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20. April - Karten-Update: Djoha http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=164&t=19411 |
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Auteur : | Glainborough [ 20 Avril 2016, 12:30 ] |
Sujet du message : | 20. April - Karten-Update: Djoha |
Neue Karten sind auf Eredan erschienen! ![]() (3 Entwicklungen insgesamt) Bei der letzten Entwicklung: Selten Klassen: Kämpfer, Marodeur Gilde: Wüstennomaden Rasse: Nicht-Tot Kasten: Eklipse, Tempelwächter Geist: 1 Attacke: 8/10 Verteidigung: 1 Lebenspunkte: 16 Effekte: Wiederkehrer. Erhalte Verkettung wenn du Kleidung spielst. Wenn am Ende der Runde einer deiner Charaktere wieder auferstanden ist, erhält dieser Attacke +1/+3 für jede Runde die er tot war. Runde 1, 5 und 6: Alle Charaktere erleiden 1 direkten Schadenspunkt. Gewöhnlich Kleidung Wüstennomaden, Nicht-Tot Effekte: Permanent. Nur ein Exemplar pro Charakter. Jedesmal wenn ein anderer Charakter stirbt heilst du 4 Lebenspunkte. Für diese Neuerscheinung gibt es den Djoha Super Pack für begrenzte Zeit im Geschäft! ![]() Der Djoha Super Pack enthält: "" + 5 Neuerscheinungsboosters. Das sind 60 Karten, inklusive mindestens 5 Seltener (oder Legendäre) und 20 Ungewöhnliche. Reedition / Patch: Veränderungen an diesen Karten sind hervorgehoben. (2 Entwicklungen insgesamt) Bei der letzten Entwicklung: Selten Klassen: Kämpfer, Marodeur Gilde: Wüstennomaden Rasse: Nicht-Tot Kasten: Eklipse, Unsterblich Geist: 1 Attacke: 7/11 Verteidigung: 0 Lebenspunkte:15 Effekte: Wiederkehrer. Wenn bei Kampfbeginn ein verbündeter Nicht-Toter tot ist, wird ein “Dolch des Ptol’a” kreiert und nach deinen anderen Karten gespielt. Runde 3, 5 und 7: Ahkmosis erleidet 1 direkten Schaden und deine Nomaden haben Attacke +1 bis zum Ende der Partie. Gewöhnlich Aktion Wüstennomaden Effekte: Attacke +1 und heilt 2 Lebenspunkte. Nicht-Tot: zusätzlich Attacke +1. Unsterblich: Wenn dein Charakter beim Kampfende weniger als 10 Lebenspunkte hat, heilt ein verletzter Verbündeter 3 Lebenspunkte. Gewöhnlich Aktion Wüstennomaden, Priester, Kämpfer Effekte: Die zwei gegeneinanderkämpfenden Charaktere erleiden 4 direkte Schäden. Wenn dein Charakter bei Kampfende weniger als 1 Lebenspunkt hat, werden seine Lebenspunkte auf 0 gesetzt. Tempelwächter: Die nicht kämpfenden Charaktere erleiden einen direkten Schaden. Verkettung. Selten Gegenstand Andere Wüstennomaden, Nicht-Tot Effekte: Dauer: 3 Runden. Verkettung. X entspricht der Anzahl verbündeter toter Nicht-Toten +1 bis +2. Wähle bei der Aktivierung dieser Karte einen deiner Charaktere, dieser stirbt. Attacke +X. Bei Rundenende gewinnen deine toten Nicht-Toten 1 Lebenspunkt. Wenn der Träger stirbt, bindet sich "Kanopen" an einen deiner lebenden Charaktere und dieser hat Attacke +X. Selten Aktion Wüstennomaden Effekte: Dauer: 4 Runden. -2 für alle von deinen Tempelwächtern erlittenen Schäden. Nicht Priester: Verkettung Gegenstand. Diese Karten sind ab sofort im Neuerscheinungen Booster verfügbar. Viel Spass! |
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