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4. Januar 2017 - Karten-Update: Jubey http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=164&t=20937 |
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Auteur : | Glainborough [ 04 Janvier 2017, 16:08 ] |
Sujet du message : | 4. Januar 2017 - Karten-Update: Jubey |
![]() 04/01/2017 Release Neue Karten sind auf Eredan iTCG erschienen! Die folgenden Karten haben ab sofort eine heilige und eine verdammte Evolution. (3 Entwicklungen insgesamt) Bei seiner letzten Entwicklung: Ungewöhnlich Klasse: Marodeur Gilde: Kotoba Rasse: Schattengemelit Kaste: Rabe Geist: 2 Attacke: 7/9 Verteidigung: 2 Lebenspunkte: 14 Effekte: Zu Kampfbeginn haben die gegnerische Charaktere ihre maximalen Lebenspunkte um 1 reduziert. Nachdem deine Karten gespielt wurden, kannst du einen Schattenzauber aus deinem Abwurfstapel wählen. Wenn du es tust, verliert dein Charakter 3 Lebenspunkte und der Zauber wird ausgespielt. Runde 4, 5 und 6: Attacke +1 für jeden Schattenzauber in deinem Abwurfstapel. Super Pack Für diesen Release ist der Jubey Super Pack für kurze Zeit im Geschäft verfügbar! ![]() Der Jubey Super Pack enthält + 5 Standard Kotoba Boosters, das sind insgesamt 60 Karten, von denen 5 Selten (oder Legendär) sind, 5 Verdammt oder Heilig sowie zusätzlich bis zu 5 Schicksalskarten Erfahrung! Reedition Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt: - Karasu Kage - Malyss - Karajutsu - Tsume - Mit den Gefühlen spielen - Kagejutsu - Dunkles Licht Patch Veränderungen an den Karten sind bunt markiert. (3 Entwicklungen insgesamt) Bei seiner letzten Entwicklung: Ungewöhnlich Klasse: Marodeur Gilde: Kotoba Rasse: Schattengemelit Kaste: Rabe Geist: 2 Attacke: 6/11 Verteidigung: 2 Lebenspunkte: 15 Effekte: Attacke +1 gegen Marodeure. Deine Raben gewinnen Attacke +1, Geist +1 und Verkettung: "Tsume" bis zum Ende der Partie. Runde 1, 2 und 5: Geist +2 und Verteidigung +1. (3 Entwicklungen insgesamt) Bei seiner letzten Entwicklung: Selten Klasse: Magier, Marodeur Gilde: Kotoba Rasse: Mensch Kasten: Treiber, Rabe Geist: 2 Attacke: 0/7 Verteidigung: 2 Lebenspunkte: 16 Effekte: So lange Malyss lebt, -2 auf alle von deinen anderen Treibern erhaltene Schäden. Jedes Mal wenn ein Schattenzauber aktiviert wird, gewinnt Malyss Attacke +2/+0 bis zum Ende der Partie. Runde 1, 4 und 7: Geist +1 und Attacke +3/+0. Gewöhnlich Aktion Kotoba, Rabe Effekte: Alle deine Raben gewinnen Attacke +1. Magier oder "Karasu Kage": Alle deine Raben haben Attacke +1 zusätzlich. Wenn nach "Kagejutsu" gespielt : Fügt dem gegnerischen Charakter 3 bis 5 magische Schäden zu. Permanent. Selten Klauen Kotoba, Kämpfer, Marodeur, Rabe Effekte: Permanent. Ambidextrie. Attacke +2/+3. Dein Charakter führt magische Attacken anstelle seiner physischen Attacken durch. "Karasu Kage" und "Jubey": Am Kampfende hat der gegnerische Charakter Verteidigung -1 und Geist -1 bis zum Ende der Partie. Ungewöhnlich Schattenzauber Kotoba, Kämpfer der Zil, Magier, Rabe, Schattenmantiker Effekte: Der gegnerische Charakter hat Geist = 0 und jeder kämpfende Charakter erleidet X magische Schäden, wobei X dem Basisgeist des gegnerischen Charakters entspricht. Verkettung: "Karajutsu". Ungewöhnlich Schattenzauber Magier Effekte: Attacke +1. Wirf X Karten deiner Hand ab. Attacke +X zusätzlich. Wenn dein Charakter am Kampfende lebend ist, werden X zufällige Karten aus deinem Abwurfstapel in dein Deck platziert. Diese Karten sind nun im Neuerscheinungsbooster verfügbar. Viel Spass! |
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