¡Nuevas cartas llegan a Eredan iTCG!
(3 evoluciones en total)
Para la evolución 2 requiere:
- 1 "Devorador”
Para la evolución 3 requeire:
- 2 Cohesions
En su última evolución:Poco común
Clases: Combatiente, Mago
Gremio: Corazón de Sabia
Razas: Humano, Bestia
Mente: 2
Ataque: 5/10
Defensa: 2
Puntos de vida: 15
Efectos:
El inicio de la partida, tus personajes tienen sus puntos de vida aumentados en 1 por cada bestia en juego.
Al final de la partida, cura 2 puntos de vida por cada bestia con vida.
Rondas 1, 3 y 7: Ataque +3/+2.
¡Para este lanzamiento, hemos preparado el Super Pack Rahal que estará disponible por tiempo limitado!Ell Super Pack Rahal contiene "Rahal" + 5 Booster Standard Corazón de Sabia, Para un total de 60 cartas, incluidas almenos 40 de tu gremio y 20 cartas genericas de los últimos 3 actos, incluidas al menos 5 raras.
Re-ediciónlas siguientes cartas han sido re-editedas:
Silikat
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PatchSilikat
En su última evolución:
Poco común
Clase: Combatiente
Gremio: Corazón de Sabia
Razas: Elfine,
Guemeliano de la NaturalezaMente: 1
Ataque: 7
Defensa: 2<
Puntos de vida: 15
Efectos:
Gana encadenamiento si juegas un Arma
Corazón de sabia.
Hasta el final del juego tus personajes tienen:
Ataque +1 sí uno de tus personajes es una Bestia.
Defensa +1 sí uno es un Hom'Chai.
Tus personajes tienen sus puntos de vida aumentados en 1 si dos de tus personajes son Guemelianos de la Naturaleza.Rondas 4 y más: "Silikat" causa un Ataque adicional igual a su ataque mínimo de base.
Rara
Corazón de sabia, combatienteEfectos:
-1 en los daños físicos y mágicos sufridos.
Elfine: el próximo sortielgio adversario es descartado.
Hom'chai: -1 en los daños mágicos sufridos por cada uno de tus otros Hom’chais (Vivos o muertos).
Bestia: Ataque +3/+1.Encadenamiento.
Común
Corazón de sabia
Efectos:
Esta carta se equipa a tu adversario. Duración: 3 a 4 Rondas.
Ataque -2. Al inicio de la ronda, Ataque -1 y Mente -1.
Bestia: +1 en los daños sufridos.Ira bestial
Común
Corazón de sabia, Hom’Chai, Bestia
Efectos:
Mente -2 y Defensa -2
Ataque mínimo +X donde X es igual al a diferencia entre el máximo de puntos de vida de tu personaje con los puntos de vida actuales de tus personaje (Ataque +8 Máximo)
Común
Corazón de Sabia, Combatiente
Efectos:
Permanente.
Mente y Ataque +1.Ataque +2 adicional por cada uno de tus Corazón de sabia muertos al momento de activar esta carta
Guemeliano de la Naturaleza: Encadenamiento. Ganas tu bonus de orden si no lo has recibido.Estas cartas están disponibles en el booster Newcomers.
¡Que se diviertan!