wenn die Wahrscheinlichkeiten für alle Karten gleich wären. Demnach sind seltene nicht selten im Gesamtvorkommen, sondern sie werden nur selten aus Boostern gezogen. Allerdings sollten Seltene aber auch im Gesamtverhältnis der Kartenzusammensetzung selten sein!
Eine gesunde Gesamtzusammensetzung wäre sowas in der Art: 2 % legend 13 % rare 35 % uncommon 50 % commons
aktuell ist es aber grob am Scrollbalken abgeschätzt (nicht abgezählt) ein: 4 % legend 29 % rare 36 % uncommon 31 % common
Wer wissen will, wie ich gezählt/geschätzt habe, ich habe die Anzahl der Reihen im Lite-Booster gezählt:
legendary: 0,5 charaktere + 1,5 other cards = 2 rare 6,5 charaktere + 15 other cards = 21,5 uncommon: 8 charaktere + 20 other cards = 28 common: 4 charaktere + 19,5 other cards = 23,5
Und das ist einfach ein Riesenmissverhältnis. Es müssten deutlich weniger rare und deutlich mehr common sein. Vor allem, wenn man bedenkt, dass man jetzt nur noch 5 rare im Quilingo spielen darf. Durch so viele rare Karten und die Tunier-Limitation kann das Quilingo kaum profitieren von den neuen Karten.
(Mal abgesehen davon, dass rare auf dem Markt oft extrem teuer bleiben und Neuanfänger es zusätzlich erschwert kriegen einzusteigen und meist zwischen level 8 und 16 wieder aufhören)
Noch eine große Kritik: Die Tatsache, dass einfach keine neuen Aktionen, Zauber, Theurgien released werden (außer Legendarys). Es gibt nur neue Charaktere (meist rare) und Gegenstände. Auch dadurch entsteht ein Missverhältnis. Ich verstehe, dass man wegen dem Artwork und den Kosten für die Künstler lieber nimmt was da ist und im Zweifel an die neuen Maßstäbe anpasst. Aber es ist schon doof, wenn eine Karte 2 oder bald vllt 3 Neuauflagen kriegt, während ständig weiter rare Charaktekere dazu kommen. Das macht Balance in diesem Spiel nicht einfacher.
Abgesehen davon bin ich froh, dass es voran geht und dankbar, dass sich Feerik Kritik zur Zeit zu Herzen nimmt. Das letzte Event zum Beispiel kriegt von mir 100%, da alle Aufgaben recht gut zu bewältigen waren und auch der nötige Zeitaufwand absolut in Ordnung war, um aus dem Event eine der beiden Charakterkarten mitzunehmen. Ich würde sagen es war das beste Event, dass ich bisher miterlebt habe. =D Und hat Spaß gemacht!
_________________ /\_/\ >^,^< -/ \ (__)__, Al hail and glory to the Zil, the living Shadow and the Circus!
PS.: Right now I'm only on for calendar. Not playing activ. We lost the balance too bad since the damned sacred cards.
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