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Message Publié : 11 Février 2015, 17:59 
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Inscription : 22 Janvier 2013, 18:52
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Karten-Update: Saelik

Heute sind neue Karten erschienen auf Eredan iTCG:

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Saelik. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Wüstennomaden. Priester. Solarian. Geist 3. Attacke 3/5. Verteidigung 0. Lebenspunkte 18. Deine anderen Solarianer haben Geist +1 bis zum Ende der Partie. Zu Beginn jeder Runde wird eine gegnerische Karte, die an einen Charakter gebunden wurde, aus dem Spiel gezogen wenn mindestens einer deiner Charaktere tot ist. Runde 1, 4 und 6: -2 auf erlittene Schäden.

Die folgenden Karten sind Neuauflagen von alten Karten. Wir haben die Gelegenheit wahrgenommen, sie aufzuwerten.

. Ungewöhnlich. Schicksal. Wüstennomaden. Priester. Dauer: 2 Kämpfe. Am Kampfende erleidet der gegnerische Charakter X magische Schäden, wobei X der Summe der von den beiden kämpfenden Charakteren in dieser Runde erhaltenen Behandlungspunkten entspricht. Verkettung: Theurgie.

. Gewöhnlich. Lanze. Wüstennomaden. Priester. Marodeur. Aktiviert sich am Kampfende. Permanent. Attacke +3. Beim Kampfende gewinnt dein Charakter, sofern er physische Schäden zugefügt hat, X Lebenspunkte, wobei X seinem Basisgeist entspricht (+1 wenn Priester). Verkettung Theurgie. Marodeur: Sofortige Aktivierung.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.


Die untenstehenden Karten, die zum Basis-Set gehören, wurden ebenfalls verändert:

. (3 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Wüstennomaden. Priester. Solarian. Geist 2. Attacke 5/7. Verteidigung 0. Lebenspunkte 16. Verteidigung +1 bis zum Ende der Partie für jeden deiner weiteren Nomadenpriester. 2 Theurgien aus deinem Abwurfstapel werden in dein Deck platziert wenn du "Skarabäenschwarm" spielst. Alle gegnerischen Charaktere erleiden 2 direkte Schäden wenn du "Skarabäenschild" spielst. Runde 1, 2 und 3: Verteidigung +1.

. Selten. Theurgie Göttlicher Zorn. Wüstennomaden. Priester. Aktiviert sich am Kampfende. Diese Karte wird ein Schild. Verteidigung +2. Permanent. Solarian: Behandlung 2 Lebenspunkte. Verkettung wenn von "Soraya" gespielt.

Viel Spass!


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