Eredan iTCG BrasileiroEredan iTCG DeutschEredan iTCG EspañolEredan iTCG ItalianoEredan iTCG FrançaisEredan iTCG English
Nous sommes actuellement le 15 Juin 2025, 15:00
Publier une réponse Page 1 sur 1   [ 1 message ]
Auteur Message
Message Publié : 20 Avril 2016, 12:30 
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 15 Mars 2016, 11:20
Message(s) : 729
Neue Karten sind auf Eredan erschienen!

Image

(3 Entwicklungen insgesamt)

Bei der letzten Entwicklung:

Selten
Klassen: Kämpfer, Marodeur
Gilde: Wüstennomaden
Rasse: Nicht-Tot
Kasten: Eklipse, Tempelwächter
Geist: 1
Attacke: 8/10
Verteidigung: 1
Lebenspunkte: 16

Effekte:
Wiederkehrer.
Erhalte Verkettung wenn du Kleidung spielst.
Wenn am Ende der Runde einer deiner Charaktere wieder auferstanden ist, erhält dieser Attacke +1/+3 für jede Runde die er tot war.
Runde 1, 5 und 6: Alle Charaktere erleiden 1 direkten Schadenspunkt.




Gewöhnlich
Kleidung
Wüstennomaden, Nicht-Tot

Effekte:
Permanent. Nur ein Exemplar pro Charakter.
Jedesmal wenn ein anderer Charakter stirbt heilst du 4 Lebenspunkte.


Für diese Neuerscheinung gibt es den Djoha Super Pack für begrenzte Zeit im Geschäft!

Image

Der Djoha Super Pack enthält: "" + 5 Neuerscheinungsboosters. Das sind 60 Karten, inklusive mindestens 5 Seltener (oder Legendäre) und 20 Ungewöhnliche.

Reedition / Patch:

Veränderungen an diesen Karten sind hervorgehoben.

(2 Entwicklungen insgesamt)

Bei der letzten Entwicklung:

Selten
Klassen: Kämpfer, Marodeur
Gilde: Wüstennomaden
Rasse: Nicht-Tot
Kasten: Eklipse, Unsterblich
Geist: 1
Attacke: 7/11
Verteidigung: 0
Lebenspunkte:15

Effekte:
Wiederkehrer.
Wenn bei Kampfbeginn ein verbündeter Nicht-Toter tot ist, wird ein “Dolch des Ptol’a” kreiert und nach deinen anderen Karten gespielt.
Runde 3, 5 und 7: Ahkmosis erleidet 1 direkten Schaden und deine Nomaden haben Attacke +1 bis zum Ende der Partie.




Gewöhnlich
Aktion
Wüstennomaden

Effekte:
Attacke +1 und heilt 2 Lebenspunkte.
Nicht-Tot: zusätzlich Attacke +1.
Unsterblich: Wenn dein Charakter beim Kampfende weniger als 10 Lebenspunkte hat, heilt ein verletzter Verbündeter 3 Lebenspunkte.




Gewöhnlich
Aktion
Wüstennomaden, Priester, Kämpfer

Effekte:
Die zwei gegeneinanderkämpfenden Charaktere erleiden 4 direkte Schäden.
Wenn dein Charakter bei Kampfende weniger als 1 Lebenspunkt hat, werden seine Lebenspunkte auf 0 gesetzt.
Tempelwächter: Die nicht kämpfenden Charaktere erleiden einen direkten Schaden.
Verkettung.




Selten
Gegenstand Andere
Wüstennomaden, Nicht-Tot

Effekte:
Dauer: 3 Runden. Verkettung.
X entspricht der Anzahl verbündeter toter Nicht-Toten +1 bis +2.
Wähle bei der Aktivierung dieser Karte einen deiner Charaktere, dieser stirbt. Attacke +X.
Bei Rundenende gewinnen deine toten Nicht-Toten 1 Lebenspunkt.
Wenn der Träger stirbt, bindet sich "Kanopen" an einen deiner lebenden Charaktere und dieser hat Attacke +X.




Selten
Aktion
Wüstennomaden

Effekte:
Dauer: 4 Runden.
-2 für alle von deinen Tempelwächtern erlittenen Schäden.
Nicht Priester: Verkettung Gegenstand.

Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar.

Viel Spass!


Haut
 Hors-ligne Profil  
 
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier une réponse Page 1 sur 1   [ 1 message ]


Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Recherche de :
Aller vers :  

Propulsé par phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduction et support en françaisHébergement phpBB