3x
1x
2x
Gegenstände:
3x
2x
3x
3x
1x
shengdi: ist der hauptmann in der gruppe. er hat die beste attacke und der beste um gegen magier zu kämpfen... leider hat er zu wenig verteidigung
shui khan: der zweit wichtigste im team
die attackenbonus ist einfach unwiderstehlich
tsuro: nichts besonderes... kann durch einen besseren treiber erstezt werden... dann macht aber karukai-zahn wenig sinn, es sei denn er ist mensch
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aksorbatischer kampf: meine chars sind alle treiber und mann kann 2 gegenstände spielen... wird zu 99% passieren da ich fast nur gegenstände im deck hab
stahlfaust: nichts besonderes... lückenfüller
stahlkörper: die charaktere haben wenig verteidigung und -4 auf erlittene schäden ist echt nötig... verkettet gegenstand
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Eisenlotus: die wichtigste karte im deck... atk +4
... kehrt zurück ins deck
karukai zahn: nich besonders wichtig... lückenfüller
shuriken: sehr fies, wenn: shuriken(atk+2)+akrobatischer kampf+ 2x Eisen Lotus(atk+4+2 wenn noch 2 gegenstämde abgeworfen werden)= atk +8
eisenflamme: kann evtl so gespielt werden: shuriken+akrobatischer kampf + eisen lotus+eisenflamme= atk +9 wenn ich mich nicht verrrechnet hab (shurien +2, eisen lotus: +4, eisenflamme +3: ja es sind 9
macht der kotoba und kunai: macht der kotoba geht noch aber kunai muss wirklich ersetzt werden
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das wars dann von mir
hoffe ihr habt vorschläge
mit freundlichem gruß
siyar