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Message Publié : 27 Septembre 2016, 14:32 
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Inscription : 15 Mars 2016, 11:20
Message(s) : 729
Image

Hallo euch allen,

Die Verdammten und die Heiligen Karten gibt es nun auch in den Boostern!

Von heute an enthalten die Neuerscheinungs- und Standard Gilden Booster 1 Verdammte oder Heilige Karte, sowie die (seltene) Chance auf 1 zusätzlichen Seelenstein.

27/09/2016 Release

Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen!

Ab heute haben alle folgende Karten eine Verdammte und Heilige Version.

(3 Entwicklungen insgesamt)

Entwicklung 3 benötigt:
- 1

Bei seiner letzten Entwicklung:

Selten
Klasse: Magier
Gilde: Söldner
Rassen: Unbekannt, Gemelit der Natur
Geist: 3
Attacke: 5/5
Verteidigung: 3
Lebenspunkte: 15

Effekte:
Deine Naturgemeliten gewinnen Attacke +2 wenn sie mindestens einen Naturzauber spielen.
Wenn "Shroom" zu deinen Charakteren zählt wird ein "Magisches Gift" kreiert und gespielt wenn deine Charaktere mindestens einen Naturzauber spielen.
Gerade Runde: Deine Charaktere haben -2 auf erlittene magische Schäden.


(3 Entwicklungen insgesamt)

Entwicklung 3 benötigt:
- 1

Bei seiner letzten Entwicklung:

Ungewöhnlich
Klassen: Kämpfer, Magier
Gilde: Herz aus Pflanzensaft
Rassen: Unbekannt, Gemelit der Natur
Geist: 2
Attacke: 7/7
Verteidigung: 4
Lebenspunkte: 14

Effekte:
Deine Naturgemeliten gewinnen Verteidigung +1 und Verkettung jedesmal wenn sie einen Naturzauber spielen.
Wenn "Mush" zu deinen Charakteren zählt können deine Naturgemeliten ohne Einschränkungen Naturzauber spielen.
Gerade Runde: Deine Charaktere gewinnen +2 auf zugefügte magische Schäden.


Super Packs

Aus diesem Anlass gibt es den Mush Super Pack und den Shroom Super Pack für kurze Zeit im Geschäft zu kaufen!

ImageImage

- Der Mush Super Pack enthält "Mush" + 5 Neuerscheinungs Booster, das sind insgesamt 60 Karten, von denen 5 Selten sind, 20 Ungewöhnlich und 5 Verdammt oder Heilig sowie zusätzlich 5 Schicksalskarten Erfahrung!

- Der Shroom Super Pack enthält "Shroom" + 5 Standard Herz aus Pflanzensaft Booster, das sind insgesamt 60 Karten aus den letzten 3 Akten, von denen 40 aus deiner Gilde sind und mindestens 5 Seltene sowie 5 Verdammte oder Heilige!


Reedition

Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:

-
-
-
-
-

Patch

Veränderungen an den Karten sind bunt markiert.



Gewöhnlich

Effekte:
Attacke -2 und Verteidigung +2. Permanent.
Beim Kampfende, Attacke +2/+1 und Behandlung 1 Lebenspunkt. Wenn "Shroom" zu deinen Charakteren zählt und lebt, Behandlung 2 zusätzliche Lebenspunkte.
Baum-Welt: Verkettung Natur-Zauber.




Selten

Effekte:
Dauer: 3 Kämpfe.
Wähle einen deiner Charaktere und binde diese Karte an ihn. Seine Gilden, Klassen, Rassen und Kasten werden durch diejenigen deines kämpfenden Charakters ersetzt.


(3 Entwicklungen insgesamt)

Bei seiner letzten Entwicklung:

Ungewöhnlich
Klasse: Magier
Gilde: Herz aus Pflanzensaft
Rassen: Dais, Gemelit der Natur
Kaste: Baum-Welt
Geist: 2
Attacke: 3/6
Verteidigung: 3
Lebenspunkte: 15

Effekte:
Beim Kampfbeginn hat der gegnerische Charakter Attacke -1 und Verteidigung -1 oder Geist -1 bis zum Ende der Partie.
Wenn "Fey" einen Naturzauber spielt, erhält er am Kampfende 1 bis 3 Lebenspunkte.
Runde 1, 3 und 6: Geist +2.


Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar.

Viel Spass!


Haut
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Message Publié : 27 Septembre 2016, 15:13 
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Inscription : 08 Octobre 2013, 17:34
Message(s) : 657
Wenn wir hier schon von Pilzen reden, warum dann sowas langweiliges wie ein kreieren und +/- magische Schäden?

Ich hätte mir da was ganz Verrücktes gewünscht. Sowas wie "jede angebundene Karte hat eine Chance von 1:3 dass sie sich an einen anderen Random Character anbindet und dieser erleidet pro neue Karte 1 direct dmg und nach 2 Runden werden die Karten ohne weitere Schäden zurück getauscht." xD

Gerade wenn ich mir angucke, wäre so ein random-illusions-effekt wie oben beschrieben vieeel passender.

Anonsten ein hoch symbiontisches Release und mit lvl3-Quercus im Quilingo sicher interessant.

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PS.: Right now I'm only on for calendar. Not playing activ.
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Message Publié : 27 Septembre 2016, 16:38 
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Inscription : 31 Mars 2013, 01:12
Message(s) : 719
Achtung:
Beachtet Bitte meine Abstimmung zum Konzept Heilig / Verdammt

>>> Bitte hier klicken <<<


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Message Publié : 03 Octobre 2016, 22:28 
Marchand

Inscription : 04 Février 2013, 19:50
Message(s) : 317
die booster sollten laut text eine zufällige verdammte/heilige aus allen akten enthalten, das sollte ja teoretisch auch die einschließen die es beim event gab, tuts aber nicht und die chars ebenfalls nicht.
schlimm genug das es die gibt, aber dann sollten die auch erhältlich sein


Haut
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Message Publié : 04 Octobre 2016, 11:30 
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Inscription : 08 Octobre 2013, 17:34
Message(s) : 657
Nee, es gilt nur für die "echten Neuauflagen" ... die "unechten", die es beim Event gab sind jetzt auch wieder aus dem Quilingo gebannt.

Wenn du die Originalkarte hast, dann bekommst du die Eventchars und Karten, indem du sie über einen Seelenstein weiter entwickelst und Feerik ist so großzügig, uns diesen Monat einen Seelenstein über den Kalender zu schenken. Falls sie neu aufgelegt würden, dann würden sie auch im Booster escheinen.
(Man könnte darüber diskutieren, ob die Nicht-Neuauflagen im Veteranen-Booster erscheinen sollten.)

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Message Publié : 04 Octobre 2016, 21:34 
Marchand

Inscription : 04 Février 2013, 19:50
Message(s) : 317
dann ist der text ja mal richtig falsch... und warum die chars nicht drin sind (die aktuellen) erklärts auch nicht. kann ja wohl nicht sein, das man die nur mit seelensteinen kriegen kann, dann würde die warscheinlich auch niemals jemand auf den markt setzen (wenn das mit selbst entwickelten geht)


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Message Publié : 06 Octobre 2016, 12:54 
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Inscription : 08 Octobre 2013, 17:34
Message(s) : 657
Jo, die Champions wirst du wohl selbst entwickeln müssen, solange sie nicht neu aufgelegt werden und die anderen Karten vom Event ebenso.

Irgendwann landen aber vllt doch mal welche auf dem markt, wenn jemand ein Deck auflös und die Kristalle will (aber die vom Event selbst sind unverkäuflich, wird also nur mit gekauften und dann weiter entwickelten Karten gehn).

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Message Publié : 06 Octobre 2016, 19:55 
Marchand

Inscription : 04 Février 2013, 19:50
Message(s) : 317
selbst wenn sie neu aufgelegt würden müsste ich die selbst entwickeln, da wie gesagt garkeine chars über booster erhältlich sind.

wieviele booster soll man denn als sammler jede woche kaufen wenn man etwa 2 bis 6 seelensteine braucht??? da sind ja eventkarten und legendäre viel leichter zu bekommen und erscheinen seltener...


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