me parece que se pasaron con el efecto del pj, puede bufear mente con muy mucha facilidad, sea tanto para jugar magicamente (este lanzamiento) como fisicamente con algo de magico podrian sacarle mucho provecho a esto, no em agrada tanto incremento de mente por cada sortilegio siendo facil en los CDS jugar 3-4 o mas sortilegios, tal vez si fuera solo mente +1 no +1 a +2 estaria bien (mejoraron algunas otras cartas que haria facilmente que tengan muy alta mente junto a este pj), si se, no se cura solo este pj (aunque con el nuevo sortilegio podria resistir si le dañan antes de la activacion del sortilegio, sin contar que se le autoequipa el baston, haciendole mas letal y algo mas resistente), solo digo que no me agrado de este. igual me agrado mucho que solo sirva esto a los no multirraza. Me resulta raro que se pase a dais la pj.
me agrado el nuevo sortilegio, 1° por ser nuevo, 2° mas posibilidades de daños magicos a los CDS, y la la vez algo que caracteriza a estos, curacion, lo que no me agrada es que con esta nueva facilidad de mente muy alta en los dais, esta carta sea muy poderosa. tal vez si
me agrado un nuevo baston, los magos deberian jugar un poco mas de libros, bastones, tunicas y pergaminos (tener algo mas, no digo basar todo en ellos)
me encanto la pequeña modificacion de Ebano, le podria dar una infima utilidad a ese sortilegio tan basura para su rareza...... pero si no funciona bien/molesta esa carta mas que ayudar, claro, no se lo agrega al deck y se la juega como se venia jugando ya que previamente era muy buen pj sin esa modificacion, solo es un pequeño extra para darle una oportunidad a tan desdichado sortilegio.
Hablaespiritu: no se que decir de este, no se si efecte mucho esto en el base, si no lo afecta tanto, un poco, lo que eso ya seria mucho para el base XD , me agrada mucho la modificacion, tendra algo mas de utilidad.... igual viendo como lo modificacron no me agrada mucho por esto, ya que un efecto asi en el base se muy poderoso, leugo me fijo cuantas acciones en el base podria sacarle provecho como para ver si es algo preocupante. Fuera del base, nesesitaba algo para que no sea tan feo personaje XD y dentro de el un poco tambien pero como digo, no se si este esfecto sea mucho como esta ahora respecto al base......
Guia espiritual: me agrado que la potencien, pero tal vez sea mucho que la accion sea permanente, jugar 2 o 3 se esa accion y inflas perma la mente de tus pjs, tal vez si hubiera sido: Duracion 3 rondas, +3 adicional si sos arbolmundo. igual merecia una mejora esa carta para que sea util.
Apaciguamiento: me agrado que quitaran ese pedido de 3 o mas en el deck, no nesesitaba mas modificacion que esa.
Rama vivas: me agrado que la nerfeen, aunque tal vez sea mucho lo que le hicieron, digo que tengas que ser arbolmundo para bufearte, digo junto al resto del nerf, pero bue...... osea, me agrado, ya que hacia mucho buff/debuff instantaneo, pero es lo que realzaba la magia CDS, asi que si hubiera nerf nesesitaba si o si mejorar y no poco el resto del deck ya que solo habian vuelto a la luz estos por la gra modificacion de estadisticas dadas por este sortilegio.
Susurro: me agrado la modificacion, una duracion un poco mayor a los dais puros se agradace para el deck susurro
Estrangulamento: me agrado que la mejoraran, no servia ni para los sadomasoquistas (????)
Fotosintesis: le servira mucho a unos cuantos personajes, me agrada, solo que con este nuevo pj y la accion modificada, espero que no se superinfle demasiado la mente como para hacer mucho daños.... no era requerido una mejora asi ya que era ya buena carta para su rareza, es una carta comun.... pero bue, supongo que entra tambien en el combo por el nerf de ramas :v es logico que un dais pueda manejar mejor este sortilegio.
tal vez no me agrado un poco el gran aumento de mente por mas que sean magos puros, digo, un poquitin menos hubiera preferido, ya que esto mas el nuevo sortil y estrangolamiento (que usaran la mente, y con suerte con un bonus luego de la mante parecido a otros blast), le daran un poder muy alto a los magos CDS en lo magico, siendo ahora un nuevo y fuerte deck blast.... me agradaba mas la idea de combinarlo con magico y fisico, o algo menos fuerte pero con las curaciones y demas, algo mas gradual, para diferenciarlo de los otros magos agresivos, no le veia a la naturaleza como grandes daños magicos como el fuego, rayo, ect.... pero bue.... pero por lo demas me gustó.
PD: no analice nada respecto al alma, por que aun no me agrada pensar en esa aberracion, nerfenlo, luego hablamos de ello :v (??????)