Also Nehantisten sind ganz schön underpowered. Gerade was die Magier angeht.
Alle neueren Karten pumpen entweder den Geistwert bis auf Einstein-niveau oder veranstalten Abschmeißorgien. Oder es wird negiert und du bist in 3~4 Runden tot.
Ich glaube nicht das Korruptionen irgendwo ganz oben mitspielen können, kann dir aber dennoch ein paar Tipps geben.
-Dein Ziel muss sein, so viele Korruptionen wie möglich raus zubekommen. Also Mein Name ist Legion 3 mal rein. Zudem brauchst du damit am besten Gemliten. Dazu muss erstmal Edrianna raus und
-Toter Baum rein. Toter Baum ist DER Korruptions-Magier nach Rezeptakel. X Magische Schäden für alle Korruptionen im Spiel ? hallo? der Schaden von Lebenssiphion bloß auf alle Korruptionen bezogen! Das ist dein Burst + deine Waffe gegen Schwarzes Steinherz (charackter ist quelle des schadens und kann somit dennoch magische schäden machen)
Rezeptakel/Toter Baum sind fix. Der letzte Platz hat meiner Meinung nach 3 anwerber: Stahlmaske, Rathamantis oder einen Carfax. Stahlmaske einfach nur weil er im ersten dirttel effektiv 3 geist hat und eine Bonus Korruption bringt. weil er nachdem er Magischen Schäden gemacht hat noch angreifen(+ nehant brut, nicht unerheblich) kann und wie als Magier gewohnt noch auf Zauber verketten kann. Carfax einfacht nur weil er ein gemlite ist (ist aber auch schon alles, das recylcen ist eher hinderlich weil entropie sonst ins leere greift)
Der kann gegner onehitten mit +
+ seine Fähigleit.
Anteil des Dämons ist gar nicht schlecht, weil es Golems die Fähigkeit raubt alle Gegenstände und Gemliten ihr Zauber zu spielen. Also ist das einmal ganz gut.
von 2 mal Dämonisches Portal halte ich allerdings nicht so viel. dann lieber nen oder die gegen krieger/maoros (anteil/portal ist leicht zu kontern).
Also meine Taktik bei Korrutionen wäre, möglichst viele korrptionen + möglichst viel auf magische schäden --> zone = win.
Dazu Legion/empfindlichkeit/entropie/einfluss des nehant.
Der Trick liegt auch bei der zone, sie raubt den Geist und macht schaden, kann aber schwere gespielt werden da man mit ihr nicht ketten kann. ergo muss zum anfang viel selbst von der hand abgeworfen werden um es mit entropie zu spielen, ebenso brauchst du glück damit es rezeptakel von der hand spielt.
Eine weitere möglichkeit ist "die zweite kette sprengen"!!!! die muss rein!!!!! ist auch dein counter zur ""!!! die jetzt ja wieder jeder im deck hat.(und gegen )
Eine weitere möglichkeit wären die legendarys (banner tauchen machia nva visionen) aber die hast du bestimmt nicht.
Eine billig variante wäre auch noch talisman der schwarzen fee. damit kannst du eine zone aus der hand spielen + gemlite werden. spielst du z.b. baum/rezept/rathamaris kannst du ein spielen ->. weil rathamaris/rezep dämonen sind, wird entweder das nächste pergament oder ein anhänger ausgespielt und damit dann halt die zone. (auf rezeptakel bekommst du so sogar noch geist und att)
-hust ""!!!! (am besten direkt vor einfluss des n spielen wegen den plus auf zauberschäden und auf den charackter zielen die meisten legionen gespielt hat. also bei der kalkulation von "+ zugefügte zauberschäden(zs)" immer auf das "gespielt von" achten, nicht zu verwechseln mit dem "+erlitten zs"(m.empfindlichkeit) bei denen egal ist wer den dmg zauber gespielt hat
-Bin kein fan von hast eh kein hohen geist. Ich finde das gehört eher in ein gemliten deck mit pergament/talisman/korruption der s/seelenschinder/gefallener/vordrak/mahnung/aura des champs/seuchenduft/frühstück/schwärze/legion etc...
-ach ja und dämonophie ist auch nicht so.. ist eher eine karten die sehr gut gegen boss ist. sie ist nur gut wenn viele korruptionen auf einem liegen, und dann ist er eh schon sogut wie tot " weil ja eben schon viele korruptien drauf liegen^^ dann lieber dann liegt noch eine mehr drauf^^ und sie ist im "earlygame" genauso schlecht wie springt aber besser/konstanter auf zone/toterbaum/ und + magische schäden an.
-und bitte vergess den gedanken das edrianna gut ist weil sie recylced^^ der gedanke ist gut, aber bringt anfangs nichts. karten im friedhof sind gut für zweite kette und entropie. wenn du irgendwann mal am decktod verlierst dann nimm evtl nen rein. aber ein discard wird eh deinen friedhof aller "" vernichten.
-generelles problem: du musst selbst viel abschmeißen um viel spielen zu können (entropie holt entropie und holt massig korruptioen und zonen) deswegen kann dein deck auch etwas mehr als 20 karten haben. du ziehst dich eh schnell druch. das problem dabei ist dann das du auch immer etwas glück brauchst. mein rezeptakel kämpft, weil mein gegner es so will, fast immer runde 1. und er spielt gefühlt immer runde 1 die einzige aus meiner hand die dann noch aus dem spiel gezogen wird, because karma is a bitch^^ aber ein großes deck macht dich auch flexibler was die möglichkeiter des counterns der gegner angeht.
Hoffe das war nicht zu viel brainstorming auf ein mal^^ anfangs habe ich mich noch um rechtschreibung bemüht. der nächste beitrag wird geordneter : ) und sorry für das nicht probelesen