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 Sujet du message : Limitierter legendärer Pack
Message Publié : 25 Septembre 2015, 15:14 
Administrateur
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Inscription : 22 Janvier 2013, 18:52
Message(s) : 2480
Hallo!

Die Legendäre Aktion: “Sinnlichkeit” wurde verändert und neu aufgelegt!

. Legendär. Aktion. Einzigartig. Dein Charakter gewinnt Verkettung und hat Attacke, Verteidigung und Geist +2 während dieser Runde. Wähle einen deiner Charaktere und binde diese Karte an ihn. Während seinen nächsten 2 Kämpfen kann er eine Karte zusätzlich spielen.

Image

Zu dieser Gelegenheit ist nun auch der Limitierte Legendäre Pack wieder verfügbar bis Dienstag um Mitternacht (CET).

Er enthält: "Sinnlichkeit" + 1 andere legendäre Karte, 11 Seltene, 48 Ungewöhnliche und 84 Gewöhnliche aus den Akten 5 bis 12
sowie 7 Schicksalskarten, davon 4 Schicksalskarten Erfahrung 100 XP, 1 Schicksalskarten Erfahrung 200 XP, 1 Schicksalskarte Erfahrung 500 XP und eine "Foil"-Karte, die es euch ermöglicht eine Karte eurer Wahl in eine Foil-Karte umzuwandeln.

Schönes Wochenende auf Eredan iTCG


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Message Publié : 25 Septembre 2015, 15:53 
Guémélite
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Inscription : 03 Janvier 2015, 19:47
Message(s) : 165
Localisation : Berlin
So... ist raus aus Standard auch... ist eine schöne Karte geworden währenddessen manchmal die Hand blockierd, weil man etwas anderes spielen möchte so wie um eine Antwort aus dem Pile zu spielen oder andere putzigen Tricks die im Standard möglich sind... Hmmm... Wad gibt man jetzt wohl der Community... Ach ja, versuchen es wir mal mit einem Remake von , die war schließlich innovativ sah aber zu selten die Sonne.

Behalten wir den Effekt und joah....? Ein Buff wäre doch toll, zumindest für einen Charakter... Sie muss aber verketten, damit sie schnell als Apnoetauchen ist, falls man im Global oder Room Lust bekommt Noobs zu farmen oder eine 6-12er Kette nächste Runde mit ihr starten kann... Joah, dass jetzt noch für 2 Kämpfe, damit Charaktere wie Katla auch was von haben. Sieht gut aus... Bisschen zu stark geworden und im Global zum Combo spielen geeignet aber... Im Standard recht harmlos im falschen Deck, welches schwer zu erstellen sein wird, wenn diese Karte integirert ist.

Community, hier eine legendäre Karte mit sehr hohem Powerlevel

(Versucht aber bitte nicht gleich am ersten Tag sie bannwürdig zu machen... Bitte, bitte nicht...)

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Looking for a new Pauper Eredan (Copper/Copper&Silver) and/or Titan deck (50 cards singleton) playgroup! If you are interested just PM me. ^^

Suche nach einer neuen Pauper Eredan (Kupfer/Kupfer&Silber) und/oder Titan deck (50 Karten je eine Kopie) Spielgruppe! Wer Interesse hat, schreibt mir einfach eine PM. ^^


Dernière édition par GriefStone le 27 Septembre 2015, 13:22, édité 1 fois.

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Message Publié : 25 Septembre 2015, 16:04 
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Inscription : 04 Février 2013, 16:56
Message(s) : 750
Schön das buffs etwas mutig werden(zwar nru auf legendären aber naja), bin mal gespannt wie das läuft.
Könnte vieleicht ein wenig zu stark sein aber ok.
Im Zweifelsfall könnt ihr der Karte noch der Dauer 2 Kämpfe abnehmen.

Wird es eigentlich auch irgendwann eine Belohnung für alle Ereigniskarten in Akt 10 geben, das ist auch schon LÄNGSt überfällig.


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Message Publié : 25 Septembre 2015, 18:21 
Guémélite
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Inscription : 03 Janvier 2015, 19:47
Message(s) : 165
Localisation : Berlin
2 Kämpfe sind an sich nicht all zu wild, ich glaube das dass Problem dieser Karte beim Recyclen liegt. Sinnlichkeit profitiert sehr davon, dass sie sich selbst nicht aus dem Spiel nimmt. Selbst wenn wir man sie zum one-turn-use umbastelt (also keine Dauer von zwei Kämpfen), hat sie das Potential wieder im Deck zu landen. Witzigerweise wäre sie dann schon stärker als Apnoetauchen. Sind wir mal ehrlich, welchen Nachteil hat Sinnlichkeit...? In meinen Augen keinen.

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Message Publié : 26 Septembre 2015, 00:12 
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Inscription : 04 Février 2013, 16:56
Message(s) : 750
Sie kan abgeworfen werden, das geht, aber selbst dann noch ein netter effekt


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Message Publié : 26 Septembre 2015, 08:55 
Guémélite
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Inscription : 03 Janvier 2015, 19:47
Message(s) : 165
Localisation : Berlin
GilgameshXII a écrit :
Sie kan abgeworfen werden, das geht, aber selbst dann noch ein netter effekt


...Ich sehe da immer noch keinen Nachteil drin. Denn wie du schon sagtest, im schlimmsten Fall ist sie ein Beschützer Gems. Und sein wie mal ehrlich, es gibt genügend Karten und Decks, denen es egal sein kann ob Sinnlichkeit abgeworfen wird.

Bsp.:

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Message Publié : 27 Septembre 2015, 10:27 
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Inscription : 08 Octobre 2013, 17:34
Message(s) : 657
Und das Beste daran ist, durch WT-Sammlung kann jeder früher oder später eine Sinnlichkeit besitzen. Das heißt auch Noobs, wenn sie fleißig sind, können Sinnlichkeit auf jeden Fall in ihren Besitz bringen.

_________________
/\_/\
>^,^<
-/ \
(__)__,
Al hail and glory to the Zil, the living Shadow and the Circus!

PS.: Right now I'm only on for calendar. Not playing activ.
We lost the balance too bad since the damned sacred cards.


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Message Publié : 28 Septembre 2015, 10:32 
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Inscription : 31 Mars 2013, 01:12
Message(s) : 719
Also ich hab mal damit etwas rumgespielt.
In einigen Decks wird die sicherlich OP sein, generell aber eher nicht.
Die karte hat für mich 2 Effekte.
#1 +2 auf Stats + Verkettung
#2 gewählter Char. kann in dne folgenden 2 Kämpfen eine weitere Karte spielen.

Der erste Effekt ist einfach eine verbesserte Version der beschützer Gems.
Nett aber nicht sonderlich stark, da im Global es viele Karten gibt die das auch (oder besser können).

Der 2te Effekt.
Schnelle Decks verlieren hier eher, da der Effekt 1 nicht ausreicht einen Instantkill hinzubekommen. Und der Char an den die Karte gebunden wird dann nicht lange genug überlebt um sie voll nutzen zu können. Wenn der dann auch gleich stirbt, hat er 1mal vom 2ten Effekt profitiert, was dann auch nicht so OP ist.

Problematisch finde ich es nur, wenn mit der Karte dann Zone Karten gespielt werden.
Das heißt Mage = 1. und 2. Karte Druckwelle und als 3te Karte Blitze (Zone Level 3).
oder auch andere noch schlimmere Kombos.
Daneben haben noch Decks welche die auf das überleben von einen CHar spielen Vorteile. Wie Golems, aber auch hier braucht es eh strategien zum abwerfen etc.

Mein Vorschlag währe hier einteudig die gespielte Karte auf (No-Zone) zu erweitern und das wenn Sinnlichkeit gelößt wird, aus dem Spiel entfernt wird.


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Message Publié : 28 Septembre 2015, 14:53 
Duelliste

Inscription : 04 Février 2013, 20:18
Message(s) : 21
Das aus dem Spiel entfernen wäre eine Möglichkeit. Aber auf No-Zone beschränken wäre Mist. Früher war ihre Verwendung eig nur für AoE sinnvoll und das nun zu cutten wäre doch irgendwie sinnfrei.


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Message Publié : 28 Septembre 2015, 21:32 
Vénérable
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Inscription : 31 Mars 2013, 01:12
Message(s) : 719
Ich würde sagen erstmal abwarten wie es sich entwickelt nerven kann ma ndann ja immernoch :D


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