Der GeistAb jetzt und das bis zum 12/09/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: Gewinne 25 Partien während derer du mehr Charaktere tötest, als der Gegner von dir tötet.
Du erhältst den Titel
Der Geist und die Karte
Geist von Mineptra.
: Aktion. Sammler. Einzigartig. Pro toter Charakter: Attacke +1, Verteidigung +1, Geist +1 und Behandlung 1 Lebenspunkt. Verkettung.
Im Traum wandert Netjhim durch eine schwarze Wüste in der es zunehmend kälter wird. Er ruft, ob jemand hier sei und vernimmt ein Schluchzen geradeaus vor ihm. Er geht also weiterhin in die Leere und nach unzähligen Minuten, sieht er eine kaum bekleidete Frau mit schwarzem Haar wimmernd auf dem Boden sitzen. Er kennt die Frau gut, oder besser gesagt die Göttin und es erschreckt ihn, sie in so einem Zustand zu sehen.
Auf seine Frage hin, was denn mit ihr los sei, antwortet sie ihm nur, dass sie ihren Gemahl schrecklich vermisse. Sie zeigt ihm anschliessend, was soeben in Mineptra vorgefallen ist, die Zombieinvasion, Zejabel der das Ritual vollbringt, Dimizar der den Körper stiehlt, der für Ayept vorgesehen war...
Netjhim nimmt an, dass Ptol'a ihn nicht hat herkommen lassen, nur um ihr ein offenes Ohr für ihren Schmerz zu sein, und fragt sie, was er für sie tun kann. Mit ernstem Ausdruck steht sie auf und meint, die beiden Nehantisten werden ihre Strafe schon bekommen; was sie will ist ihren Gemahl, Netjhim soll ihn für die zurückholen.
Unweit der Pforte der Wüste erwacht der Priester Ptola's aus seinem Traum. Ahzred und Adhikara sitzen noch an der Feuerstelle und haben wohl die ganze Nacht hindurch diskutiert.
Netjhim geht auf die beiden zu, und erklärt ihnen, dass Mineptra von Nehantisten überfallen wurde und die Götter erzürnt seien. Er müsse nun dorthin, um Ayept zu befreien, der sich an den Eindringlingen rächen solle. Ausserdem will er zuerst mit Ozymandias sprechen, der eine Rüstung gebaut hatte, in welcher Sol'ra ohne einen Körper auf Gem umhergehen könne. Leider funktionnierte dies nicht, da Sol'ra viel zu mächtig war, aber für Ayept wäre die Rüstung bestimmt perfekt. Ahzred ist nicht sehr begeistert, dass Netjhim mit einem seiner gefährlichsten Gefangenen reden will, aber ein Falke aus Mineptra erscheint, der die Kunde des Überfalls mit sich trägt, wodurch Ahzred schlussendlich einwilligt und sich alle auf den Weg machen. Adhikara flüstert Netjhim zu, er wisse dass dieser gelogen habe, aber er wolle selber auch mit Ozymandias und Ayept reden, deshalb habe er nichts gesagt. Aber Netjhim solle sich in Acht nehmen... Ahzred sei bereits misstrauisch geworden und sollte der Priester auch nur einen falschen Schritt machen, wird er diesen vielleicht mit seinem Leben bezahlen müssen. Netjhim kontert nur, er sei bereits einmal gestorben und fürchte den Tod nicht (Ptol'a hatte ihm damals das Leben gerettet).
Ozymandias ist nicht glücklich Leute zu sehen und will alleine gelassen werden. Aber Netjhim weckt seine Aufmerksamkeit, als er erwähnt, Mineptra sei angegriffen worden. Der frühere Priesterkönig willigt ein, ihnen die Rüstung zu geben, wenn er im Anschluss endlich wieder allein gelassen werde. Es stellt sich heraus, dass Ahzred die Rüstung trägt, aber das entscheidende Teil, einen grossen Metallring hat Ozymandias in einem Geheimfach in seiner Zelle versteckt.
Da er nun alles hat, was er braucht, kann Netjhim das Ritual nun vollziehen, bei welchem ihm Ptol'a allerdings einige Anweisungen gibt. Immer mehr Geistschlangen lösen sich von Ayepts Statue und flechten sich um den Ring bis sie Statue in sich zusammenbröckelt und Ayept als Geist in der Rüstung vor ihm steht.