Eines meiner Lieblingsdecks... (195 Siege / 107 Niederlagen)
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Spielweise:
Die Idee ist es den Gegner einen nach dem Anderen einzeln auszuschalten. kann mithilfe des ens bereits von Anfang an kontrollieren welcher Char vom Gegner wählbar ist oder nicht. Die helfen dabei auch.
Schaden kommt dann dadurch, dass man möglichst viele en spielt. Jedes Herz macht 6 magische Schäden und zählt nicht als magischer Angriff, was bedeutet, dass auch die Magier danach noch zuschlagen. Der Schaden wird durch die Juwelen zusätzlich verstärkt.
Im schlimmsten Fall spielt man selbst gegen Magier, deren Geist von Natur aus bereits hoch ist. Dafür ist die gedacht. Bedenkt aber hierbei, dass der Char sich in einen Nehantisten verwandelt, also bereits erzeugte Feuer Herzen werden nicht aktiviert.
Als Clou gegen hohe Geister empfiehlt sich da sie für jedes Herz +1 Geist erhält, hat sie schnell 6-10 Geist zusammen und fügt mit selbst hohen Geistern entsprechend verheerenden Schaden zu.
Wie man an meiner Gewinnstatistik sehen kann, hat dieses Deck ein Verhältnis von ca 2:1 Gewinn/Niederlage. Die größten Schwächen des Decks sind selbstheilende Gegner, Discard oder hohe Geister. Stärken sind vor allem Krieger und Marodeure, generell alles was wenig Geist hat.
Ich habe bewusst auf einen Recycle verzichtet, da dieses Deck eher offensiv ist und alles auf Angriff setzt im Gegensatz zu anderen Linkervarianten.