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| Lanzamiento de cartas: Djoha http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=188&t=19415 |
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| Auteur : | Noodle [ 20 Avril 2016, 17:22 ] |
| Sujet du message : | Lanzamiento de cartas: Djoha |
¡Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG! ![]() (3 evoluciones en total) En su última evolución: Raro. Combatiente, Merodeador. Nómadas del desierto. No-muerto. Eclipse, Guardian del templo. Mente 1. Ataque 8/10. Defensa 1. Puntos de vida 16. Retorno Gana encadenamiento sí juego una vestimenta. Al final de la ronda, sí uno de tus personajes ha revivido, el tiene ataque +1/+3 por cada ronda que paso muerto.. Rondas 1, 5 y 6: Todos los personajes sufren 1 daño directo. Común. Objeto vestimenta Nómadas del desierto No-muerto Permanente. Un solo ejemplar por personaje. Cada vez que un personaje muere, ganas 4 Puntos de via. Para este lanzamiento, ¡El super pack Djoha esta disponible en la tienda por tiempo limitado! ![]() El Super Pack Djoha contiene: "" + 5 Boosters Newcomer. Esto son 60 cartas, incluidas al menos 5 Raras (o Legendarias) y 20 Poco comunes. Re-edición / Patch: (2 evoluciones en total) En su última evolución: Raro Combatiente, Merodeador Nómadas del desierto No-muerto Eclipse, Immortal Mente: 1 Ataque: 7 / 11 Defensa: 0 Puntos de vida:15 Retorno. Al inicio del combate, sí un no muerto está muerto, una "Daga de Ptol'a" será creada y jugada después de tus otras cartas. Rondas 3, 5 y 7: Ahkmosis sufre 1 daño directo y tus nómadas del desierto tienen ataque +1 hasta el final de la partida. Común Acción Nómadas del desierto Ataque +1 y cura 2 Puntos de vida. No-muerto: Ataque +1 Adicional. Immortal: al final del combate, sí tu personaje tiene menos de 10 puntos de vida, un aliado herdio gana 3 Puntos de vida. Común Acción Nómadas del desierto Sacerdote, Combatiente Los dos personajes en combate sufren 4 daños directos. Al final del combate, sí tu personaje tiene menos de 1 Punto de vida, sus puntos de vida se igualan a 0. Guardian del templo: Los personajes fuera de combate sufren 1 daño directo. Encadenamiento. Rara Objeto otro Nómadas del desierto No-muerto Duración: 3 Rondas. Encadenamiento. X es igual al número de aliados No-muertos muertos +1 a +2. A la activación de esta carta, escoge uno de tus personajes, él muere. Ataque +X. Al final de la ronda, tus personajes No-muertos muertos ganan 1 Punto de vida. Sí el portador de esta carta muere, "Canopes" se equipa a otro de tus personajes con vida y él tiene Ataque +X. Rara Acción Nómadas del desierto Duración: 4 Rondas. Reduce en 2 todos los daños sufridos por tus guardines del templo. No Sacerdote: Encadenamiento objeto. Estas cartas están disponibles en el booster Newcomers. ¡Buen juego! |
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| Auteur : | Dreico [ 20 Avril 2016, 17:25 ] |
| Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djoha |
¿A alguien más no le deja entrar al juego? Vaya, respecto a la tirada, parece interesante, y me parece geneal que continuen con las nuevas estrategias XD |
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| Auteur : | Puigx [ 20 Avril 2016, 17:51 ] |
| Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djoha |
Dreico a écrit : ¿A alguien más no le deja entrar al juego? Yo puedo entrar perfectamente...quizas fue un error temporal del servidor o quizas algun otro problema relacionado con tu pc o conexion de red. Dreico a écrit : Vaya, respecto a la tirada, parece interesante, y me parece geneal que continuen con las nuevas estrategias XD Esta bien y me gusta que le den forma a esta estrategia...pero creo que la han liado un poco con + o u otra del estilo, es peor que un althing...porque no solo te iguala con 5 puntos de vida o mas, si no que jodes bien la vida del adversario y no tiene efectos secundarios, y esto lo puede utilizar practicamente cualquier nomade Pero aunque solo pudiera ser utilizada por no-muertos, es una carta realmente odiosa, en mi opinion no se deberia limitar por no-muertos, si no hacer que la igualacion fuese igual a -5 en caso de tener menos puntos de vida y sobretodo si uno de tus personajes muere, como bien lo cita esta carta: ![]() Porque asi, tendria sentido resucitarlo con muerte distorcionada... Pero no, han querido reconstruir un althing o peor para los nomades Ademas que los no-muertos nomades ahora posiblemente resucitaran mas veces que los no-muertos nehantistas...haciendo un deck que solo se le puede ganar con una cantidad de rondas que nos puede aburrir... Y que lastima no haber aprovechado este personaje para resucitar el deck del y los puños de esmeralda...¿no deberia ser un arma de tipo garras? En la ilustracion Djoha lo utiliza como arma, no como vestimenta Pero aunque la tirada este interesante, me decepciona bastante por la carta , y ademas porque esto confirma que nunca tendremos mejoras para el deck kamikaze de daños propios |
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| Auteur : | Dreico [ 20 Avril 2016, 18:08 ] |
| Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djoha |
He tenido que borrar el comentario de desamo ya que no aporta nada y es practicamente flood. Por otro lado, no se me había ocurrido esas combinaciones, supongo que deberé jugar más con nómadas XD |
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| Auteur : | dasamo [ 20 Avril 2016, 18:47 ] |
| Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djoha |
Dreico a écrit : He tenido que borrar el comentario de desamo ya que no aporta nada y es practicamente flood. Por otro lado, no se me había ocurrido esas combinaciones, supongo que deberé jugar más con nómadas XD >:v celebrar un nuevo nomada y dar mi opinion es flood? bajo que parametros evaluas? >:v supongo que quejarme sera un mejor aporte! pues me quejare! que asco de tirada, ahora los nomadas tienen un althing que pueden usar minimo en 3 ocaciones con una carta de 1k, deoos que pensara esta gente al crear cartas tan rotas, y el nuevo perso es guardian del templo! puede ir en un deck con nebsen perfectamente! -lease con sarcasmo y un odio profundo hacia dreico- huehuehuehue |
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| Auteur : | ivangodoy [ 20 Avril 2016, 19:37 ] |
| Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djoha |
Me parecía todo bueno hasta que dijeron lo del nuevo althing... Creo que esta bien enfocada, pero no consideraron esa contra del efecto. En todo caso, deberia ser "Al final del combate, si los puntos de vida de tu personaje son negativos, son igualados a 0 y tu personaje muere" De ese modo, te aseguras que no sea utilizada para ese combo. |
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| Auteur : | Puigx [ 20 Avril 2016, 19:47 ] |
| Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djoha |
Dreico a écrit : Por otro lado, no se me había ocurrido esas combinaciones, supongo que deberé jugar más con nómadas XD Peor aun usar + ivangodoy a écrit : Me parecía todo bueno hasta que dijeron lo del nuevo althing... Creo que esta bien enfocada, pero no consideraron esa contra del efecto. En todo caso, deberia ser "Al final del combate, si los puntos de vida de tu personaje son negativos, son igualados a 0 y tu personaje muere" De ese modo, te aseguras que no sea utilizada para ese combo. Aunque entonces nerfearian lo poco que queda del deck de daños propios, pues esta utiliza la carta con cartas como ademas del . Asi que no es una solucion. La solucion deberia ser que solo iguala los puntos si tu personaje muere. E incluso no creo apropiado que iguale a 0, el hecho de poder resucitar un personaje de Eredan tan facilmente es muy pero muy peligroso para el juego... |
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| Auteur : | Abel_Naal [ 20 Avril 2016, 19:50 ] |
| Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djoha |
Sería bueno que probaran lo que mencionan sobre el efecto allthing para ver si sucede así, de ser cierto recomendar el cambio del efecto de inmediato o se limite a cierta casta, clase o raza. Con la existencia de enviado de la cimitarra, solaris y cartas que suben un punto al final del combate uff... cualquier deck nómada se beneficia bastante. |
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| Auteur : | asarea_kong [ 20 Avril 2016, 19:57 ] |
| Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djoha |
Si discúlpenme, pero prueben lo antes de hablar, no se supone, por lógica, que el efecto de se active después de todos los otros efectos, como hace . Ojala sea como digo yo, y no como dice puigx, por que sinceramente daría asco. |
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| Auteur : | dasamo [ 20 Avril 2016, 20:18 ] |
| Sujet du message : | Re: Lanzamiento de cartas: Djoha |
asarea_kong a écrit : Si discúlpenme, pero prueben lo antes de hablar, no se supone, por lógica, que el efecto de se active después de todos los otros efectos, como hace . Ojala sea como digo yo, y no como dice puigx, por que sinceramente daría asco. Me temo mi querido desconocido que no es asi o3o, primero se activa el martir y luego la cura jugada en encadenamiento ( y vaya que hay curas para encadenar, creo que la idea de miss NightXIII al modificar la carta era matar a tus persos fuera de combate y resistir unas cuantas rondas con ese combo para que los no-muertos muertos se inflaran con la pasiva del nuevo y luego traerlos de vuelta (? also, podria modificarse para que quede "al final de la ronda si los puntos de vida de tu personaje son inferiores a 0, estos se igualan a 0" |
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