3 Solaris, aber Göttliche Unterstützung ist dir zu teuer? Naja, wenn du meinst...
Mir gefallen da einige Karten nicht, da andere einfach besser sind. Dominanz zu Beispiel sollte in einem Immortal mind. 2x vorhanden sein, wenn nciht gar 3x.
Den Feind einfangen, Sonnen-Axiom, unwetter und Nehant verschlingt alles sind imo völlig überflüssig. Du heilst alle deine Charaktere doch ohnehin schon 1-6 LP pro Runde (durch Thebiraks Klinge) was im Schnitt mehr als 10 Lebenspunkte zwischen den Kämpfen sind. Meist sogar noch mehr. Die Unsterblichen tragen ihre Kaste zu Recht! ^^
Kinder der Wüste ist nur mit Tempelwächtern interessant; statt Heimvorteil kann man auch Zurückstoßen spielen, falls auf dem Markt erhältlich. Kostet nur um die 500, ist aber offenbar sehr selten. In den Händen der Götter gefällt mir nicht so sehr wie Phantasmagoria.
Ich spiele statt der dritten Istaryam-Klinge Ras zerbrochenes Schwert. Dafür muss man nicht Urakia gegen Kebek austauschen, das funktioniert auch so ohne den Bonus.
Trockenheit und Maske der Naptys sind oft von Nutzen, Die Maske lässt sich sogar mit in der Sonne bräunen kombinieren. Vorteilhaft gegenüber Zurückstoßen und Heimvorteil: Sie kostet nichts, aktiviert sich außerhalb des Kampfes (Stichwort Kristallsturm) und sie zielt auch auf Karten von nicht-Kämpfenden Charakteren. Wenn du gut timest und Karten spielst, die dir Schaden zufügen, ist die Maske eine sehr effektive Abräumaktion.
25 Karten sind nicht zuviel, da du oft bis Zug 8 oder 9 spielst und oft karten abwerfen kannst. Auch deswegen sind mehrere Kopien derselben Karte im Deck nicht schlecht.