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handwerker
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Auteur :  Month-Re [ 11 Février 2013, 00:38 ]
Sujet du message :  handwerker

hallo ich bin gerade die handwerker am testen obwohl der teure mir noch fehlt
mein deck ist leider aus mehr als 30 karten

(will ich später testen mit den neuen handwerker )



andere karten

(nicht runenhafte karten)
aktionen
2x (hab sie leider nur 2x )
3x

gegenstände
3x

(runenhafte karten)
Aktionen
2x (um karten abzuwerfen )
1x (core runen)
1x (anliebsten 2x aber nur zu teuer )
3x (nox runen)
2x
2x
2x
3x

Gegenstände
3x
3x
3x (hoher defence wert bei start )
1x
2x (core runen)

an sich sieht das deck leider sehr nach wirwar aus aber es ist teilweise sehr stabil

2 tankermöglichkeiten können hier entstehen entweder der oder 1er der 2 priester bei mir war es immer bisher
dh entweder mit konsul sich die lifepushen mit der und widerstand oder aufteilen widerstand auf und die auf

sollte auch nur noch vorhanden sein so kann man durch auch zur atk kommen

da im durchschnit ab der runde 4 die chars die den noch leben ca 10 deff haben is es sehr schwer da vorbeizukommen

gegen mage leider noch nicht getestet

Auteur :  sagenhaft [ 13 Février 2013, 12:25 ]
Sujet du message :  Re: handwerker

oration könntest du spielen und ist sehr gut

Auteur :  Wüstenfuchs [ 13 Mars 2013, 21:23 ]
Sujet du message :  Re: handwerker

Hätte einen sehr starken Vorschlag zu Handwerksrune.

Chars

Lvl 3
Lvl 3

Karten





Cor Rune

Cor Rune


2*
3*
3*
3*
2* Nox Rune
Option 3*
Option 3*
Option 3*

23 Karten Optional erweiterbar.

Taktik: Karten stetig Recyceln, mehrfach Lebenstrank spielen, alle Handwerksgegenstände nach Möglichkeit mit Multitasking verdoppeln, Schaden vermeiden oder/und ausheilen und Ründlich stärker werden.

Mit Widerstand stärker auf den Konsul fixiert aber auch ohne äußerst stabiel und je nach Karten sogar im Standardturnier zugelassen.

Schwächen: Hardhit, Permanentschwächungskarten


Villeicht ists was für euch.

Gruß Fox

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