Hallo allerseits,
auch wenn ein solcher Beitrag möglicherweise bereis existenziell ist, wollte ich auch mal einen erstellen, einerseits als möglichen Deckvorschlag, andererseits nach Verbesserungen für das Deck fragen
Dann fang ich mal an.
Charaktere
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Aktionen
x1 (optional)
x1
x2
x2
x2
x1
x1
Gegenstände
x1
x2
x1
x2
x1 (optional)
Gefährte
x3
Ereigniskarten
Soweit zum Deck, welches auf den ersten Blick halb fertig aussieht
Die
Taktik ist sehr simpel, weshalb sich Meute für einsteiger lohnt, zudem ist ein gutes Meute-Deck aus sehr günstig im Markt erhältlich.
Durch die Wilde bekommt ihr Lunation an einen Charakter gebunden, im besten Fall Salamalek, welcher dann sein volles Poteltial ausschöpfen kann.in den ersten 3 Runden wird alles daran gesetzt die eigene Verteidigung durch die Rüstungen und Wolks zu steigern. Sobald 2 Wolk-Geäfhrten an deine Charaktere gebunden sind wird Nahrungskette gespielt, um den Angriff aller eigenen Tiere (was auf jeden Char zutrifft) zu steigern.
Durch jeden Wolk-Gefährten wird zudem jede 2. Runde eine Heilung gewährleistet, sowie durch Verwegenheit, welche durch die Gefütterte Rüstung gespielt wird.
Möglichst früh in der Partie sollte auch Rücken zur Wand gespielt werden, um die andere 2 Meute-Charaktere zu Stärken und den Gegner einzuschüchtern.
Jede Angriffssteigerung kann durch die Wilde enorm unterstützt werden, da sie Vom Tod davongetragen ausspielen kann. diese Karten mit entweder Rücken zur wand oder Nahrungskette gibt euren Meute-Charakteren einen Angriffsbonus von 9 bis 18.Zudem hat sie lediglich 13 Lebenspunkte, wodurch ein starker Partiestart bei optimaler Hand gewährleistet wird.Mit diesem "durchgewürfelten Deck" habe ich bislang 7 verlorene Partien, hingegen 16 gewonnen. Jede Gewonnene Partie war ein Perfekt. Hierbei zeigen sich die
Stärkenund
Schwächendes Decks:
Das Deck ist sehr stark gegen Krieger, Marodeur und jene Decks die auf physische Schäden setzen. Meute Charaktere haben im generell eine sehr hohe Verteidigung.
Auf der anderen Seite ist ihr Geist mit 0-1 sehr mager ausgefallen. Sie sind somit offen gegenüber magischen Schäden. Dem soll Ausverkauf entgegenwirken, zusammen mit dem prächtigen Helm. Diese sind jedoch öfter ein Hindernis im Aufbau von Angriffswerten.
Zusammengefasst ist die Taktik so wie die einzelnen Charaktere aussehen: Raufhauen wann immer es geht und nur im nötigsten Fall mal verteidigen.
Sehr simpel, aber es macht eine Menge Spaß.
Bei Verbesserungsvorschlägen oder Tipps bitte kommentieren, ich möchte dieses Deck möglichst weier ausbauen noch.
MfG
Max