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16. Augustus 2016 - Karten-Update: Rahal http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=164&t=20144 |
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Auteur : | Glainborough [ 16 Août 2016, 12:39 ] |
Sujet du message : | 16. Augustus 2016 - Karten-Update: Rahal |
![]() 16/08/2016 Karten-Update Neue Karten sind auf Eredan erschienen! Rahal (3 Entwicklungen insgesamt) Entwicklung 2 benötigt: - 1 Piranha-Pflanze Entwicklung 3 benötigt: - 2 Zusammenhalt Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich Klassen: Kämpfer, Magier Gilde: Herz aus Pflanzensaft Rassen: Mensch, Tier Geist: 2 Attacke: 5/10 Verteidigung: 2 Lebenspunkte: 15 Effekte: Zu Beginn der Partie haben alle deine Charaktere, für jedes Tier im Spiel, ihre maximalen Lebenspunkte um 1 erhöht. Heile bei Kampfende 2 Lebenspunkte für jedes deiner lebenden Tiere. Runde 1, 3 und 7: Attacke +3/+2. Zum Erscheinen von Rahal wird der Rahal Super Pack für kurze Zeit im Geschäft verfügbar sein! ![]() Der Rahal Super Pack enthält Rahal + 5 Standard Herz aus Pflanzensaft Booster, das sind insgesamt 60 Karten, inklusive mindestens 5 Seltener (oder Legendärer) und 20 Ungewöhnlicher. Reedition Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt: - Silikat - Der Eltarit in mir - Bernsteinschwert - Piranha-Pflanze - Bestialische Wut - Tierische Kraft Patch Veränderung an diesen Karten sind farbig markiert. Silikat Bei der letzten Entwicklung: Ungewöhnlich Klasse: Kämpfer Gilde: Herz aus Pflanzensaft Rassen: Elfine, Gemelit der Natur Geist: 1 Attacke: 7/9 Verteidigung: 2 Lebenspunkte: 15 Effekte: Erhalte Verkettung wenn du eine Herz aus Pflanzensaftwaffe spielst. Bis zum Ende der Partie haben deine Charaktere: Attacke +1, wenn unter ihnen ein Tier ist. Verteidigung +1, wenn unter ihnen ein Hom'Chai ist. Maximale Lebenspunkte erhöht um 1, wenn zwei von ihnen Naturgemeliten sind. Runde 4 und höher: "Silikat" führt eine zusätzliche Attacke durch, die ihrer minimalen Basisattacke entspricht. Der Eltarit in mir Selten Herz aus Pflanzensaft, Kämpfer Effekte: -1 auf erhaltene physische und magische Schäden. Elfine: Der nächste gegnerische Zauber wird annulliert. Homchai: -1 auf erlittene magische Schäden pro Homchai (tot oder lebendig). Tier: Attacke +3/+1. Verkettung. Piranha-Pflanze Gewöhnlich Herz aus Pflanzensaft Effekte: Diese Karte bindet sich an den Gegner. Dauer 3 bis 4 Runden. Attacke -2. Zu Beginn der Runde Attacke -1 und Geist -1. Tier: +1 auf erlittene Schäden. Bestialische Wut Gewöhnlich Herz aus Pflanzensaft, Hom’Chai, Tier Effekte: Geist -2 und Verteidigung -2. Attacke +X/0, wobei X der Differenz zwischen den maximalen und den aktuellen Lebenspunkten deines Charakters entspricht (Attacke +8 maximum). Bernsteinschwert Gewöhnlich Herz aus Pflanzensaft, Kämpfer Effekte: Permanent. Geist und Attacke +1. Attacke +2 zusätzlich für jeden deiner toten Herz aus Pflanzensaft Charaktere bei der Aktivierung dieser Karte. Naturgemelit: Verkettung. Dein Charakter erhält seinen Ordnungsbonus, wenn er davon nicht ohnehin schon profitiert. Diese Karten sind nun im Neuerscheinungs-Booster verfügbar. Viel Spass! |
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