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Message Publié : 19 Octobre 2016, 13:29 
Administrateur
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Inscription : 31 Janvier 2013, 15:33
Message(s) : 1107
Image

Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las siguientes cartas de ahora en adelante tendrán versión Alma.

(3 evolutions in total)

Evolución 3 requiere:
- 1 "Leyenda Pirata"

En su última evolución:

Rara
Clases: Combatiente, Merodeador
Gremios: Piratas
Razas: Humano, Guemeliano del Rayo
Casta: capitán
Mente: 1
Ataque: 8/12
Defensa: 1
Puntos de vida: 15

Efectos:

Sí solo tienes un "capitán", tus otros Combatientes piratas tienen Defensa +2 y tus otros Merodeadores Piratas tienen Ataque Min. +2 hasta el final de la partida.
Los P.L.O.P jugados por tus Merodeadores tienen +1 en los daños directos causados.
Rondas 1, 3 y 5: Un P.L.O.P de tu Deck o tu Mano es jugado antes de tus cartas.

Súper Pack

Para este lanzamiento, ¡el Super Pack “capitán Le Min” está disponible en la tienda por tiempo limitado!

Image

El Súper Pack “capitán Le Min” contiene "capitán Le Min" + 5 boosters Standards Piratas, así como 60 de las más nuevas cartas, De las cuales al menos 40 son de tu gremio incluidas 5 raras, 20 poco comunes and 5 cartas Alma, ¡así como también 5 cartas adicionales Destino XP!

Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas:





Patch

los cambios están resaltados.

(3 evolutions in total)

En su última evolución:

Poco común
Clases: Combatiente, Artesano
Gremio: Piratas
Raza: Humano
Castas: Mecanista, Capitán
Mente: 1
Ataque: 7/9
Defensa: 3
Puntos de vida 14
Efectos:
Al inicio del combate, puedes escoger un objeto artesano en juego, este es puesto en tu mano.
Sí solo tienes un Capitán: tus combatientes ganan defensa +2 y tus artesanos ganan ataque y defensa +1
Rondas 1, 3 y 4: Ataque y Defensa +2.

(3 evolutions in total)

En su última evolución:

Poco común
Clases: Merodeador, Artesanos
Gremio: Piratas
Raza: Humano
Castas: Mecanista, Capitán
Mente: 1
Ataque: 8/12
Defensa: 3
Puntos de vida: 15

Efectos:

al inicio de la partida, una "pistola de bolsillo es puesta en tu mano. Si solo tienes un capitán, tus merodeadores tienen ataque max. +4 hasta el final de la partida y tus goles ganan encadenamiento si juegan un objeto.
Ataque +1/+3 contra magos y Guemelianos.
Rondas 1, 3 y 4: Ataque Max. +4.

(3 evolutions in total)

En su última evolución: (versión Mago)

Rara
Clase: Mago
Gremio: Piratas
Raza: Humano
Casta: Capitán
Mente: 2
Ataque: 2/5
Defensa: 2
Puntos de vida: 15

Efectos:

Sí solo tienes un Capitán, tus magos no Golem ganan 1 punto de vida al inicio de cada Ronda por cada sortilegio de Fuego y Rayo equipados a ellos. Sí un personaje se cura más de 3 puntos gracias a este efecto, él tiene mente -1 en las siguientes 3 Rondas
Tus personajes tienen Mente y Defensa +1 hasta el final del juego

Rondas 2, 4 y 6: Defensa y Mente +2.

(3 evolutions in total)

En su última evolución: (versión Combatiente)

Rara
Clase: Combatiente
Gremio: Piratas
Raza: Humano
Castas: Capitán
Mente: 1
Ataque: 8/10
Defensa: 3
Puntos de vida: 15

Efectos:

Al inicio de la partida, sí solo tienes un Capitán, tus Combatientes Piratas tienen Defensa +2 hasta el final del juego y ganan encadenamiento y un marcador pólvora cada vez que jueguen una carta pirata.
Al final de la Ronda, sí "Watahata" tiene al menos 4 marcadores pólvora equipados a ella, ella gana la raza Guemeliano del fuego hasta el final de la Ronda.

Cada vez que uno de tus personajes sufra daños, un personaje adverso gana un Marcador Pólvora.
Rondas 2, 3 y 7: Defensa +2 y tus combatientes ganan 2 Marcadores Pólvora.

Estas cartas están disponibles en el booster Newcomers.

¡Qué se diviertan!

_________________
Memo Rex Commander y el Corazón Atómico de la Vía Láctea
☣Reject False Icons☣


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Message Publié : 19 Octobre 2016, 13:50 
Vénérable
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Inscription : 04 Février 2013, 21:13
Message(s) : 625
Alguno sabe si Souchi necesita las mismas cosas que la de la edición vieja, para evolucionar?

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Guild Leader Kotoba

Clan Sombra Blanca Rebirth


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Message Publié : 19 Octobre 2016, 16:24 
Immortel
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Inscription : 04 Février 2013, 21:21
Message(s) : 4209
Necesitas formar un lazo de confianza con ella primero! Dx

Ahora, hablando de la tirada, un soporte de personajes piratas, varios de ellos pueden entrar a distintos decks gracias a la nueva casta. Aunque hubiese preferido alguna que otra carta.

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Message Publié : 19 Octobre 2016, 17:24 
Archonte
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Inscription : 04 Février 2013, 21:44
Message(s) : 2233
Localisation : Peru
como casi la mayoria de las reediciones no necesita carta adicional. Sobre que sacaron solo personajes, quizas los de Feerik se lo estan pensando, de las cartas alma, de la encuesta y otras cosas, imaginen a usando cartas alma, rotisima. En un foro extranjero el GL Pirata dijo que se viene y en las siguientes tiradas piratas.

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"El corazón roto es propio del hombre, la falla en su voluntad es donde nace la corrupción..."


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Message Publié : 19 Octobre 2016, 20:06 
Eminence
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Inscription : 01 Mai 2014, 05:17
Message(s) : 1356
Muy interesante la casta, algo asi como arcontes pero efectos hasta el final de la partida. Lo qje veo raro es que le dieran esa casta a pjs que no tienen ni una pizca de capitan xD en los mero hubiese sido genial para el pj que trae las cargas ilegales, no recuerdo el nombre.

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Even a well-lit place can hide salvation, a map to a one-man maze that never sees the sun.
Where the lost are the heroes and the thieves are left to drown, but everyone knows by now fairy tales are not found they're written in the walls


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Message Publié : 20 Octobre 2016, 01:10 
Immortel
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 04 Février 2013, 17:01
Message(s) : 6173
Localisation : da world
ravenenau, azalys habria sido la capina perfecta, a decir verdad los efectos nuevos y del nuevo personaje merodeadores son malos, souchi agregando 1 pistola en la mano seria bueno si en ronda 1 jugaras un personaje con polvora como mc mouse
y los buffs son malisimos, van a ser muy op cuando salgan las cartas de alma unicamente y ahi van a rendir x eso

en cambio, balastar y watahata estan buenisimos, eso de dar free chain y polvora gratis de wata la hacen practicamente fija del deck polvora, mas util que cierta legendaria que no revive mas desde hace unos 4 o 5 actos >.> wata es como un mini centorium casi balanceado (deberia perder el chain al menos cuando muere)

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My (outdated) decks

create a new post if you want to communicate with me, DONT SEND PMs!!!!

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Message Publié : 20 Octobre 2016, 21:22 
Guémélite

Inscription : 04 Février 2013, 18:54
Message(s) : 217
la elección de los capitanes parece totalmente aleatoria, o al menos ninguno de estos sujetos eran capitanes en la historia de Eredan... pero a quien demonios le importa la historia a estas alturas? :D :D :D

tiene buena pinta la casta, a ver que tal funciona en el juego... si es que algún día vuelvo a jugar claro :? supongo que la casta arconte también será mejorada en el futuro, los efectos de estos capitanes los dejan a la altura del betún


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Message Publié : 20 Octobre 2016, 21:57 
Vénérable
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Inscription : 04 Février 2013, 21:13
Message(s) : 625
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Message Publié : 20 Octobre 2016, 22:32 
Archonte
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Inscription : 14 Février 2013, 01:27
Message(s) : 2125
Localisation : SAN JUAN - ARGENTINA
Luciano_Olari a écrit :
Image

Fail, esto devia ser en lo de Infernal XD lol


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Message Publié : 26 Octobre 2016, 04:41 
Archonte
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Inscription : 04 Février 2013, 21:44
Message(s) : 2233
Localisation : Peru
Image Image

Esto esta bug, se activa dos veces cuando lo juega el nuevo , y si ya lo tienes equipado para un siguiente combate a veces hace doble daño, a uno de tus aliados y a un rival, a veces solo al rival, y a veces solo al aliado.

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