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5. Juli 2017 - Neue Karte: Hammerhead http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=163&t=21975 |
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Auteur : | Silverstar [ 05 Juillet 2017, 14:55 ] |
Sujet du message : | 5. Juli 2017 - Neue Karte: Hammerhead |
![]() 05/07/2017 Release Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen! Die folgenden Karten haben ab sofort eine heilige und eine verdammte Entwicklung. ![]() (3 Entwicklungen insgesamt) Bei seiner letzten Entwicklung: Ungewöhnlich Klasse: Kämpfer Gilde: Piraten Rasse: Tier, Wassergemelit Geist: 1 Attacke: 7/9 Verteidigung: 2 Lebenspunkte: 15 Effekte: Gewinne eine Verkettung und Attacke +2, wenn du eine Pulverwaffe oder einen Wasserzauber spielst. Zum Beginn der Partie bindet sich ein "Munitionsgürtel" aus deinem Deck an "Hammerhead“. Wenn du ein lebenden Kapitän besitzt, gewinnen eure Charakteren Attacke +2 et Verteidigung +2. Runde 1, 2 und 4: Die beiden Charaktere im Kampf bekommen 6 "Pulver" Marker. Super Pack Für diesen Release ist der Super Pack Hammerhead für kurze Zeit im Geschäft verfügbar! ![]() Der Super Pack Hammerhead enthält: „Hammerhead“ + 5 Standard Piraten Boosters. Das sind insgesamt 66 Karten, inklusive 41 Karten deiner Gilde aus den letzten 3 Akten und 5 Verdammte oder Heilige Karten! Reedition Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:
Patch Veränderungen an den Karten sind bunt markiert. (3 Entwicklungen insgesamt) Bei seiner letzten Entwicklung: Gewöhnlich Klasse: Kämpfer Gilde: Piraten Rasse: Mensch Kaste: Kapitän Geist: 1 Attacke: 7/9 Verteidigung: 2 Lebenspunkte: 15 Effekte: Gewinne Verkettung, wenn du eine Pulverwaffe spielst. Deine Charaktere gewinnen Attacke +2 und Geist +1 bis zum Ende der Partie, wenn sie ein "BFG 12K" spielen. Deine Piraten Krieger gewinnen Verteidigung +1 und die von ihnen gespielten Pulverwaffen aktivieren sich sofort. Runde 1, 3 und 4: -2 auf erhaltene Schäden und ein Waffe wird aus deinem Deck in deine Hand platziert. Selten Gegenstand Anderes Piraten, Kämpfer, Marodeur Effekte: Dauer: 3 Runden. Wenn du eine Pulwerwaffe aktivierst, haben die gegnerischen Charaktere Verteidigung -2 bis zum Ende der Runde. Am Ende der Runde gewinnen alle Charaktere 1 "Pulver" Marker für jede Pulverwaffe im Spiel. Marodeur: Verkettung. Herzensangelegenheit Selten Aktion Piraten Effekte: Wenn deine nächste Karte ein Gegenstand oder ein Zauber ist, wird der nächste gegnerischer Gegenstand oder Zauber abgeworfen. Verkettung Zauber oder Gegenstand. Wenn du einen lebenden Kapitän besitzt, können die gegnerische Charakteren bis am Ende der nächsten Runde keine Karten mehr verketten. Ungewöhnlich Aktion Kämpfer, Piraten Effekte: Attacke +1 für jeden zweiten "Pulver" Marker, der von deinem Charakter getragen wird (+5 Max.). Aktivierung: Deine Charaktere gewinnen 3 "Pulver" Marker. Permanent. Verkettung. Ungewöhnlich Aktion Piraten Effekte: Attacke +3. Wenn du mindestens 3 "Pulver" Marker besitzt, verlierst du 3 und eine Pulwerwaffe aus deiner Hand wird ausgespielt. Gewöhnlich Pulwerwaffe Kämpfer Effekte: Permanent. Beim Kampfbeginn verlieren die kämpfenden Charaktere ihre "Pulver" Marker und dein Charakter gewinnt Attacke +1 für jeden somit verlorenen Marker. "BOOOOOOOOOOOOOOOOOM !!!" Gewöhnlich Aktion Piraten Effekte: -3 auf erlittene Schäden. Wenn du mehr als 2 Marker "Pulver" besitzt, wird eine Pulwerwaffe aus deinem Abwurfstapel in deine Hand platziert. Verkettung. Gewöhnlich Piraten Effekte: Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, wähle einen gegnerischen Charakter. Er hat Verteidigung -2 bis zum Ende der Partie. Permanent. Pirat: Der gewählte Charakter erleidet 5 magische Schäden. Wenn dein Charakter am Kampfende mehr Schäden als der gegnerische Charakter zugefügt hat, wird am Kampfende eine Karte abgeworfen, die an den gewählten Charakter gebunden ist. Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar. Viel Spass! |
Auteur : | Ra_Mon [ 05 Juillet 2017, 16:19 ] |
Sujet du message : | Re: 5. Juli 2017 - Neue Karte: Hammerhead |
Warum macht eine Harpune magischen Schaden? |
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