¡Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!

. (3 evoluciones en total). En su ultima evolución: Raro. Mercenario. Combatiente. Berserker. Guemiliano de la sombra. Elfo de hielo. La jauría. Tebronomancio. Mente 1. Ataque 7/10. Defensa 3. Puntos de vida 14. Rabia: Skygatt cambia su apariencia, y cada vez que tus personajes sufran daños, tienen ataque +1 hasta el final de la partida. Rondas 1, 3 y 4: Gana encadenamiento acción y sortilegio.
. Poco común. Objeto arma de una mano, Hacha. Encadenamiento. Permanente. Si "la parte de sombra" o "Hamask" está equipada a tu personaje, esté será descartado. Berserker: Rabioso y ataque +2. Tebronomancio: Cambias de apariencia. A la activación y al inicio de cada combate: Ataque +1. Defensa +1 y cura 2 puntos de vida.
Las siguientes son re-ediciones de antiguas cartas:
. Rara. Acción. Elfo de hielo. El personaje adverso tiene mente -3 luego sufre 3 puntos de daño. Encadenamiento.
.Raro. Acción. Elfo de hielo. Ataque +2. Berserker: Tu personaje obtiene su bonus de rabia si aun no lo obtuvo. Sacerdote: Tus Berserker obtienen su bonus de rabia si aun no lo obtuvieron. Encadenamiento.
. (3 evoluciones en total). En su ultima evolución: Poco común. Mercenario. Berserker. Elfo de hielo. Mente 1. Ataque 7/9. Defesan 1. Puntos de vida 16. Al inicio de la partida, un "Aura glacial" de tu deck es equipado a uno de tus elfos de hielo seleccionado al azar. Rabia: Kokrem cambia de apariencia y tus elfos de hielo tienen ataque +1. Rondas 2 y 6: Ataque +3. Defensa -1 y Mente -1.
. Poco común. Acción. Elfo de hielos. Defensa +1. Defensa +1 cada vez que tu personaje sufra daños. Encadenamiento.
. Común. Acción. Elfo de hielo. Causa 5 daños mágicos al personaje adverso +1 por cada sabañón en juego. El daño causado por esta carta se considera como un sortilegio de agua.
. Común. Acción. Elfo de hielo. Causa 2 daños directos al personaje adverso. Esta carta se equipa al personaje adverso. Al inicio de cada combate, este personaje sufre 1 daño directo. Permanente. Encadenamiento "Blizzard de Amatista".
. Común. Acción. Elfo de hielo. Este personaje y otro de tus personajes tienen Ataque +1 y Defensa +1 hasta el final de la partida. Berserker: Si los dos personajes tienen su bonus de rabia ellos ganan 2 puntos de vida.
. Común. Objeto joya. Berserker: Tu personaje obtiene su bonus de rabia. Elfo de hielo: +1 en los daños mágicos causados por tu personaje. Permanente. Encadenamiento.
. (3 evoluciones en total) En su ultima evolución: Común. Mercenario. Berserker. Mente 2. Ataque 7/8. Defensa 2. Puntos de vida 15. Rabia: Ayir cambia de apariencia y los daños mágicos y directos son incrementados en 1. Rondas 2 y 5: Un "sabañón" es creado y jugado después de tus cartas jugadas.
Estas cartas están disponibles en el booster Recién llegados.
¡Buen juego!