Der DrakonierAb jetzt und das bis zum 26/09/2013 09:00 (MEZ) ist eine neue Trophäe verfügbar.
Ihr könnt diese nur in dieser Zeit absolvieren, danach ist sie nicht mehr zugänglich. Ihr könnt die Trophäe auch für 199 Fee'z kaufen, und den zur Karte dazugehörigen Titel erhalten.

Um zu gewinnen gilt: 150 Mal Noz-Karten spielen.
Du erhältst den Titel
Der Drakonier und die Karte
Ich, der Drache.
: Aktion. Sammler. Einzigartig. Permanent. Dein Charakter gewinnt die Kaste Champion. Die anderen Champions haben Attacke und Verteidigung -3 und können nicht mehr verketten.
Während die Runen-Legion und die Rebellen gegen die Armeen der äquinoktischen Kaiserin kämpfen, zerrt der Drache in seinem Verliess tief unter der Erde an seinen Fesseln.
Er kann Nehant hören, wie er ihm in seinem Kopf sagt, dass sie sich zusammen sofort befreien und diesen Krieg beenden könnten.
Der Drache hatte nicht immer diese Gestalt, obwohl er von Geburt an schon Hörner, einen Drachenschwanz, schlitzförmige Pupillen und magische Kräfte hatte. Er wurde schnell zu einer Art Dorfattraktion, aber das alles änderte als er dreizehn war: Er konnte diesen Zorn nicht mehr beherrschen, der sich tagtäglich in ihm aufstaute und der Tropfen, den der Kessel zum Überlaufen brachte war die Erklärung seiner Eltern, wieso er so geworden war. Sie hatten ein magisches Experiment durchgeführt, das schief ging und seine Mutter bekam eine riesige Menge magischer Energie ab, die das Baby, das sie in sich trug, grundlegend veränderte.
Der Drache hatte damals im Zorn sein Elternhaus und die halbe Nachbarschaft dem Erdboden gleichgemacht. Seine Eltern konnten ihn nicht mehr vor den wütenden Dorfbewohnern schützen und sowieso wollte der Drache nicht hier bleiben.
Auf der Suche nach einem Heilmittel gegen das, was er war, begegnete er einer kleinen Gruppe, der er sich anschloss. Zaina die Tänzein, Humpel der stolze Krieger und Lorderic der Gelehrte schlossen ihn ebenso in ihr Herz wie er sie, aber immer öfters erwachte der Drache Nachts schweissgebadet und mit blutbefleckten Kleidern. Er wurde immer mehr zu einem Monster. Die kleine Gruppe brach auseinander, als der Drache während einem seiner Wutausbrüche Humpel ermordete. Nur Zaina blieb bei ihm, trotz der Gewalttätigkeit und Magie, die er beide nicht zu beherrschen vermochte.
Zusammen durchstreiften sie die Ländereien von Gem, bis sie auf einen riesigen, blauen Kristall trafen, von dem sie gehört hatten. Als er ihn berührte, begriff er sofort, dass dies sein Stein-Herz war. Er verstand, dass er eine dunkle Seite in sich trug und das Stein-Herz wollte ihn nicht anerkennen, solange dieser dunkle Charakter in ihm wohnte. Also riss er Nehant aus seiner Seele und verbarg ihn, damit er für immer aus seinem Leben verbannt sei. Da wurde er zu dem, was er heute noch war, nur der Drache.
Mit Zaina und später auch mit Ehxien richtete er Noz'Dingard auf und hatte endlich ein Zuhause.
Nehant mache sich in seinem Kopf wieder bemerkbar. Er ist ein Teil von ihm, sie ziehen sich an wie Magnete und vervollständigen einander. Das mag sein, aber er will nicht wieder so werden wie früher, er will kein Monster sein. Aber es gibt in dieser Zeit so viel Schlechtes -nur schon diese elende Kaiserin- und wie soll er kämpfen und Leben retten, wenn er hier angekettet ist?
Ein helles, blaues Licht erfüllte den Raum und die Ketten fielen nutzlos zu Boden. Der Drache war wieder zu dem geworden, was er einst war; zum gehörnten Mann mit Drachenschwanz und schlitzförmigen Pupillen. Nehant existierte nicht mehr, aber auch die Verbindung zu seinem Stein-Herz hatte der Drache verloren. Es blieb ihm einzig seine Magie und die würde er auch brauchen um diesen Krieg endlich zu beenden.