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Message Publié : 14 Juillet 2017, 18:46 
Archonte
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Inscription : 04 Février 2013, 21:44
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Localisation : Peru
Puigx, no todos tienen esas cartas para hacer esos combos, no hay que alarmarse. Y también sobre el comentario de perder en ronda uno que hicistes en el evento, cuantos jugadores crees que tienen todas esas cartas? la verdad creo que solo contados con los dedos de la mano.

Y sobre los combos que hallastes, eso le pasa a Eredan por sacar cosas sin testear bien, pues que se frieguen :D

Sobre las cartas almas, todas deberían salir alma, sin excepción; porque si van a sacar algo que no va a ser alma, es mejor que no la saquen y punto, al fin al cabo ese sistema es corrupto e infame, que al restringir a ciertas cartas o personajes de no ser alma, ellos mismos lo demuestran, que ese sistema no está bien y no debe existir, y si quieren seguir con ellos, que todas sean alma y ya.

Sobre la tirada no la entiendo, pero gracias a esta los nehant de fuego tienen algo mas que usar por los sortilegios mejorados.

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"El corazón roto es propio del hombre, la falla en su voluntad es donde nace la corrupción..."


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Message Publié : 14 Juillet 2017, 19:22 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:02
Message(s) : 391
Creo que en cuanto a sortis fuego, desintegracion + soplo seguirá siendo mas efectivo en magos puros, solo que no les dan un update desde zion y cuando pudieron haberlo hecho con pilkim, no lo hicieron.

Éstos golem los veo mas zona únicamente, incendio no es la gran cosa solo, hay que poner miles de aves de fuego tmb, éste último no encadena, te entorpecés un poco el deck así. Ponés por las flechas y tal vez maestría de fuego y listo. De hecho yo no lo veo únicamente fuego, si no que tmb zona luz. (y por qué no aire (?)


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Message Publié : 14 Juillet 2017, 19:24 
Archonte
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Inscription : 04 Février 2013, 21:44
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Localisation : Peru
Miren esta perlita

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Message Publié : 14 Juillet 2017, 20:04 
Archonte
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Inscription : 07 Février 2013, 22:33
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Localisation : The demon of time
aflameinferno7 a écrit :



Fuas...que lastima...por un momento pense que habia una version lvl 2 del alma...Algo realmente util porque no me gusta que Delko empieze inclinado con golems...sobretodo si tiene que llebar portal con sus cajitas...ademas nunca se sabe cuando podria llegar a ser mas util tener a un artesano no-multiclase para el deck...y mas aun, el deck con el que experimente Canopes con un compañero para Quilingo tenia que llebar a Delko lvl 2 si o si para funcionar... y el lvl 2 es muy vulnerable... podrian haber dejado el lvl 2 como el antiguo lvl 3 de delko :| ... Otra contra de la tirada...


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Message Publié : 14 Juillet 2017, 21:07 
Immortel
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Inscription : 04 Février 2013, 17:01
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Localisation : da world
la competencia del montañista era durar la mayor cantidad de turnos, si le ganas no importa, o a lo sumo resucita :P

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Message Publié : 14 Juillet 2017, 23:02 
Archonte
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Inscription : 07 Février 2013, 22:33
Message(s) : 2546
Localisation : The demon of time
Wolvos a écrit :
la competencia del montañista era durar la mayor cantidad de turnos, si le ganas no importa, o a lo sumo resucita :P


Jajaja...si, aunque cataclismo fue modificado aunque la descripcion siga igual (supongo que ya lo sabes pero lo digo para quien no lo supiera), ahora tus personajes no mueren al final de la ronda, si no pierdes la partida al final de la ronda (por las quejas de la almirante, el fenix y ourenos ex) y no te puede salvar ni un regreso de los bellos dias...por lo tanto nose...se hubiera bugueado la partida contra ese maldito montañista inmortal o habria ganado sin recompensa alguna? :D ....aunque simplemente ganar al maldito montañista para sentirme un poco mejor despues del tiempo y la energia que me robo y burlarme un poco de su inmortalidad ya hubiera valido la pena :D :D

Pues ojala llegue el dia que vuelva... aunque con las cartas actuales deberian poner muchas restricciones en muchas cartas :D


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Message Publié : 15 Juillet 2017, 02:12 
Eminence
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Inscription : 01 Mai 2014, 05:17
Message(s) : 1356
A mi lo unico que no me gusto es que sigue siendo de 2 manos, y no se activa inmediatamente, a diferencia de aquella espada sin gremio que aumenta y reduce daños y la copian como si no hubiera un mañana >:c ; Bomzar no tiene buenos efectos permanentes, pero se compensa con sus bonus de orden.

Se podrían aprovechar con dd despues de que Flaziir active su bonus de aumentar daños y luego bomzar active su bonus de orden D:

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Even a well-lit place can hide salvation, a map to a one-man maze that never sees the sun.
Where the lost are the heroes and the thieves are left to drown, but everyone knows by now fairy tales are not found they're written in the walls


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Message Publié : 15 Juillet 2017, 04:25 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:02
Message(s) : 391
John_Sebastian1748 a écrit :
Se podrían aprovechar con dd despues de que Flaziir active su bonus de aumentar daños y luego bomzar active su bonus de orden D:

Es demasiado over eso que estuvimos hablando, más si eso de flazir puede activarse mas de una vez, o sea si pegas 2 o 3 zonas la misma ronda...aumenta daños de cualquier tipo.


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Message Publié : 15 Juillet 2017, 06:06 
Eminence
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Inscription : 01 Mai 2014, 05:17
Message(s) : 1356
Emanuel_Mundiña a écrit :
Es demasiado over eso que estuvimos hablando, más si eso de flazir puede activarse mas de una vez, o sea si pegas 2 o 3 zonas la misma ronda...aumenta daños de cualquier tipo.


Mas bestial que divide y reina condenado D:

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Por cierto, Flaziir esta bug, cuando Flaziir inflige daño magico de fuego, en la ronda siguiente los pjs tocados por el daño de fuego no tienen sus daños sufridos aumentados como dice que deberia de funcionar el efecto de Flaziir.

Image

Da a entender que le aumentas los daños que causados por el adversario, desde el 1er momento que lo tocas con un spell fuego con flaziir.

Pd: el ultimo daño de Izandra fue causado por la amnesia. xD

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Message Publié : 15 Juillet 2017, 14:39 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:04
Message(s) : 1524
John_Sebastian1748 a écrit :
Por cierto, Flaziir esta bug, cuando Flaziir inflige daño magico de fuego, en la ronda siguiente los pjs tocados por el daño de fuego no tienen sus daños sufridos aumentados como dice que deberia de funcionar el efecto de Flaziir.

Image


Me acabo de dar cuanta de algo al ver la imagen, parece que Flaziir le aumenta los daños causados en lugar de los sufridos a quienes golpea con sortis fuego.

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And it seems we weren't prepared... for a game that wasn't fair. Do we just go home? Can we follow through? When all hope is gone, there is one thing we can do. Let's just live!
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