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Lanzamiento de cartas: Marioneta X http://forums.eredan.com/viewtopic.php?f=189&t=22086 |
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Auteur : | Lesia [ 01 Août 2017, 16:15 ] |
Sujet du message : | Lanzamiento de cartas: Marioneta X |
Todas las cartas tienen versión alma, excepto "Bubblez" y "Cyclopanik". (3 evoluciones en total) En su última evolución: Poco Común Clases: Merodeador, Sacerdote, Artesano Gremio: Los combatientes de Zil Casta: Circus Razas: Humano, Golem Mente: 2 Ataque: 6/8 Defensa: 3 Puntos de vida: 14 Efectos: No puede jugar Teúrgia Fe o Cólera Divina. Al inicio del combate, puedes escoger un objeto en juego y ponerlo en tu mano. Al final del combate, sí has sufrido más de 6 daños durante esta ronda, puedes escoger una carta en tu descarte y ponerla en el deck del adversario. Rondas 2, 3 y 6: Mente y Defensa +2. (3 evoluciones en total) En su última evolución: Rara Clases: Mago, Sacerdote, Artesano Gremio: Los combatientes de Zil Casta: Circus Raza: Humano Mente: 2 Ataque: 6/8 Defensa: 3 Puntos de vida: 15 Efectos: Los jugadores no pueden elegir los personajes que van a combatir hasta el final de la partida. Al inicio de combate, tus personajes ganan Ataque Máx. +2 hasta el final de la partida sí una de tus cartas está en la mano adversa. Rondas impares : un Títere es jugado desde tu deck después de tus cartas. Rara Titere Los combatientes de Zil Efectos: Tus personajes tienen -1 en los daños sufridos. Circus: Al inicio del combate, Ataque +0/+1 por cada Clase presente en los personajes vivientes. Al inicio de la partida, esta carta es equipada a "Saphyra la Zil” o “Saphyra sin edad”. Sí el portador de esta carta muere, esta es equipada a otro de tus personajes. Poco común Marioneta Los combatientes de Zil, Artesano, Sacerdote Efectos: Encadenamiento. Duración: 3 Rondas. Ataque +0/+3 por cada títere equipado a tu personaje (+6 max.). Circus: A la activación de esta carta, escoge 3 personajes en juego, ellos son inclinados si estaban enderezados y viceversa. Deck Preconstruido: Marioneta X Para este lanzamiento, ¡el deck preconstruido "Marioneta X" ha sido creado para ustedes! Este deck de 27 cartas (Conteniendo al menos 5 Raras y 11 Poco comunes), y que incluye “<strong>Marioneta X </strong>", está disponible ahora por 999 Fee'z en la tienda, gracias a un 50% de descuento que durará hasta el próximo Miércoles a Media noche (Hora París). Después de eso, el Deck preconstruido "Marioneta X" estará disponible por 1999 Fee’z en la sección “Deck” de la tienda. Re-edición Las siguientes cartas han sido re-editadas: - - - - - - - Patch <p>Los cambios están resaltados. (2 evoluciones en total) En su última evolución: Rara Clases: Sacerdote, Artesano Gremio: Los combatientes de Zil Razas: Humano, Guemeliano de la sombra Mente: 2 Ataque: 4/7 Defensa: 3 Puntos de vida: 14 Efectos: Tus sacerdotes tienen Defensa +1. Tus otros Circus tienen -1 en los daños sufridos y +1 en los efectos de cura. Forma de sombra: El primer títere jugado por tus personajes al inicio de cada combate es copiado y equipado al lanzador. Rondas 1, 2 y 3: Un "Bubblez" es creado y jugado después de tus cartas. Diseño original por Rue Moon. Rara Teúrgia destino Los combatientes de Zil, Sacerdote Efectos: Ataque +3 (+1 por carta adversa en tu descarte). Al final del combate, puedes elegir una carta de tu descarte y ponerla en el deck de tu oponente. Circus: Defensa +2. Encadenamiento. Poco común Teúrgia destino Sacerdote Efectos: Mente +1 y Defensa +2. Encadenamiento Teúrgia. Cada "Circulo vicioso" de tu descarte es puesto en tu mano. <br /> Sí tu Ataque minimo es inferior a 9, un "Cyclopanik” es creado y jugado. Al final del combate, esta carta es puesta en el Deck del adversario. Poco común Teúrgia destino Los combatientes de Zil, Sacerdote Efectos: Ataque +X donde X es igual al bonus de Ataque de tu Adversario (máximo +7). Circus: X toma en cuenta el Ataque más alto entre los personajes adversos. Al final del combate, esta carta es puesta en el Deck del adversario. La próxima vez que está carta es descartada, un personaje no Zil sufre 3 daños directos. (Patcheada pero no re-editada) Común Titere Los combatientes de Zil, Artesano, Sacerdote Efectos: Duración: 3 Combates. Circus: Encadenamiento. A la activación de esta carta, una carta del descarte de tu oponente es puesta en tu descarte. Al final del combate, ganas 2 puntos de vida. Tenebromancio: tu personaje cambia de apariencia. (Pachaeado pero no re-editado) Común Objeto otro Los combatientes de Zil Efectos: Ataque +0/+2 hasta el final de la partida. si tu mano contiene más cartas que la de tu oponente, o sí él tiene uno de tus cartas en su mano, un "Atizar el odio” es creado y jugado. Monozilk: Ataque +0/+2 Adicional. Común Acción Los combatientes de Zil, Nehantistas. Efectos: Mente y Defensa +1. Encadenamiento. Nehantista: Escoge una corrupción activa y equípala sobre un personaje con vida. Esta carta es equipada al personaje con sus efectos permanentes. Zil: escoge un Títere activo, es duplicado y jugado después de tus cartas. Común Acción Los combatientes de Zil Efectos: Duración: 5 Rondas. Encadenamiento carta Zil. Tus personajes con un Títere equipada ganan Mente y Defensa +1. <br /> A la activación de esta carta, el personaje adverso sufre X daños mágicos donde X a tu mente, +1 por cada una de tus cartas en el Deck o la Mano adversa. ¡Estas cartas están disponibles en el booster New Comers! ¡Qué se diviertan! |
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