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Message Publié : 01 Mars 2017, 15:30 
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Inscription : 02 Février 2017, 11:45
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01/03/2017 Release

Eine Neue Kaste ist auf Eredan iTCG erschienen: Korrosiver Sand!
Für diesen besonderen Anlass, sind neue Karten verfügbar!


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Ungewöhnlich
Klasse: Priester
Gilde: Wüstennomaden
Rasse: Mensch
Kaste: Korrosiver Sand
Geist: 3
Attacke: 4/6
Verteidigung: 0
Lebenspunkte: 17

Effekte:
Jede Runde wird eine Kopie des ersten von deiner Korrosiven Sänden gespielten Pergaments kreiert und ausgespielt.
Bei jedem Kampf hat der gegnerische Charakter seine maximalen Lebenspunkte -1 bis zum Ende der Partie, wenn er 2 oder mehr Karten spielt.
Runde: 2, 3 und 4: Eine "Maske des Ptol'a" aus deinem Deck wird in deine Hand platziert.

Vorgefertigtes Deck: Ramil

Zu diesem Anlass wurde ein vorgefertigtes Deck erstellt.

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Dieses 27 Karten Deck (inklusive 5 Seltener und 11 Ungewöhnlicher), beinhaltet "Ramil" und ist nun dank eines 50%igen Rabatts für 999 Fee'z im Geschäft bis zum Mittwoch um Mitternacht (CET) erhältlich.

Danach wird das vorgefertigte Deck Ramil für 1999 Fee’z in der Sektion „Decks“ im Geschäft zu erwerben sein.

Reedition

Die folgenden Karten wurden neu aufgelegt:

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Patch

Veränderungen an den Karten sind bunt markiert.



Selten
Klasse: Priester
Gilde: Wüstennomaden
Rasse: Mensch
Kaste: Korrosiver Sand
Geist: 2
Attacke: 5/7
Verteidigung: 0
Lebenspunkt: 18

Effekte:
Jedesmal, wenn einer deiner Priester Schäden erleidet, wird eine Karte aus deinem Abwurfstapel in dein Deck platziert.
Beim Kampfbeginn hat der gegnerische Charakter seine maximale Lebenspunkte -1 bis zum Ende der Partie.
Ungerade Runde: Die gegnerische Charaktere haben ihre maximale Lebenspunkte -1 für jeden deiner lebenden Korrosiver Sand Charakteren bis zum Ende der Partie.




Gewöhnlich
Klasse: Priester
Gilde: Wüstennomaden
Rasse: Elfine
Kaste: Korrosiver Sand
Geist: 1
Attacke: 3/7
Verteidigung: 2
Lebenspunkt: 15

Effekte:
Geist + 1 für jeden deiner anderen Nomaden bis zum Ende der Partie.
Am Ende der Runde, wenn Orzine mindestens zwei Pergamente aktiviert hat, haben die gegnerische Charaktere ihre maximalen Lebenspunkte -1 bis zum Ende der Partie.
Runde 2, 4 und 6: Orzine führt eine magische Attacke durch, die ihrem Geist +2 entspricht.




Selten
Wüstennomaden, Priester
Permanent

Effekte:
Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, hat der gegnerische Charakter bis zum Ende der Partie seine maximale Lebenspunkte -1, und deine maximale Lebenspunkte +1.



Selten
Wüstennomaden, Priester
Nicht mehr Einzigartig

Effekte:
Fügt dem gegnerischen Charakter 7 magische Schäden zu. Wenn dieser daraufhin weniger als 1 Lebenspunkt hat, erleidet ein anderer gegnerischer Charakter 7 magische Schäden.



Gewöhnlich
Wüstennomaden, Magier, Priester
Permanent

Effekte:
Mensch: Deine Charaktere haben ihre maximale Lebenspunkte +1.
Solarian: Deine Solarianer haben -1 auf erlittene Schäden.
Nicht-Multiklassen Priester: Deine nicht-Multiklassen Priester haben Geist +1.
Verkettung.




Gewöhnlich

Effekte:
Der gegnerische Charakter hat maximale Lebenspunkte -X, wobei X dem Geist deines Charakters entspricht (Maximum 2).
Verkettung.




Gewöhnlich

Effekte:
Attacke = 7/9.
Korrosiver Sand: Maximale Lebenspunkte +1.
Verkettung
.



Gewöhnlich
Wüstennomaden

Effekte:
Dauer: 4 Runden.
Geist +2.
Korrosiver Sand: +2 auf die Effekte der Theurgie, die sofort nach dieser Karte gespielt wird.

Verkettung. Theurgie.


Diese Karten sind nun verfügbar.

Viel Spass!


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