Effekte: Deine Nicht-Multiklassen Magier gewinnen Geist +1 und +1 auf Feuerzauber Schäden bis zum Ende der Partie. Deine Dämonjager gewinnen Verteidgung +2 bis zum Ende der Partie. Beim Beginn jeder Runde wird ein Feuerzauber aus deinem Abwurfstapel in deine Hand platziert. Runde 1,3 und 4: -2 auf erlittenen Schäden.
Selten Feuerzauber Magier
Effekte: Fügt dem gegnerischen Charakter 4 magische Schäden zu. Nicht-Multiklassen Magier: 2, wenn er schon von „Feuertanz“ oder „Glühender Regen“ verletzt wurde. Dämonenjäger: +2 durch diese Karte gegen Dämon auf gefugten Schaden. Wenn der Gegner nicht kein Dämon ist, wird er eins bis zum Ende der Runde. Feuergemelit: Am Kampfende wird diese Karte in deinen Deck platziert.
Ungewöhnlich Offensiver Gefährte Dämonenjäger
Effekte: Fügt dem gegnerischen Charakter am Kampfende X magische Schäden zu, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht. Nicht-Multiklassen Magier: Geist und Verteidigung +1 Opfer 2: Ein Feuerzauber aus deinem Deck wird ausgespielt. Dauer: 2 Kämpfe, Chawsane : Permanent.
Super Pack
Für diesen Release ist der Super Pack Chawsane für kurze Zeit im Geschäft verfügbar!
Der Super Pack Chawsane enthält: “Chawsane“ + 5 Standard Kotoba Boosters. Das sind insgesamt 66 Karten, inklusive 41 Karten deiner Gilde aus den letzten 3 Akten und 5 Verdammte oder Heilige Karten!
Reedition
Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt und/oder verändert:
Kyoshiro
Offener Brief
Glühender Löwe
Patch
Veränderungen an den Karten sind bunt markiert.
Kyoshiro (3 Entwicklungen insgesamt), wurde nur verändert.
Effekte: Attacke +1 und Verteidigung +1, wenn "Okooni" oder sind "Chawsane" zu deinen Charakteren zählt und lebt. Jedes Mal wenn einer deinen Nicht-Multiklassen Magier Feuer Schäden zufügt, haben die verletzten Charaktere Geist -1 bis zum Ende der Partie. Runde 3, 5 und 7: +2 auf Feuerzauber Schäden (No-zone).
Selten Aktion Kotoba , Magier
Effekte: Deine Nicht-Multiklassen Magier gewinnen Geist+1, Verteidigung +1 und -2 auf erlittene Schäden. Wenn du beim Kampfbeginn weniger als 2 Karten in deiner Hand hast: Bis zum Kampfende sind die Geister- und Verteidigungsboni vom gegnerischen Charakter annulliert. Wenn nicht, haben deine Charaktere bis zum Kampfende Geist und Verteidigung +1. Dauer: 4 Runde. Verkettung Kobota Karte
Gewöhnlich Schmuck Gegenstand Kotoba
Effekte: Immunität Feuerschäden. Permanent. Dämonenjäger: Beim Kampfende, Behandlung 2 Lebenspunkt für jeden Feuerzauber die während diese Runde gespielt wurden (max 4). Treiber: Attacke +2 und Verkettung.
"Absorbiere die Flammen und behalte sie für immer".
Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar.
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