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Message Publié : 07 Mai 2013, 13:27 
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Inscription : 22 Janvier 2013, 18:52
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Ab Mittwoch um 23H59 (MEZ) sind die Karten die am 6. März erschienen sind, nicht mehr im Booster Neuerscheinungen verfügbar.

Hier die Liste der betroffenen Karten:

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. Selten. Aktion. Kämpfer der Zil, Marodeur. Du kannst eine an einen Charakter gebundene Karte wählen, diese wird abgeworfen. Wenn du eine Karte ausgewählt hast, erleidet ein gegnerischer Charakter 1 direkten Schaden. Wenn nich, hat dein Charakter Attacke +3.

. Selten. Gegenstand Andere. Bindet sich an einen zufälligen Charakter. Dauer: 4 bis 6 Runden. Beim Beginn der Runde wird der Träger erschöpft, wenn einer seiner Verbündeten nicht-erschöpft ist. Wenn nicht, wird diese Karte abgeworfen. Die Schäden, die er erleidet haben eine Chance von 1:2, annulliert zu werden. Zil: Wähle den Charakter, an den sich diese Karte bindet.

. Ungewöhnlich. Aktion. Kämpfer der Zil. Die beiden kämpfenden Charaktere haben Attacke +2 und Verteidigung -2.Marodeur: Verkettung Waffe. Der gegnerische Charakter hat Verteidigung -2 zusätzlich.

. Ungewöhnlich. Gegenstand Kleidung. Kämpfer der Zil, Marodeur. Dauer: 3 Runden. +2 auf zugefügte Schäden. Beim nächsten Ziehen ziehst du 2 Karten weniger. Verkettung: Zil Karte.

. (Insgesamt 3 Entwicklungen). Bei der letzten Entwicklung: Gewöhnlich. Kämpfer der Zil. Marodeur. Mensch. Geist 2. Attacke 8/10. Verteidigung 1. Lebenspunkte 15. Attacke +2 gegen Magier. Deine Zil haben Attacke +1 für jeden Dolch den sie tragen. Runde 1, 2 und 5: Verteidigung -1 und +2 auf zugefügte Schäden.

. Gewöhnlich. Aktion. Marodeur. Attacke +2. Attacke +2/+3 zusätzlich, wenn der gegnerische Charakter einen höheren Verteidigungsbonus hat als dein Charakter. Verkettung "Schwachstelle in der Rüstung".

. Gewöhnlich. Kämpfer der Zil. Gegenstand einhändiger Dolch. Dauer: 6 Runden. Ambidextrie. Attacke +1. Wenn diese Karte durch den Effekt einer anderen Karte aus dem Spiel gezogen wird, erleidet ein gegnerischer Charakter 2 bis 3 direkte Schäden. Marodeur: Beim Kampfbeginn, Attacke +1 pro Dolch im Spiel.


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 Sujet du message : Loryana & Legen
Message Publié : 07 Mai 2013, 14:56 
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Loryana

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. Legendär. Aktion. Einzigartig. Deine Charaktere gewinnen Verkettung. Dauer: 3 Runden. Verkettung.

. Selten. Feuer. Die Gesandten von Noz-Dingard. Magier. Deine Noz Magier haben Geist +1 bis 2. Fügt dem gegnerischen Charakter X magische Schäden zu, wobei X deinem Geist +4 bis 6 entspricht. Ein gegnerischer, an einen Charakter gebundener Zauber wird abgeworfen.

. Ungewöhnlich. Rüstung. Die Gesandten von Noz-Dingard. Gemelit des Drachens. Permanent. Geist +2. Drachenritter: Bei der Aktivierung dieser Karte und zu jedem Kampfbeginn, Verteidigung +X bis zum Ende der Runde, wobei X dem Geistbonus deines Charakters entspricht.

. Ungewöhnlich. Schwert. Die Gesandten von Noz-Dingard. Kämpfer. Gemelit des Drachens. Permanent. Attacke +2 und Behandlung 1 bis 2 Lebenspunkte. Drachenritter: Der Effekt dieser Karte gilt auch für deine anderen Charaktere.

. (2 Entwicklungen insgesamt). Bei der letzten Entwicklung : Gewöhnlich. Die Gesandten von Noz-Dingard. Kämpfer. Gemelit des Drachens. Drachenritter. Geist 2. Attacke 7/10. Verteidigung 3. Lebenspunkte 15. Gewinne Verkettung wenn du eine Rüstung spielst. Wähle beim Beginn des ersten Kampfes einen deiner anderen Drachenritter. An jedem Kampfende hat er Attacke +1 oder er gewinnt 2 Lebenspunkte. Runde 4, 5 und 8: Geist +2 und Verkettung drakonischer Zauber.

. Gewöhnlich. Drakonisch. Die Gesandten von Noz-Dingard. Magier. Geist +3 bis 4 wenn die maximale Attacke des gegnerischen Charakters höher als 10 ist. Verteidigung +2 bis 3 wenn sein Geist höher als 2 ist. Attacke +1 bis 2 wenn seine Verteidigung höher als 2 ist.

. Gewöhnlich. Banner. Permanent. Attacke +1 und Geist +1. An jedem Kampfende, Behandlung 1 bis 2 Lebenspunkte und diese Karte eine Chance von 1:3, abgeworfen zu werden. Dein Charakter wird am Ende jeder Runde nicht-erschöpft. Verkettung.


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Message Publié : 07 Mai 2013, 16:52 
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Limitierter legendärer Pack

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Ein weiterer, legendärer Pack erscheint im Geschäft von Eredan iTCG. Hier sind die Eigenschaften:

    - Verfügbar bis 19. Mai 2013 inbegriffen.
    - Enthält 145 zufällig zusammengewürfelte Karten aller Akte, davon 1 Legendäre, 12 Seltene, 48 Ungewöhnliche, 84 Gewöhnliche, sowie 7 Schicksalskarten, davon 4 Schicksalskarten Erfahrung 100 XP, 1 Schicksalskarten Erfahrung 200 XP, 1 Schicksalskarte Erfahrung 500 XP und eine "Foil"-Karte, die es euch ermöglicht eine Karte eurer Wahl in eine Foil-Karte umzuwandeln.
    - In diesem Pack erhaltet ihr keine doppelten Exemplare.
    - Abgesehen von den Legendären, enthält dieser Pack keine Karten des Basis-Sets.
    - Zum Preis von 4999 Fee'z.

Sobald ihr den Pack gekauft habt, schaltet ihr während 30 Minuten ein Angebot frei, durch welches ihr euch eine zweite legendäre Karte für 1999 Fee'z kaufen könnt.


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