malkavian86 a écrit :
25 de vida? venga ya, sacan una rara nehant mero y lo sacan con ataque 7-11 y esta tambien tiene habilidades. si ya me redsultaban los guardianes simplemente con un reductor de 1 de daño esto ya es imposible. este personaje es una grandisima ida de olla, encima golem
ademas de burradas propias como el trofeo que nivela ataque y vida, vamos que se puede poner en 25 de ataque en la primera ronda. y los otros dos personajes a usar misericordia a lo bestia. Imaginaroslo con nebsen y el que aumenta el maximo de vida, de verdad que esta carta es un sin sentido.
Para terminar de rematar la tenian que haber echo no-muerto para resucitarle.
creo que ese combo del y (siendo jugada misericordia despues de violencia gracias al , antes tampoco tendria sentido) ya que si bien, tendria un ataque de 23 (por que como dijo el panda, maximo es 23 de vida no 25) en primera ronda, pero su vida se
igualaria a 1 (por que su ataque maximo es 5, menos 4 uno, si no consideramos bufeos/malus) y si, recalco el igualaria, por que no perderia los puntos de vida, asi que misericordia no le curaria, por lo tanto seria un movimiento muy suicida, matar uno adverso y matando a ese golem, esa carta, vielencia, no tiene utilidad en ese personaje, (si no es que ya tiene casi full vida y le dañaron mucho, siendo eso en unas rondas muy avanzadas), ya que su vida quedaria peligrosamente muy baja, con un ataque moderado, por mas que haya reduccion, ese misero punto de vida seria quitado.
si bien esta peligrosamente esa habilidad.... la cosa no se si sea tan bestial, ya que te centras en las 1° rondas (nunca pelee en 3° ronda, elegilo en 1° o 2° para que no use misericordia, y como recibira todo el daño externamente no lo podran curar tan bestialmente si quieren reducirle el daño, lo tatas con golpes fuertes o como ultimo recurso, usando sus curas en su contra) a darle ese 3 1° rondas con daños altos a los personajes adversos hasta que muera el nuevo (y si usas anuladores de reductores, o juicio sera facil eso) y si no quieren matarlo con daños altos, podrian probar con 1° victima

si el golem no quiere morir, cartas no podra jugar. y una vez vencdo el golem, quedaran los otros personajes flancitos (si lo matas rapido), por que se propusieron a proteger al golem pero no el dañar por si mismos y potenciarse.... el golem no pegara si no es leugo de un muy buen tiempo, gracias a bufeos, asi que solo matenlo rapido y chau, el enemigo, lamentablemente dejara la partida por que asi son, cobardes, cuando ven que pierden o le jodes el personaje estrella se retiran...... en vez de seguir limpiamente la partida....
esta interesante el personaje, hay que ver si tan "Bestial" es segun tantos lloran, no valla a ser que no sea tan buena esa estrategia.... primero veamolos actuar y luego hablemos......