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Die Ausreisserin
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Auteur :  boadicea [ 08 Août 2013, 15:41 ]
Sujet du message :  Die Ausreisserin

Die Ausreisserin

Setzt die Segel für ein neues Abenteuer!

Wie angenehm ruhig es hier ist... Du befindest dich auf einer der vielen Weissen Inseln, wo du und deine Crew die Ruhe geniesst, nach den jahrelangen Konflikten mit der Regierung Bramamirs. Da verkündet der Magier der Crew, der berühmte Ly-Kos, er habe soeben eine Nachricht von Bramamir erhalten:

Nachricht an alle Schiffe, Nachricht an alle Schiffe,

Eine Gefangene ist von der Rostinsel geflohen, sie ist bewaffnet und gefährlich. Der Befehl lautet, durchforstet jede Insel und bringt sie wieder hinter Gitter. Nehmt euch in Acht wenn ihr sie findet und stellt sicher, dass sie Handschellen und eine Augenbinde trägt.


Endlich ist was los! Nun kannst du beweisen, was du drauf hast. Die Motoren deines Schiffs surren und schon segelst du einem neuen Abenteuer entgegen.

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Aber was ist zu tun?

Du bist am Steuer eines stolzen Schiffs und segelst von Insel zu Insel auf der Suche nach der Ausreisserin.

Auf jeder Insel warten zwei Missionen auf dich und du kannst bis zu 4 Truhen öffnen (Zwei Gewöhnliche Truhen, eine Ungewöhnliche und eine Seltene).

- Die erste Gewöhnliche Truhe kannst du kostenlos öffnen.
    Du findest darin eine zufällige Gewöhnliche Karte + ein Tombola Ticket + ein Indiz.
- Zum Öffnen der zweiten Gewöhnlichen Truhe brauchst du einen Schlüssel.
    Du findest darin eine zufällige Gewöhnliche Karte + ein Tombola Ticket + ein Indiz.
- Zum Öffnen der Ungewöhnlichen Truhe brauchst du 4 Schlüssel.
    Du findest darin eine zufällige Ungewöhnliche Karte + zwei Tombola Tickets + ein Indiz.
- Zum Öffnen der Seltenen Truhe brauchst du 7 Schlüssel.
    Du findest darin eine zufällige Seltene Karte + zehn Tombola Tickets + ein Indiz.

Mit jeder erfüllten Mission, gewinnst du einen Truhenschlüssel.

Sammle die 16 Indizien und finde heraus, wo sich die Ausreisserin versteckt.

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Das Abenteuer

Nach einigen Recherchen, fällt dir auf, dass die Ausreisserin sehr wendig ist und es schafft, schnell von einer Insel zur nächsten zu kommen. Deine einzige Kanone ist aber eher für Schiffsschlachten gebaut und nicht für lange Schüsse auf die Inseln. Du brauchst also eine neue Kanone, um die Verfolgung fortsetzen zu können. Erfülle ganz einfach die ersten 4 Trophäen des Events, um den Langen Neuner zu gewinnen.

: Sammler. Einzigartig. Einhändige Pulverwaffe. Mensch. Fügt dem gegnerischen Charakter 2 direkte Schäden und einem seiner verbündeten 1 direkten Schaden zu. Am Kampfende wird diese Karte in dein Deck platziert. Kiria von Andelerya: Attacke +2. Verkettung wenn mindestens 4 Charaktere noch leben.


Auf jeder Insel werden dir je zwei von insgesamt 8 verschiedenen Missionen angeboten.

Sobald du alle 4 Inseln freigeschaltet und die Geschichte einmal beendet hast, kannst du die Missionen sooft wiederholen, wie du möchtest, um genug Schlüssel zu sammeln, damit du alle 16 Truhen öffnen kannst.


Wenn du alle 16 Indizien besitzt, weisst du, wo sich die Ausreisserin befindet und du brauchst mit deiner Kanone nur einen Warnschuss abzugeben, um ihr klar zu machen, dass das nächste Geschoss sie nicht verfehlen wird, wenn sie sich nicht ergibt. Als Belohnung für deine Ausdauer, gewinnst du anschliessend die Karte Kiria von Andelerya.

: Sammler. Kämpfer. Söldner. Unbekannt. Kann Waffen ohne Gilden-Einschränkungen spielen. Gewinne Verkettung wenn du eine Waffe spielst. Runde 4, 6 und 7: Alle Karten, die sich in den Abwurfstapeln befinden oder an einen Charakter gebunden sind, haben eine Chance von 2:3, ins Deck ihrer Besitzer platziert zu werden. Waffen und Rüstungen ausgenommen.


Wie du an Truhenschlüssel kommst

Du gewinnst einen Schlüssel, jedesmal wenn du eine Mission beendest.

Ausserdem sind in allen Boostern zu 399/400 Fee'z je 8 Truhenschlüssel enthalten.

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Tombola

Am Ende des Events, nehmt ihr durch eure gesammelten Tickets automatisch an einer Verlosung teil.

Es stehen folgende Gewinne für euch bereit:

1.: 1 Pack Akt 8 (1 Exemplar von jeder Karte, die zum Akt 8 gehört).
2.: 5 Neuerscheinungen Booster.
3.: 2 Neuerscheinungen Booster.

Das Event endet am Mittwoch, 14. August um 12h00 (MEZ).

Auteur :  --Tigerclaw-- [ 08 Août 2013, 15:51 ]
Sujet du message :  Re: Die Ausreisserin

Mission 1: Bücher / Karten auf den Karten
-> am einfachsten mit Musiknoten

Mission 2: Flammen auf den Karten
-> am einfachsten mit Magiern

Mission 3: Metallkarte welche keine Waffe ist
-> Piratenhandwerker

Mission 4: 1 Punkt für getöteten Gegner mit abgebildeten Schwert, 2 Punkte dein Char hat ein abgebildetes Schwert.
->einfach im AB gegen Kotoba (1ste Mission haben alle ein Schwert) = 9 Punkte pro Durchgang.

Auteur :  Killeen [ 08 Août 2013, 16:53 ]
Sujet du message :  Re: Die Ausreisserin

ist männlich obwohl sie eigendlich weiblich sein müsste oder? ^^

Auteur :  xhor2 [ 08 Août 2013, 16:55 ]
Sujet du message :  Re: Die Ausreisserin

Die 2.Mission klappt am besten mit Mages, die Verbrennung, Feuerregen, Feuerring, Durch die Pfeile und ähnliche Karten spielen. Ich hab auch Punkte im AB bekommen...

Auteur :  siyar1 [ 08 Août 2013, 16:56 ]
Sujet du message :  Re: Die Ausreisserin

Killeen a écrit :
ist männlich obwohl sie eigendlich weiblich sein müsste oder? ^^


auf evo 3 ist sie weiblich aber du hast recht... auf 1 müsste sie auch weiblich sein

Auteur :  Sven_Kennsch [ 08 Août 2013, 17:24 ]
Sujet du message :  Re: Die Ausreisserin

wie komme ich den an die missionen, habe die erste truhe ohne schlüssel geöffnet und ein kartenteil bekommen aber komme nirgends zu den missionen. lg

Auteur :  Killeen [ 08 Août 2013, 17:32 ]
Sujet du message :  Re: Die Ausreisserin

Die Missionen stehen links am rand bei den Missis

Auteur :  Sven_Kennsch [ 08 Août 2013, 17:47 ]
Sujet du message :  Re: Die Ausreisserin

bin ich blind ? ich finde nichts ... habe die karte mit dem schiff drauf , die truhen und 2 pokale...

Auteur :  {-.-}* [ 08 Août 2013, 17:51 ]
Sujet du message :  Re: Die Ausreisserin

die erste missi klappt nicht mit musiknoten

Auteur :  Natarion [ 08 Août 2013, 17:53 ]
Sujet du message :  Re: Die Ausreisserin

Die fünfte Mission ist ja mal derbst Glücksabhängig

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