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| 20. September 2017 - Neue Karte: Keltaron http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=163&t=22249 |
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| Auteur : | Silverstar [ 20 Septembre 2017, 15:26 ] |
| Sujet du message : | 20. September 2017 - Neue Karte: Keltaron |
![]() 20/09/2017 Release Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen! Die folgenden Karten haben ab sofort eine heilige und eine verdammte Entwicklung. ![]() (3 Entwicklungen insgesamt) Bei ihrer letzten Entwicklung: Ungewöhnlich Klasse: Kämpfer Gilde: Die Gesandten von Noz-Dingard Rassen: Mensch, Drachen Gemelit Kaste: Drachenritter Geist: 2 Attacke: 7/8 Verteidigung: 3 Lebenspunkte: 14 Effekte: Verkettung drakonischer Zauber. Deine Drachenritter werden um 1 Lebenspunkt geheilt, wenn sie magische Schäden zufügen. Wenn ihr eine " Drachenfackel "spielt, dann wird eine auf jedem euren Charakteren kreiert und gebunden. Deine Drachenritter können ohne Einschränkungen draconischen Zauber spielen. Runde 2, 4 und 6 : Verteidigung +3 ![]() Selten Drakonischer Zauber Magier Effekte: Attacke +1 für jede "Drachenfackel" im Spiel, wenn weniger 3 als in eurem besitz sind, werden an jeden euren Drachenritter eine kreiert und gebunden. Noz oder Drachengemelit: Ihr könnt eine Karte, die im Spiel ist, wählen und diese abwerfen. ![]() Ungewöhnlich Schwert Die Gesandten von Noz-Dingard, Kämpfer, Drachenritter Effekte: Attacke +2. Permanent. Wenn diese Karte sich in deinem Deck befindet und Keltaron in den Kampf ist, dann wird sie an ihn gebunden. Zum Beginn ungeraden Runden gewinnen deine Drachenritter Attacke +2 und Verteidigung +2. Super Pack Für diesen Release ist der Super Pack Keltaron für kurze Zeit im Geschäft verfügbar! ![]() Der Super Pack Keltaron enthält: „ Keltaron“ + 5 Standard Noz Boosters. Das sind insgesamt 66 Karten, inklusive 41 Karten deiner Gilde aus den letzten 3 Akten und 5 Verdammte oder Heilige Karten! Reedition Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:
Patch Veränderungen an den Karten sind bunt markiert. (3 Entwicklungen insgesamt) Bei ihrer letzten Entwicklung: Selten Klasse: Kämpfer Gilde: Die Gesandten von Noz-Dingard Rasse: Mensch, Drachengemelit Kaste: Drachenritter Geist: 2 Attacke: 6/9 Verteidigung: 3 Lebenspunkte: 15 Effekte: Gewinne Verkettung wenn du einen drakonischen Zauber spielst, und "Azur" wird aus deinem Deck ausgespielt. Deine anderen Noz haben Verteidigung +1. Beim Kampfende wird ein gegnerischer Zauber im Spiel abgeworfen, wenn es sich um ein Zauber des Nehant oder Shattenzauber handelt, und Attacke +2 bis zum Ende der Partie. Runde 2, 4 und 6: Attacke +2. (2 Entwicklungen insgesamt) Bei ihrer letzten Entwicklung: Gewöhnlich Klasse: Kämpfer Gilde: Die Gesandten von Noz-Dingard Rasse: Drachen Gemelit Kaste: Drachenritter Geist: 2 Attacke: 7/10 Verteidigung: 3 Lebenspunkte: 15 Effekte: Gewinne bis zum Ende der Partie Verkettung und Verteidigung +1, wenn du eine Rüstung spielst. Wähle beim Beginn des ersten Kampfes einen deiner anderen Drachenritter. An jedem Kampfende hat er Attacke +1 und er gewinnt 2 Lebenspunkte. Runde 4 bis 8: Geist +2 und Verkettung drakonischer Zauber. Selten Drakonischeszauber Die Gesandten von Noz-Dingard, Magier Effekte: Fügt dem gegnerischen Charakter 6 magische Schäden zu. Wenn dein Charakter ein Schwert trägt, Attacke +2 und ein anderer gegnerischer Charakter erleidet 4 magische Schäden. Ungewöhnlich Rüstung Die Gesandten von Noz-Dingard, Drachen Gemelit Effekte: Permanent. Geist +2. Drachenritter: Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, Verteidigung +X bis zum Ende der Runde, wobei X dem Geistbonus deines Charakters entspricht. Gewöhnlich Banner Effekte: Permanent. Attacke +1 und Geist +1. An jedem Kampfende, Behandlung 1 bis 2 Lebenspunkte und diese Karte hat eine Chance von 1:3, abgeworfen zu werden. Dein Charakter wird am Ende jeder Runde nicht-erschöpft. Noz: Am Kampfende hat diese arte eine Chance von 1:3 sich auf euerem Charakter zu duplizieren. Verkettung. Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar. Viel Spass! |
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| Auteur : | Mister Loyal [ 20 Septembre 2017, 17:16 ] |
| Sujet du message : | Re: 20. September 2017 - Neue Karte: Keltaron |
Silverstar a écrit : (3 Entwicklungen insgesamt) Bei seiner letzten Entwicklung: Ungewöhnlich Klasse: Kämpfer Gilde: Die Gesandten von Noz-Dingard Rassen: Mensch, Drachen Gemelit Kaste: Drachenritter Geist: 2 Attacke: 7/8 Verteidigung: 3 Lebenspunkte: 14 Effekte: Verkettung drakonischer Zauber. Deine Drachenritter werden um 1 Lebenspunkt geheilt, wenn sie magische Schäden zufügen. Wenn ihr eine " Drachenfackel "spielt, dann wird für jeden eurer Charaktere eine weitere kreiert und jeweils an sie gebunden. Deine Drachenritter können ohne Einschränkungen drakonische Zauber spielen. Runde 2, 4 und 6 : Verteidigung +3 Selten Drakonischer Zauber Magier Effekte: Attacke +1 für jede "Drachenfackel" im Spiel. Wenn weniger als 3 in eurem Besitz sind, dann wird für jeden eurer Charaktere eine weitere kreiert und jeweils an sie gebunden. Noz oder Drachengemelit: Wähle eine Karte im Spiel. Diese wird abgeworfen. Ungewöhnlich Schwert Die Gesandten von Noz-Dingard, Kämpfer, Drachenritter Effekte: Attacke +2. Permanent. Wenn diese Karte sich in deinem Deck befindet und Keltaron im Kampf ist, dann wird sie an ihn gebunden. Zum Beginn ungerader Runden gewinnen deine Drachenritter Attacke +2 und Verteidigung +2. (3 Entwicklungen insgesamt) Bei ihrer letzten Entwicklung: Selten Klasse: Kämpfer Gilde: Die Gesandten von Noz-Dingard Rasse: Mensch, Drachengemelit Kaste: Drachenritter Geist: 2 Attacke: 6/9 Verteidigung: 3 Lebenspunkte: 15 Effekte: Gewinne Verkettung wenn du einen drakonischen Zauber spielst, und "Azur" wird aus deinem Deck ausgespielt. Deine anderen Noz haben Verteidigung +1. Beim Kampfende wird ein gegnerischer Zauber des Nehant oder Shattenzauber im Spiel abgeworfen und Attacke +2 bis zum Ende der Partie. Runde 2, 4 und 6: Attacke +2. Selten Drakonischer Zauber Die Gesandten von Noz-Dingard, Magier Effekte: Fügt dem gegnerischen Charakter 6 magische Schäden zu. Wenn dein Charakter ein Schwert trägt, Attacke +2 und ein anderer gegnerischer Charakter erleidet 4 magische Schäden. Gewöhnlich Banner Effekte: Permanent. Attacke +1 und Geist +1. An jedem Kampfende, Behandlung 1 bis 2 Lebenspunkte und diese Karte hat eine Chance von 1:3, abgeworfen zu werden. Dein Charakter wird am Ende jeder Runde nicht-erschöpft. Noz: Am Kampfende hat diese Karte eine Chance von 1:3 sich auf euerem Charakter zu duplizieren. Verkettung. Bitte so übernehmen... das erspart einem den Kopfschmerz der falschen grammatik und reduziert stellenweise den text maßgeblich |
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