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Karten-Update: Der Cleaner http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=163&t=17820 |
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Auteur : | boadicea [ 30 Septembre 2015, 15:27 ] |
Sujet du message : | Karten-Update: Der Cleaner |
Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG: ![]() . Selten. Einhändige Pulverwaffe. Einzigartig. Marodeur. Mensch. Permanent. Ambidextrie. Fügt dem gegnerischen Charakter im Moment der Aktivierung dieser Karte 1 direkten Schaden zu. Danach haben deine Marodeure Attacke +0/+2. Wenn von "der Cleaner" gespielt: Deine Marodeure haben Attacke +1/+0. . Selten. Einhändige Pulverwaffe. Piraten. Marodeur. Dauer: 4 Runden. Wähle einen gegnerischen Charakter und binde diese Karte an ihn. Wenn die Lebenspunkte des Trägers unter 1 fallen, erleidet dieser 10 direkte Schäden. Am Ende der Runde erleidet der Träger 1 direkten Schaden. . Ungewöhnlich. Dolch. Marodeur. Piraten. Mensch. Dauer: 2 Runden. Wähle einen gegnerischen Charakter. Wenn er 3 oder weniger Lebenspunkte hat, erleidet er 4 direkte Schäden. Wenn nicht, bindet sich diese Karte an ihn, er erleidet 1 direkten Schaden und hat Verteidigung -1. Verkettung Pulverwaffe. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung: Gewöhnlich. Piraten. Marodeur. Mensch. Geist 1. Attacke 6/11. Verteidigung 1. Lebenspunkte 13. Attacke +1 gegen Priester. Attacke +3/+5 gegen Marodeure. Runde 4 oder niedriger: Verkettung: Pulverwaffe. Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten. Wir haben die Gelegenheit wahrgenommen, sie aufzuwerten. . Selten. Aktion. Piraten. Marodeur. Permanent. Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfende, erleidet ein gegnerischer Charakter 2 bis 3 direkte Schäden, wenn dein Charakter eine Pulverwaffe trägt. Wenn die Karte von ihrem Träger gelöst wird, erleidet ein gegnerischer Charakter 3 direkte Schäden. Verkettung: Waffe. . Ungewöhnlich. Aktion. Piraten. Dauer: 2 Runden. Wähle einen gegnerischen Charakter, er erleidet 2 direkte Schäden. Verkettung: einhändige Waffe. Mechanist: Verteidigung +3 wenn du mehr als 2 Gegenstände trägst. Marodeur: +2 auf direkte Schäden durch deine Charaktere wenn du mindestens 1 einhändige Waffe trägst. . Gewöhnlich. Trank. Piraten. Marodeur. Handwerker. Kämpfer. Dauer: 5 bis 7 Runden. Bindet sich an den gegnerischen Charakter, wenn dein Charakter kein Handwerker ist. Im Moment der Aktivierung dieser Karte erleidet der Träger 2 bis 3 direkte Schäden für jede „Piraten-Granate“, die er trägt. Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar. Viel Spass! |
Auteur : | GilgameshXII [ 30 Septembre 2015, 19:32 ] |
Sujet du message : | Re: Karten-Update: Der Cleaner |
etwas mutige veränderugnen die interesant sind. Aber es wird langsam schmerzhaftlich klar das da wohl ein Zeichner fehlt. Jede beikarte zum Charachter ist nur ein Gegenstand der vom entsprechenden char ausgeborgt wurde. |
Auteur : | Calandra [ 01 Octobre 2015, 11:47 ] |
Sujet du message : | Re: Karten-Update: Der Cleaner |
ich glaube das liegt nicht an der anzahl der zeichner, sondern vielmehr am verfügbarem budget |
Auteur : | GilgameshXII [ 02 Octobre 2015, 20:34 ] |
Sujet du message : | Re: Karten-Update: Der Cleaner |
Oder das, eigentlich schade. Weil je mehr gegenstände es gibt umso mehr werden discard karten wie Maske des naptys udn fatale unschlüssigkeit belohnt. Und um ehrlich zu sein, solceh karten finde ich rauben einem den spaß. In anderen Kartenspielen [Anm.: Textteil wurde entfernt] geht man ja mit dem abwurf(oder in dem fall silence) sehr bedächtig um, da es etwas ist das wie ich finde den spielspaß drückt. Mitlerweile sind ja karten die Abwerfen viel zu stark, bestes beispiel Schon so eine gigantisch starke Karte, aber dann wirft sie auch noch gegnerische Zauber ab. Deshalb finde ich es auch blöd das Dissidenz wieder im Amnezy spielbar ist. Da kan neifnach ei nganzes spiel davon entschieden werden ob man sie zieht oder nicht udn was man erwischt...finde das nervt echt. Und ohne aktionen und Zauber wird das ja nur stärker und stärker..... |
Auteur : | Waganga [ 05 Octobre 2015, 02:07 ] |
Sujet du message : | Re: Karten-Update: Der Cleaner |
Wir haben im Spiel mega viele Aktionen und Zauber, die einfach nicht verwendet werden. Die sollten einfach geändert und balanced werden. Dann habt ihr jede Woche wieder 10 neue alte Karten und alle freuen sich. |
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