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Message Publié : 20 Septembre 2017, 20:03 
Aventurier

Inscription : 10 Mars 2017, 16:43
Message(s) : 89
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Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

Todas las cartas tienen versión Alma

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(3 evoluciones en total)

En su última evolución:

Poco común
Clase: Combatiente
Gremio: Enviados de Noz'Dingard
Raza: Humano, Guemeliano Dragón
Casta: Caballero Dragón
Mente: 1
Ataque: 7/8
Defensa: 3
Puntos de vida: 14

Efectos:

Encadenamiento Sortilegio Dracónico.
Tus caballeros Dragón se curan 1 punto de vida cuando ellos sufren daños mágicos.
Sí juegas una "Antorcha de Dragon" otra es creada y equipada a uno de tus peronajes.
Tus Caballeros Dragón pueden jugar Sortilegios Dragón sin restricciones.
Rounds 2, 4 and 6: Defense +3.


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Rara
Sortilegio Dracónico

Efectos:

Ataque +1 por cada "Antorcha de Dragon" en juego. Si tienes menos de tres, una copia es creada y equipada a cada uno de tus Guemelianos Dragón.
Noz o Guemeliano Dragón: Puedes escoger una carta en juego, esta es descartada.


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Poco común
Espada
Enciados de Noz'Dingar, Combatiente, Caballero Dragón

Efectos:

Si esta carta está en tu Deck y Keltatron entra a un combate, esta carta se le equipa luego.
Tus Caballeros Dragón tienen Ataque +1 y Defensa +1 al inicio de las rondas impares.


Super Pack

Para este lanzamiento, ¡el Super Pack Keltaron está disponible en la tienda por tiempo limitado!

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El Super Pack Keltaron contiene: " Keltaron " + 5 boosters Standard Noz, para un total de 66 de las más nuevas cartas, de las cuales 40 son de tu Gremio y al menos 5 raras (o legendarias), 20 Poco Comunes y 5 cartas Alma así como también la oportunidad de obtener 5 cartas Destino XP!

Re-edición

Las siguientes cartas han sido re-editadas:

-
-
-
-
-


Patch

Los cambios están resaltados.




En su última evolución:

Rara
Clase: Combatiente
Gremio: Enviados de Noz'Dingard
Raza: Humano, Guemeliano Dragón,
Casta: Caballero Dragón
Mente: 2
Ataque: 6/9
Defensa: 3
Puntos de vida: 15

Efectos:

Gana encadenamiento si juegas un sortilegio Dragón y "Azure" es jugado de tu Deck.
Tus otros Noz tiene Defensa +1.
Al final del combate, un sortilegio adverso en juego es descartado. Si es un sortilegio Nehantista o de la Sombra, Ataque +2 hasta el final de la partida.
Rondas 2, 4, y 6: Ataque +2.




En su última evolución:

Común
Clase: Combatiente
Gremio: Enviados de Noz'Dingard
Racza : Guemeliano Dragon, Humano
Casta: Caballero Dragón
Mente: 2
Ataque: 7/10
Defensa: 3
Puntos de vida: 15

Efectos:

Gana encadenamiento y Defensa +1 hasta el final de la partida si juegas una armadura.
Al inicio del primer combate, escoge uno de tus Aliados Caballeros Dragón.
Al final de tus combates, él tiene Ataque +1 y gana 2 puntos de vida.
Rondas 4 a 8: Mente +2 y Encadenamiento Sortilegio Draconico.




Rara
Sortilegio Draconico
Enviados de Noz'Dingar, Mago

Efectos:

Causa 6 daños mágicos a tu oponente.
Si tienes una espada equipada , Ataque +2 y otro personaje adverso sufre 4 daños mágicos.




Poco Común
Armadura
Enviados de Noz'Dingard, Guemeliano Dragón

Efectos:

Permanente Mente +2.
Caballero Dragón: cuando esta carta se active y al inicio de tus combates, Defensa +X hasta el final de la ronda, donde X es igual a tu mente.




Común
Objeto Estandarte

Efectos:

Permanente. Ataque +1 y Mente +1. Al final de tus combates cura de 1 a 2 Puntos de vida y esta carta tiene una posibilidad de tres de ser descartada.
Al final de cada Ronda tu personaje es levantado.
Noz: Al final de tus combates, tiene una oportunidad de tres de copiarse sobre tu personaje.
Encadenamiento.


Estas cartas están disponibles en el booster Newcomers.

¡Qué se diviertan!


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Message Publié : 20 Septembre 2017, 20:20 
Eminence
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Inscription : 01 Mai 2014, 05:17
Message(s) : 1356
Los bonus ganados por Lazurd son hasta el final de la partida?

Buen nuevo spell, además el arte del ambiente de la carta se ve chido.

Buena actualizacion a Ardrakar y Loryana :0

Mi pregunta es, será que resisten contra magos noz? runicos otk bugged? nehants con 15 de mente, aelidas bug con 30 de mente? :v sin quimera (?

_________________
Even a well-lit place can hide salvation, a map to a one-man maze that never sees the sun.
Where the lost are the heroes and the thieves are left to drown, but everyone knows by now fairy tales are not found they're written in the walls


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Message Publié : 20 Septembre 2017, 20:57 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:02
Message(s) : 391
John_Sebastian1748 a écrit :
sin quimera (?

para qué querés curar según tu mente si tenes ataque +2? so over


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Message Publié : 20 Septembre 2017, 21:17 
Eminence
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Inscription : 04 Février 2013, 18:04
Message(s) : 1524
Ema a écrit :
zahal es mejor que estos 3 nuevos.


Nadie debe superar al Comandante.

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Gracias Kelltaron.

Mensaje especial del GL NOZ para los que quieran usar Quimera:
GL.NOZ a écrit :
You saw that only need don't put the swords in the deck to they play chimmera.

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And it seems we weren't prepared... for a game that wasn't fair. Do we just go home? Can we follow through? When all hope is gone, there is one thing we can do. Let's just live!
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Message Publié : 21 Septembre 2017, 04:53 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:02
Message(s) : 391
De Killer a écrit :
Ema a écrit :
zahal es mejor que estos 3 nuevos.


Nadie debe superar al Comandante.

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Ni siquiera kounok? EDIT: ya entendí esa referencia xdxd
igual mi frase completa era que el deck es mejor con dragat y zahal, o sea que dragast seguiría entrando por los buenos stats que da.
De Killer a écrit :
Mensaje especial del GL NOZ para los que quieran usar Quimera:
GL.NOZ a écrit :
You saw that only need don't put the swords in the deck to they play chimmera.

Sí, todos sabemos eso. Pero viene de la misma lógica de crear una rancia hacha dracónica inservible ya que igual nadie te obliga a usarla.

Para los que decían que la estrategia del deck era de crear antorchas eso tmb ya lo se, pero resulta que las antorchas se usan para equiparlas en 1 solo personaje. Prefiero la mente y defensa que otorga dragast con su estrategia homchai de que no te importan los demás y esperas a que mueran (no jugar a tratar de ir curándolos xdxd), así que no gracias.


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Message Publié : 22 Septembre 2017, 19:59 
Archonte
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Inscription : 04 Février 2013, 21:44
Message(s) : 2233
Localisation : Peru
Para los que tanto se quejaban de , para los que pedían nerf de , etc porque no se quejan de ?, porque no la hicieron ÚNICA? si eso pedían de las otras :v

Al menos la hicieron espada, se agradece, porque mas parece lanza, supongo que no habia opcion que sea arma de una mano. Otra cosa, esta era una buena opción de mejorar a , antes se usaba poco, y ahora solo se usara porque es alma, al menos un pequeño aumento hubiera estado bien.

No hay drama con , simplemente no lleven esas armas auto-equipables.

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"El corazón roto es propio del hombre, la falla en su voluntad es donde nace la corrupción..."


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Message Publié : 22 Septembre 2017, 20:35 
Eminence
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Inscription : 01 Mai 2014, 05:17
Message(s) : 1356
aflameinferno7 a écrit :
Para los que tanto se quejaban de , para los que pedían nerf de , etc porque no se quejan de ?, porque no la hicieron ÚNICA? si eso pedían de las otras :v


Vamos a ver, la Rebanadora es permanente :0 eso quiere decir que se puede usar permenentemente, además da atk y para sorpresa de algunos es poco comun :U
Metemorfosis cambia razas, descarta y crea mierdas permanentes y para sorpresa de algunos tambien es poco comun :OOOOOOOOOO es rara y te anula algo? te crea mierdas en el pj adverso? es permanente? ahi tienes tu respuesta de porque no es unica ;) sin contar que crea antorchas lo cual tambien puede perjudicar a muchas estrategias de decks noz.

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Dernière édition par John_Sebastian1748 le 22 Septembre 2017, 20:39, édité 1 fois.

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Message Publié : 22 Septembre 2017, 20:39 
Archonte
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Inscription : 04 Février 2013, 21:44
Message(s) : 2233
Localisation : Peru
Yo no quiero que sea única xD, solo que algunos pedían que la otras lo sean :o

Que sea rara o no, no es el caso, a Feerik le gusta sacar cartas raras, como las otras salieron poco comunes, ya tocaba rara, mala suerte para los Noz.

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Message Publié : 25 Septembre 2017, 23:42 
Marchand
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Inscription : 04 Février 2013, 17:02
Message(s) : 391
when comparas cartas útiles con una que a penas cumple con desequipar una carta XD regreso de los bellos dias se ve mas útil con eso de que las saca de la partida, solo que confianza en dragon encadena con algún dk que encadene sortilegios. O sea solo ardrakar, porque keltaron no sirve para absolutamente nada.
Era triste que los dks solo tuvieran regreso de los bellos dias y tropezar para desequipar xd

En serio, cualquiera que sepa algo de dks sabría que las antorchas se juegan para equiparselas a 1 solo personaje xd keltaron no está bien en muchos sentidos, no tan solo por la espada.
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Metamorfosis no solo desequipa y crea el fetiche, si no que tmb cambia la raza, algo que ya se explicó que eso anula bastante y no es para tomarse a la ligera. De hecho justamente un dk se queda sin jugar nada sin la raza xdxd u otros decks guemelianos/golems.


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Message Publié : 27 Septembre 2017, 23:19 
Golem
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Inscription : 04 Février 2013, 18:01
Message(s) : 916
jajaja esa imagen es de los niños rata de vegeta XD jajaja, en fin nadie hablara del evento :s

es lo mismo que las veces pasadas , pero se pasaran un deck de 40 cartas, hace que el juego sea muy lento :s , demasiado.
me gustaría lo contrario un deck de 10 cartas y has le como quieras XD

reporto bug del evento se que no va aqui pero muhos se fijan por la fecha, haaa el trofeo de jugar 60 cartas no sirve , he jugado sortilegios , teurgias y no me sube la barra chequen eso porfa, salduos.

_________________
http://i48.tinypic.com/oqjdzk.jpg

Por mi se va a la ciudad doliente, por mi se ingresa al dolor eterno, por mi se pierde toda esperanza.


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