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Message Publié : 19 Juillet 2017, 17:12 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:04
Message(s) : 1524
Hasta donde he podido ver, necesita una para evolucionar de nivel 2 a 3 (Como aún no publican la tirada en español, lo comento aca).

A quienes puedan hacerlo, les recomiendo comprar el Preco ahora que esta en oferta.

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Guild Leader of the Nehantists
And it seems we weren't prepared... for a game that wasn't fair. Do we just go home? Can we follow through? When all hope is gone, there is one thing we can do. Let's just live!
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Message Publié : 19 Juillet 2017, 17:34 
Eminence
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Inscription : 01 Mai 2014, 05:17
Message(s) : 1356
De Killer a écrit :
Ya pueden usar a Flaziir, ahora aumenta correctamente el daño sufrido al oponente.


Gracias :') ahora tocara ver cuanto se tardan en arreglar el bug de restricciones de quilingo que ya varios se aprovecharon :s

Y esperar a que las toolbox tengan una especie de restriccion de 1 vez por turno el efecto de copia o algo de que las toolbox no se pueden copiar, y así volverlas utiles sin dejar de copiar objetos al equiparse a otros como en la img de Puigx.

Con esta rapidez de publicación de Lanzamientos/Soporte tocara abrir un tema en discusiones acerca de las tiradas que nunca vieron la luz en este foro xD

Acerca del lanzamiento Zil, estas son las cosas que me enojan, mientras los Zils tienen pjs Sacerdotes, Artesano, Mago y Golem, el unico artesano de los Noz apenas le agregaron Mago y no le agregaron Golem porque podria ser muy roto, PERO ademas de eso empieza inclinado por "Balance", en cambio los Zils les dan 2 pjs raros en un lanzamiento además de que Bubblelize es demasiado buena sin alma, ahora que es Alma lo mas logico es que la veamos solamente sagrada volviendola un reductor de daños para los sacer zils mucho mejor de lo que ya era :T Por si fuera poco todos son Artesanos y entre esos hay un golem que ni un golem tiene dentro de su arte, a diferencia de la imagen final de Delko que si tiene un golem y no tiene raza golem -.-

Sacerdotes + artesanos + golems + magos + circus, solo quiere decir que se van a curar hasta el infinito y aguantar con sus reducciones de daño, si solo hubiesen dejado 1 artesano y ningun mago, haran especialmente para lo que va enfocado el lanzamiento que es darse atk y entorpecer la mano del adversario con cartas zils, pero ahora seran de aguante, curas y boosteo, asimismo por qué no descarte :/

En fin, a unos gremios les dan mucha libertad, fue un milagro que a Wolvos no le hayan agregado la raza Guemeliano de Sombra y a Brutus no le hayan agregado la raza Bestia, porque ahora los multiraza-clase son los Zils. Al menos no son multicasta :,v o sino vendrian ciertos jugadores a decir que eso no importa y que de todas maneras no funcionan, cuando en realidad le ganan a la mayoria con esos decks.

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Even a well-lit place can hide salvation, a map to a one-man maze that never sees the sun.
Where the lost are the heroes and the thieves are left to drown, but everyone knows by now fairy tales are not found they're written in the walls


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Message Publié : 19 Juillet 2017, 17:48 
Archonte
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Inscription : 04 Février 2013, 21:44
Message(s) : 2233
Localisation : Peru
Mesterl hace bien su trabajo, es el mejor GL por ahora; y que saquen personajes raros no es tan bueno como piensas, es más difícil conseguirlos.

Lo único que me parece que no va, es que reediten a tan rápido y estando todavía en Quilingo, cuando hay personajes más antiguos que podrían llegar en su lugar.

Para cuando el acto 14? ya se demoró mucho el acto 13.

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"El corazón roto es propio del hombre, la falla en su voluntad es donde nace la corrupción..."


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Message Publié : 19 Juillet 2017, 21:36 
Néophyte

Inscription : 02 Mars 2013, 20:15
Message(s) : 12
I will try to answer some of the questions:

Aflameinferno:
- I asked the staff about the new act. I think it will arrive soon enough. ;)
- You are right that bubblelize was released in the previous act, but I simply could not find a third character that i could have turned into craftsman. I have been thinking about Lunatik, but I decided to keep him for the deck stealing strategy, and he will get a decent update somewhen, because the current one is ridiculous :(. Honestly, I looked through every single character, and there was none that could have got the craftsman class, except Golemarlok, but he is not priest, and cannot be, because i try to stick to the story as much as possible :) But if any of you have a good idea for a further craftsman patch, i will be happy to listen ^^

John Sebastian:
- I cannot tell you more, because it is confidential, but Delko could not get the golem class due to different reasons than "balance". Plus, there is a big difference between the two characters: Delko is a human, and the golem accompanies him. Puppet X has wooden arms and legs, that entitles him to the golem race.
- The multi-class releases will end with this release. I needed this update so i can restrict my future releases to less cards, and believe me, nothing is randomly added ;) And if you watch my releases close, i try to hide a card in the releases that are seemingly not befitting there, and they will make sense in a later release :P It's a little bit of teaser ^^
Remember Monozilk release? Everyone was angry about putting in Baratin there.. now you have it for this deck ;) Try to find further eastereggs :D

I hope I could clarify some of your questions ^^ If not, I am glad to discuss about it even more ;)


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Message Publié : 20 Juillet 2017, 04:16 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:02
Message(s) : 391
GL.ZIL a écrit :
Delko could not get the golem class due to different reasons than "balance". Plus, there is a big difference between the two characters: Delko is a human, and the golem accompanies him. Puppet X has wooden arms and legs, that entitles him to the golem race.

Supongo que delko tiene más sentido que sea golem antes que
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Message Publié : 21 Juillet 2017, 03:32 
Guémélite
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Inscription : 18 Mars 2014, 23:47
Message(s) : 243
Localisation : área 11
GL.ZIL a écrit :
I will try to answer some of the questions:

Aflameinferno:
- I asked the staff about the new act. I think it will arrive soon enough. ;)
- You are right that bubblelize was released in the previous act, but I simply could not find a third character that i could have turned into craftsman. I have been thinking about Lunatik, but I decided to keep him for the deck stealing strategy, and he will get a decent update somewhen, because the current one is ridiculous :(. Honestly, I looked through every single character, and there was none that could have got the craftsman class, except Golemarlok, but he is not priest, and cannot be, because i try to stick to the story as much as possible :) But if any of you have a good idea for a further craftsman patch, i will be happy to listen ^^

John Sebastian:
- I cannot tell you more, because it is confidential, but Delko could not get the golem class due to different reasons than "balance". Plus, there is a big difference between the two characters: Delko is a human, and the golem accompanies him. Puppet X has wooden arms and legs, that entitles him to the golem race.
- The multi-class releases will end with this release. I needed this update so i can restrict my future releases to less cards, and believe me, nothing is randomly added ;) And if you watch my releases close, i try to hide a card in the releases that are seemingly not befitting there, and they will make sense in a later release :P It's a little bit of teaser ^^
Remember Monozilk release? Everyone was angry about putting in Baratin there.. now you have it for this deck ;) Try to find further eastereggs :D

I hope I could clarify some of your questions ^^ If not, I am glad to discuss about it even more ;)


quiero hacer una pregunta, y creo que a muchos también les interesa... van a haber nerfeos después de esto a estos personajes?, así como paso con ? ya que algunos gastamos piedras alma (que son muy difíciles de conseguir) para evolucionar a este personaje y luego le ponen un max de 2 en su bonus de , no siendo esto lo que compramos. y ni siquiera son capaces de devolvernos la piedra alma que gastamos en el y nosotros elegir si queremos volverlo alma de nuevo o gastar la piedra en otra cosa... me parece una pregunta mucho mas importante así no nos hacen gastar la piedra alma al pedo y luego nos salen con un martes 13.

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¿que harás cuando la justicia no pueda ganarle a la maldad, derrotaras maldad con mas maldad, o aceptaras que la justicia no puede ganar a la maldad?
si eres inmortal ¿crees estar vivo? una vida sin muerte no es vida, es solo existencia.


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Message Publié : 21 Juillet 2017, 03:52 
Eminence
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Inscription : 01 Mai 2014, 05:17
Message(s) : 1356
Pues siendo así, deberian devolvernos a todos los cristales gastados por los , , , MM Pilkim sin cambios, etc.

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Message Publié : 21 Juillet 2017, 04:16 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:04
Message(s) : 1524
Traten de no bombardear a MesterL con grandes párrafos de texto y solo hagan preguntas claras. (No digo que no hayan hecho preguntas claras pero...)

Desde mi punto de vista ninguno de estos personajes esta "nerfeable" pero si se diese el caso de que se alinearan los planetas y una de las cartas termina nerfeada... Pues, lamentablemente, no hay reembolsos por las modificaciones a las cartas en EredaniTCG.

Cualquier carta que termine siendo rota, será balanceada tarde o temprano. Las cartas que aún sean flojas en relación a su rareza, serán buffeadas cuando llegue el momento. Eso es todo lo que diré respecto al tema, aunque sabemos que estas reglas no se aplican en todos los tipos de cartas.

Ahora me sentare a esperar a que alguien ponga en venta personajes alma a 500k. (?)

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Message Publié : 21 Juillet 2017, 04:30 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:02
Message(s) : 391
Y cómo olvidar cuando nerfearon silenciosamente maestría de fuego para que no se pueda usar en cualquier personaje, eso obviamente cambió el precio pero no les importó y fue como si nada.
Una vez nerfearon varias cartas, entre ellas secreto compendium y lucha general, y se podían vender en venta directa a un precio razonable.
No parece algo muy difícil de hacer porque siempre se tardan mucho tiempo en nerfear algo y son muy pocas las cartas.


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Message Publié : 21 Juillet 2017, 04:44 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:04
Message(s) : 1524
No estaría demás recordarles eso, pero dudo muchisimo que lo repitan cada vez que se modifique para abajo una carta. Creo ese gran nerfeo fue entre finales de 2012 y principios del 2013. Cuando el juego no estaba tan zombie (?)

Aunque no estaría mal que habilitarán para remover el alma de los personajes y de esta forma recuperar la piedra cuando sucedan este tipo de cosas.

Ojo, no estoy de acuerdo con que no haya un "reembolso" luego de un nerfeo, solo digo las cosas como son actualmente.

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