Hola a todos, Hoy llegan nuevas cartas a Eredan iTCG :



Señor Rúnico Eilos. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Raro. Legión Rúnica. Combatiente. Humano. Archonte. Mente 1. Ataque 7/10. Defensa 3. Puntos de Vida 15. Gana Encadenamiento si juegas un Arma. Si solo tienes un Arconte con vida, tus Combatientes Rúnicos tienen Defensa +1. Rondas 1, 2 y 4: Gana una [/card].
Entrenamiento Rúnico. Raro. Acción. Legión Rúnica. Humano. Defensa +2. Encadenamiento. 2 Runas Cor: Tus Rúnicos tienen Ataque +3 hasta el final de la partida. : Roba 2 cartas adicionales en la próxima fase de robo. 3 cartas rúnicas de tu Descarte son puestas en tu Deck.
. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Legión Rúnica. Combatiente, Artesano. Humano. Mente 0. Ataque 7/9. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Puede equipar los Objetos Artesano a cualquier personaje. Gana Encadenamiento si juega una Acción rúnica. Gana una si juegas un Objeto Combatiente. Ronda 1, 3 y 5: Tus Humanos ganan Ataque +1 hasta el final de la partida.
Guerrero Rúnico Agillian. (3 evoluciones en total). En su última evolución : Poco Común. Legión Rúnica. Combatiente. Humano. Mente 0. Ataque 7/10. Defensa 3. Puntos de Vida 14. Gana Encadenamiento si juega un Arma de dos manos. Tus Rúnicos tienen Defensa +1 si "Guerrero Rúnico Agillian" porta un Escudo y Defensa +1 si ellos mismos portan un Escudo. Rondas 1 y 3: Ataque +1.
Resistencia. Poco Común. Acción. Legión Rúnica. Combatiente. Al final del combate, si tu personaje tiene menos de 1 Punto de Vida, él gana 5. Si el personaje adverso tiene menos de 1 Punto de Vida, él sufre 5 daños directos. Encadenamiento. : -2 en los daños físicos y mágicos recibidos 2 Runas Nox: Permanente.
Tridente de Nemaria. Poco Común. Lanza . Legión Rúnica. Combatiente. Se activa al final del combate. Permanente. Ataque +4. "Guerrero Rúnico Agillian": Se activa inmediatamente. y : Los personajes adversos tienen +2 en los daños sufridos. : El personaje adverso sufre 2 daños directos.
Blindado. Común. Acción. Legión Rúnica. Combatiente. Humano. Defensa +4. Tus otros Combatientes Runicos Humanos ganan una Runa Yr. Encadenamiento carta Runica.
Blindado. Común. Acción. Legión Rúnica. Combatiente. Humano. Defensa +4. Tus otros Combatientes Rúnicos Humanos ganan una . Encadenamiento carta Rúnica.
Blindado. Común. Acción. Legión Rúnica. Combatiente. Humano. Defensa +4. Tus otros Combatientes Rúnicos Humanos ganan una . Encadenamiento carta Rúnica.
Escudo Rúnico. Común. Escudo. Legión Rúnica. Combatiente. Artesano. Se activa después del combate. Permanente. Defensa +2 y -2 en daños mágicos recibidos. Si el personaje juega un Arma, él gana una Runa Yr. Artesano: Encadenamiento.
Escudo Rúnico. Común. Escudo. Legión Rúnica. Combatiente. Artesano. Se activa después del combate. Permanente. Defensa +2 y -2 en los daños mágicos recibidos. Si el personaje juega un Arma, él gana una . Artesano: Encadenamiento.
Escudo Rúnico. Común. Escudo. Legión Rúnica. Combatiente. Artesano. Se activa después del combate. Permanente. Defensa +2 y -2 en los daños mágicos recibidos. Si el personaje juega un Arma, él gana una . Artesano: Encadenamiento.
Buen juego! De ahora en adelante estás cartas estarán disponibles en el booster Recién llegados.