Karten-Update: Antikes ZauberpergamentHeute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:

. Gewöhnlich. Pergament. Mensch: Fügt 4 bis 7 magische Schäden zu. Dämon: Ein Gegenstand aus deinem Deck wird ausgespielt. Gemelit: Attacke +1 und Geist +2 bis zum Ende der Partie. Tier: Attacke +4. Level 4 oder höher: Verkettung. Die Aktionen im gegnerischen Abwurfstapel werden aus dem Spiel gezogen.
Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten. Wir haben die Gelegenheit wahrgenommen, sie aufzuwerten.
. Selten. Schützend. Die Gesandten von Noz-Dingard. Basisverteidigung = 4,
dein Charakter gewinnt die Klasse Kämpfer. Permanent.
Compendium: -2 auf erlittene physische Schäden.. Ungewöhnlich. Angreifend. Die Gesandten von Noz-Dingard. Basisattacke =
9/11, dein Charakter gewinnt die Klasse Marodeur. Permanent.
. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Die Gesandten von Noz-Dingard. Magier. Mensch. Compendium. Geist 2. Attacke 5/7. Verteidigung 2. Lebenspunkte 14. Wenn ein Gefährte an "Vaerzar" gebunden ist,
Attacke und Verteidigung +1 und deine Noz gewinnen Verkettung wenn sie einen
Zauber spielen. Runde 4, 5 und 6: Deine Charaktere, die einen magischen Gefährten tragen, haben Verteidigung +1 bis zum Ende der Partie.
. Gewöhnlich. Magisch. Die Gesandten von Noz-Dingard. Basisgeist =
4, dein Charakter gewinnt die Klasse Magier. Permanent.
Compendium: +2 auf zugefügte magische Schäden.
Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.
Ausserdem haben wir folgende Karten verändert:
: Verteidigung +2. Dauer: 2 Kämpfe. Kotoba: Bei der Aktivierung dieser Karte wird ein Gegenstand aus deinem Deck ausgespielt, der keine "Schelle des Treibers" ist. Mensch: Attacke +1. Kriegsgemelit: Geist +1.
: Verteidigung
+2. Wähle einen Charakter, dieser wird nicht-erschöpft und seine Verbündeten werden erschöpft. Treiber: Behandlung
2 Lebenspunkte und Attacke +2, wenn ein Zauber oder eine Aktion aktiv ist, die vom gegnerischen Charakter gespielt wurde.
:
Der gegnerische Charakter hat Verteidigung -3. Eine "Eklipse des Sol'ra" wird kreiert und ausgespielt.
Verkettung.
Viel Spass!