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18. Oktober 2016 - Kapitän Le Min http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=163&t=20533 |
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Auteur : | Glainborough [ 18 Octobre 2016, 12:04 ] |
Sujet du message : | 18. Oktober 2016 - Kapitän Le Min |
![]() 18/10/2016 Release Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen! Die folgenden Karten haben ab sofort eine heilige und eine verdammte Evolution. (3 Entwicklungen insgesamt) Entwicklung 3 benötigt: - 1 Bei seiner letzten Entwicklung: Selten Klassen: Kämpfer, Marodeur Gilde: Piraten Rassen: Mensch, Gewittergemelit Kaste: Kapitän Geist: 1 Attacke: 8/12 Verteidigung: 1 Lebenspunkte: 15 Effekte: Wenn nur ein "Kapitän" zu deinen Charakteren zählt, gewinnen deine andere Piraten Kämpfer Verteidigung +2 und deine andere Piraten Marodeure Attacke +0/+2 bis zum Ende der Partie. Die von deinen Marodeuren gespielten P.L.O.P gewinnen +1 auf direkte Schäden. Runde 1, 3 und 5: Ein P.L.O.P aus deiner Hand oder deinem Deck wird vor deinen anderen Karten gespielt. Super Pack Für diesen Release ist der Kapitän Le Min Super Pack für kurze Zeit im Geschäft verfügbar! Der Le Min Super Pack enthält + 5 Standard Piraten Booster, das sind insgesamt 60 Karten, von denen 5 Selten sind, 20 Ungewöhnlich und 5 Verdammt oder Heilig sowie zusätzlich 5 Schicksalskarten Erfahrung! Reedition Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt: - - - Patch Veränderungen an den Karten sind bunt markiert. (3 Entwicklungen insgesamt) Bei seiner letzten Entwicklung: Ungewöhnlich Klassen: Kämpfer, Handwerker Gilde: Piraten Rasse: Mensch Kaste: Mechanist, Kapitän Geist: 1 Attacke: 7/9 Verteidigung: 3 Lebenspunkte: 14 Effekte: Beim Kampfbeginn kannst du einen Gegenstand Handwerk im Spiel wählen, er wird in deine Hand platziert. Wenn du nur einen Kapitän hast: Bis zum Ende der Partie gewinnen deine Kämpfer Verteidigung +2 und deine Handwerker Attacke und Verteidigung +1. Runde 1, 3 und 4: Attacke und Verteidigung +2. (3 Entwicklungen insgesamt) Bei seiner letzten Entwicklung: Ungewöhnlich Klassen: Marodeur, Handwerker Gilde: Piraten Rasse: Mensch Kasten: Mechanist, Kapitän Geist: 1 Attacke: 8/12 Verteidigung: 3 Lebenspunkte: 15 Effekte: Beim Beginn der Partie wird eine "Taschenknarre" aus deinem Deck in deine Hand platziert. Wenn du nur einen Kapitän hast gewinnen deine Marodeure Attacke +0/+4 bis zum Ende der Partie und deine Golem gewinnen Verkettung wenn sie einen Gegenstand spielen. Attacke +1/+3 gegen Magier und Gemeliten. Runde 1, 3 und 4: Attacke +0/+4. (3 Entwicklungen insgesamt) Bei seiner letzten Entwicklung: (Magier Version) Selten Klasse: Magier Gilde: Piraten Rasse: Mensch Kaste: Kapitän Geist: 2 Attacke: 2/5 Verteidigung: 2 Lebenspunkte: 15 Effekte: Wenn du nur einen Kapitän hast gewinnen deine nicht-Golem Piraten Magier bei jedem Rundenbeginn 1 Lebenspunkt für jeden Gewitter oder Feuerzauber, der an sie gebunden ist. Wenn ein Charakter auf diesem Weg mehr als 3 Lebenspunkte heilt, hat er Geist -1 für 3 Runden. Deine Charaktere haben Geist und Verteidigung +1 bis zum Ende der Partie. Runde 2, 4 und 6: Verteidigung und Geist +2. (3 Entwicklungen insgesamt) Bei seiner letzten Entwicklung: (Kämpfer Version) Selten Klasse: Kämpfer Gilde: Piraten Rasse: Mensch Kaste: Kapitän Geist: 1 Attacke: 8/10 Verteidigung: 3 Lebenspunkte: 15 Effekte: Wenn du bei Spielbeginn nur einen Kapitän hast erhalten deine Piratenkämpfer Verteidigung +2 bis zum Ende der Partie und Verkettung und 1 Marker "Pulver" wenn sie eine Piratenkarte spielen. Wenn "Watahata" bei Rundenbeginn mindestens 4 Marker "Pulver" trägt, erhält sie die Rasse Feuergemelit bis zum Ende der Runde. Jedes Mal wenn einer deiner Charaktere Schaden erleidet gewinnt ein gegnerischer Charakter einen Marker "Pulver". Runde 2, 3 und 7: Verteidigung +2 und deine Kämpfer gewinnen 2 Marker "Pulver". Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar. Viel Spass! |
Auteur : | Martl [ 18 Octobre 2016, 12:55 ] |
Sujet du message : | Re: 18. Oktober 2016 - Kapitän Le Min |
Interessantes Update mit guten Ideen. Hebt leider die Spielfreude Blockade nicht auf, die mit dem Holy/Sacred Update geschaffen wurde, aber vll. kommt es ja noch zu einem Umdenken. Es ist noch nicht zu spät. Immerhin wurden nicht mal Karten veröffentlicht, die die Piraten als Holy/Sacred spielen können. Das ist zumindest positiv. |
Auteur : | Metalolav [ 18 Octobre 2016, 13:14 ] |
Sujet du message : | Re: 18. Oktober 2016 - Kapitän Le Min |
interessant. kleine kritik: sushi und balastar würde ich nicht als kapitäne ansehen, passt für mich nicht zu handwerkern. andere karten wo kapitän (+admiral) im namen vorkommt sollten es dann natürlich auch sein |
Auteur : | ZyronHD [ 18 Octobre 2016, 15:36 ] |
Sujet du message : | Re: 18. Oktober 2016 - Kapitän Le Min |
Finde die Idee mit der Kaste Kapitän auch interessant bloß ich muss sagen ich mache mich dann sorgen wegen dieser Kaste weil Handwerker von denn Piraten sind schon stark genug wenn noch ein von den Handwerker auch ist dann würde es das spiel sehr doll unbalancen wenn dann die Handwerker noch mehr def haben plus mit denn unstabilen Portal würden die ja nie besiegt werden ich würde das mit denn Kapitänen gedacht Anna trist oder oder andrer Piraten chars von alten Akten die sozusagen Kapitän sind naja dann auch noch die verdammten heiligen karten das wird dann auch noch was sehr stark unbalancen naja mal schauen |
Auteur : | Ondori411 [ 18 Octobre 2016, 16:49 ] |
Sujet du message : | Re: 18. Oktober 2016 - Kapitän Le Min |
Mir gehts auch so, die Idee mit den Kapitänen find ich sehr gut, vor allem eben die Sache dass man nur einen haben darf für die Boni. Das Powerlevel finde ich aber recht krass. Die Effekte sind echt ordentlich und können mit ohnehin guten Chars kombiniert werden. Wenn ich mir das im Vergleich zum vorgehenden Nehantrelease ansehe sind da Welten dazwischen. |
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