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Lanzamiento de cartas: Djéser http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=188&t=16834 |
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Auteur : | Noodle [ 10 Juin 2015, 13:29 ] |
Sujet du message : | Lanzamiento de cartas: Djéser |
¡Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG! ![]() . (3 evoluciones en total). En su ultima evolución: Raro. Nómadas del desierto. Combatiente. Golem. Guardián del templo. Mente 0. Ataque 4/5. Defensa 3. Puntos de vida 25. Tus otros guardianes tienen defensa +1 hasta el final de la partida. Mientras Djoser esté con vida. Los daños sufridos por tus guardianes del templo son transferidos a Djéser. Rondas 1, 2 y 4: Tus sacerdotes tienen mente +1 hasta el final de la partida. . Común. Objeto Joya. Nómadas del desierto. Guardián del tiempo. Duración 3 rondas. -1 a los daños sufridos. Encadenamiento Teurgia. Al principio de cada ronda, una carta aleatoria de tu descarte pasa a tu deck. Las siguientes son re-ediciones de antiguas cartas: . Raro. acción. Nómadas del desierto. -2 en los daños sufridos por tus guardianes del templo. Duración: 4 rondas. Estás cartas están disponibles en el booster Recién llegados. ¡Disfruten del juego! |
Auteur : | aflameinferno7 [ 10 Juin 2015, 14:32 ] |
Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djéser |
Solo una carta adicional fuera del personaje?, llego nuevamente la crisis? parece que ya no sacaran muchas cartas por tirada, pero al menos una es mejor que nada ![]() ![]() |
Auteur : | malkavian86 [ 10 Juin 2015, 16:19 ] |
Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djéser |
25 de vida? venga ya, sacan una rara nehant mero y lo sacan con ataque 7-11 y esta tambien tiene habilidades. si ya me redsultaban los guardianes simplemente con un reductor de 1 de daño esto ya es imposible. este personaje es una grandisima ida de olla, encima golem ademas de burradas propias como el trofeo que nivela ataque y vida, vamos que se puede poner en 25 de ataque en la primera ronda. y los otros dos personajes a usar misericordia a lo bestia. Imaginaroslo con nebsen y el que aumenta el maximo de vida, de verdad que esta carta es un sin sentido. Para terminar de rematar la tenian que haber echo no-muerto para resucitarle. |
Auteur : | Puigx [ 10 Juin 2015, 17:02 ] |
Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djéser |
Deberian poner que a partir del lvl 2 este personaje contara como 2 personajes xD Tambien se han dejado la casta coloso ademas de la raza no-muerto xDD Creo que solo los tempus pueden hacer frente a esa brutalidad en quilingo, y todo y asi, si se encuentra un guardian del templo - inmortal que pueda quitar castas, entonces ni los tempus tendran la opcion de ganar. Pero muy seguramente sera retocada, si fuera por mi, le pondria 30 de vida y 9 de defensa para darle un toque interesante ademas de la casta coloso, pero acompañado de +7 en los daños sufridos para que pudiera caer muy pero muy rapido. Aunque en mi opinion deberia ser retocada para que tubiera 20 de vida y que ninguno de tus personajes pudiera ganar vida mientras este en juego. ¿Alguna otra idea mas? |
Auteur : | malkavian86 [ 10 Juin 2015, 17:04 ] |
Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djéser |
ademas es que no tiene 1 de defensa como los otros nomades, tiene sus 3 de defensa y reduccion de daño. tendra poco ataque pero no le costara adquirirlo y encima tankeando como un loco |
Auteur : | Cristian_Mardones_Morales [ 10 Juin 2015, 17:17 ] |
Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djéser |
Opino lo mismo que el resto. Es simplemente una bestialidad de carta. Supongo que existirá la ínfima esperanza de un nerf temprano a la carta. Si no... todos a jugar con decks meros con y x3 cada una. Aunque quizá los noz blast tengan una leve oportunidad... si no le ponen unos glifos o tiran ajuste al principio de la pelea. Ciertamente prefiero un nerf a que los próximos personajes sean igual de bestias. |
Auteur : | Recliff [ 10 Juin 2015, 17:50 ] |
Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djéser |
No tiene 25 de vida, tiene 23; el ataque es 3/5; y no es no muerto, es golem. Yo lo veo algo interesante pero me preocupa qur todos los daños vayan a el. |
Auteur : | malkavian86 [ 10 Juin 2015, 18:25 ] |
Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djéser |
Recliff a écrit : No tiene 25 de vida, tiene 23; el ataque es 3/5; y no es no muerto, es golem. Yo lo veo algo interesante pero me preocupa qur todos los daños vayan a el. en el juego pone 25, y la verdad me da lo mismo. lo de no muerto obiamente era ironia porque nos parece un personaje muy flojo. En cuanto a lo de los daños es lo bueno que le vayan a el, a tankear y luego lo rellenas con misericordia mientras tus otros personajes se mantienen indemnes |
Auteur : | EZELEON [ 10 Juin 2015, 18:44 ] |
Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djéser |
malkavian86 a écrit : 25 de vida? venga ya, sacan una rara nehant mero y lo sacan con ataque 7-11 y esta tambien tiene habilidades. si ya me redsultaban los guardianes simplemente con un reductor de 1 de daño esto ya es imposible. este personaje es una grandisima ida de olla, encima golem ademas de burradas propias como el trofeo que nivela ataque y vida, vamos que se puede poner en 25 de ataque en la primera ronda. y los otros dos personajes a usar misericordia a lo bestia. Imaginaroslo con nebsen y el que aumenta el maximo de vida, de verdad que esta carta es un sin sentido. Para terminar de rematar la tenian que haber echo no-muerto para resucitarle. creo que ese combo del y (siendo jugada misericordia despues de violencia gracias al , antes tampoco tendria sentido) ya que si bien, tendria un ataque de 23 (por que como dijo el panda, maximo es 23 de vida no 25) en primera ronda, pero su vida se igualaria a 1 (por que su ataque maximo es 5, menos 4 uno, si no consideramos bufeos/malus) y si, recalco el igualaria, por que no perderia los puntos de vida, asi que misericordia no le curaria, por lo tanto seria un movimiento muy suicida, matar uno adverso y matando a ese golem, esa carta, vielencia, no tiene utilidad en ese personaje, (si no es que ya tiene casi full vida y le dañaron mucho, siendo eso en unas rondas muy avanzadas), ya que su vida quedaria peligrosamente muy baja, con un ataque moderado, por mas que haya reduccion, ese misero punto de vida seria quitado. si bien esta peligrosamente esa habilidad.... la cosa no se si sea tan bestial, ya que te centras en las 1° rondas (nunca pelee en 3° ronda, elegilo en 1° o 2° para que no use misericordia, y como recibira todo el daño externamente no lo podran curar tan bestialmente si quieren reducirle el daño, lo tatas con golpes fuertes o como ultimo recurso, usando sus curas en su contra) a darle ese 3 1° rondas con daños altos a los personajes adversos hasta que muera el nuevo (y si usas anuladores de reductores, o juicio sera facil eso) y si no quieren matarlo con daños altos, podrian probar con 1° victima ![]() esta interesante el personaje, hay que ver si tan "Bestial" es segun tantos lloran, no valla a ser que no sea tan buena esa estrategia.... primero veamolos actuar y luego hablemos...... |
Auteur : | Darfsv [ 10 Juin 2015, 20:27 ] |
Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djéser |
Lo gracioso es que hablamos como si ese fuera el único deck que nos va a salir en contra, XD. Bien preparados contra él y con otros, X_X. Yo lo venceré en tercer round con abaras, XD. |
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