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 Sujet du message : iTCG: Notas de Actualización
Message Publié : 12 Février 2013, 14:59 
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Nota de Actualización del 12 de Febrero del 2013

- El bug que impedía resucitar a un mago por Muerte Falsa y ganar Encadenamiento cada vez que él jugaba un Sortilegio, ha sido corregido.

- La capacidad de Fuego Elemental de funcionar correctamente cuando sufría daños provenientes de una carta no Personaje como Narval, ha sido corregida.

- El texto de Vivir en armonía ha sido modificado con el fin de hacerlo mas comprensible: "Permanente. Mente +1, Cura 1 Punto de ida. -1 en daños sufridos por "Vivir en armonía" en juego. Al inicio del combate, esta carta es descartada. Encadenamiento."

- El bug que permitía curar hasta 12 Puntos de Vida de Saga de Eredan, sin validar todas las condiciones, ha sido corregido.

- El problema de tiempo de las animaciones de daños de las capacidades de Ourenos o Tormento, que se mostraban muy tarde (al final de la ronda), ha sido corregido.

- El bug que provocaba una mala contabilización de bonus de La mejor defensa... u Honor de Caballero, cuando una carta daba varios bonus de Defensa (como Aura Glacial), ha sido corregido.

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Message Publié : 18 Février 2013, 15:29 
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Nota de Actualización del 18 de Febrero del 2013


- El sistema de niveles de los jugadores ha cambiado, al igual que la experiencia requerida para cada nivel ha sido modificada, ahora es posible llegar hasta el nivel 50.

- Ciertos niveles mínimos de acceso a los territorios del modo Aventura han sido modificados.

- El módulo de torneo ahora contiene 2 torneos principales, y el sistema de formatos (reglas de construcción de decks).

- La sala de Campeones abre sus puertas, pueden acceder a ella desde el módulo de torneo o directamente desde la tienda, esta sección les propone comprar ciertas recompensas gracias a los nuevos Medallones de campeones que ganarán participando en los torneos.

- Las cartas ahora poseen niveles que definen de que decks pueden ser parte.

- Varias cartas han sido desplazadas de su serie original a la nueva serie Set de base: Origen.

- Todas las cartas del set Base son comprables con Feez en el mercado y ser vendidas y compradas con cristales.

- Las cartas del tutorial que eran coleccionistas (Lucyan, Shana, Cristogato y las acciones asociadas), ahora son comprables como todas las cartas del set Base.

- Las fusiones de ciertas cartas del set Base han sido modificadas, con el fin de que no necesiten cartas que no se encuentren en el set Base, ésta es la lista de las cartas: Katana, Nadarya y Absalon, Azaram, Telendar El Liberado, El Marqués, Sombrosa, Sombrosa, Doncella de Néhant, Ydiana, Johan, Kararina, Mouktar.

- Las cartas Épicas, que estaban en la sección de cartas en la tienda, ahora se encuentran en el mercado, además, 3 nuevas cartas han sido creadas para los jugadores de los niveles mas altos: Guardián de la arboleda (nivel 35), Autodidacta (nivel 45) y Objeto encontrado (nivel 50).

- La carta Perversión coleccionista ha sido retirada de las recompensas del territorio El Ritual.

- El territorio "Enfréntame si es que puedes!" ya no está disponible.

- Nuevos boosters están disponibles: El booster Set Base que cuesta 159 Feez y contiene 6 cartas del Set de Base incluyendo al menos 1 Rara, el Booster Estándar que cuesta 399 Feez y contiene 12 cartas incluyendo 8 del gremio de tu elección de entre los actos del formato Estándar (los 3 mas recientes) y al menos 1 carta Rara, le booster Estándar Lite que cuesta 120 Feez y contiene 4 cartas de los actos del formato Estándar, y finalmente el booster Veterano que cuesta 399 Feez y contiene 16 cartas de los actos antiguos incluyendo al menos 1 carta Rara.

- Los decks pre-fabricados comprables con feez, ya no están disponibles.

- Todas las cuentas en las cuales nadie a entrado desde el 15 de Agosto y que han comprado Feez (gratis o pagando), ha sido reinicializadas con el fin de liberar espacio en nuestros servidores.

- La carta Trato preferencial no funcionaba correctamente, ha sido corregida.

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Message Publié : 26 Février 2013, 15:56 
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Nota de Actualización del 26 de Febrero del 2013



- Las versiones alternativas (San Valentín, Olimpiadas, etc..) de los personajes ahora son jugables en el mismo formato que su versión original.

- La Orden de Zehani Nivel1 ahora funciona correctamente.

- Los jugadores que han obtenido las versiones Foil de los personajes Románticos en el evento del Día de San Valentín ahora poseen la versión correcta de estos personajes.

- El bug que permitía a Mempo del Cuervo descartar cartas que no estaban equipadas, ha sido corregido.

- Las compras de mejoras del clan ahora funcionan correctamente.

- El texto de Plumas de cuervo ha sido modificado con el fin de hacerlo mas comprensible.

- El botón que permite cambiar de Deck durante un torneo, ahora está disponible.

- El bug que permitía validar varias veces el trofeo "10 victorias" durante un mismo torneo, ha sido corregido.

- Una caja de búsqueda ha sido agregada en la Colección: ahora puedes buscar por la descripción de las cartas además de por su nombre.

- El bug que impedía la visualización correcta de los avatares ha sido corregida.

- Melina del territorio "El Ruedo de la Arena" ha sido modificada, ahora divide el nivel del jugador entre 4 en lugar de entre 3.

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Message Publié : 12 Mars 2013, 17:23 
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Nota de Actualización del 12 de Marzo del 2013

- Mejoramiento del funcionamiento de un punto preciso del juego, cuando varios personajes deben manejar efectos al mismo tiempo (por ejemplo los efectos que son activados por daños causados), estos efectos serán procesados uno por uno en el orden siguiente:

Primero el jugador del personaje que tiene la iniciativa, de izquierda a derecha, luego los de su adversario, también de izquierda a derecha. Como habrán notado, los personajes ahora están ordenados al azar al inicio de la partida por esa razón.

Punto particular: Muerte de los personajes

Cuando los personajes deben morir al mismo tiempo, las muertes ocurren en el orden mencionado anteriormente, mientras que sus efectos de muerte son activados eventualmente. Si tal efectos es activado, el personaje que lo activó muere, luego un proceso de verificación se lleva a cabo para ver si los otros personajes deben morir, comenzando una vez mas por el personaje de la izquierda del jugador que tiene la iniciativa.

Este sistema corrige y clarifica notablemente la interacción entre Ourenos y Almirante Al la triste. Ejemplo: Si el jugador que tiene la iniciativa tiene a Ourenos y ciertos de sus personajes mueren, los ataques de Ourenos son activados y éstos pueden eventualmente llevar a la muerte a Almirante Al la triste. Pero el efecto de muerte de Almirante Al la triste (resurrección), solo podrá ocurrir después ya que su jugador no tiene la iniciativa, por lo tanto ella resucitará. A la inversa, si Almirante Al la triste tiene la iniciativa y enfrenta a uno de los aliados de Ourenos, y esos dos personajes mueren, es posible que ella active su efecto de resurrección luego muera debido al ataque de Ourenos.

- El bug que permitía aprovechar el Encadenamiento dado por Ixor después de su muerte, ha sido corregido.

- El bug que impedía seleccionar ciertos trofeos para mostrarlos en tu perfil, ha sido corregido.

- El bug que activaba el daño directo de Puñal de combate cuando su portado ha muerto, ha sido corregido.

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Message Publié : 19 Mars 2013, 18:41 
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Nota de Actualización del 19 de Marzo del 2013

- El problema que impedía ver ciertas cartas de la colección al crear o editar decks, ha sido corregido.

- El bug que impedía jugar en los formatos Básico y Estándar las versiones Pokeredan de los personajes del Set de Base, ha sido corregido.

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Message Publié : 02 Avril 2013, 15:59 
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Nota de Actualización del 2 de Abril del 2013

- El bug que impedía a la carta jugar armas no jugables por el personaje ha sido corregido.

- La orden de ha sido corregida, ahora dura hasta el final de la partida.

- El bug que enderezaba al personaje elegido por la carta ha sido corregido.

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Message Publié : 16 Avril 2013, 17:04 
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Nota de Actualización del 16 de Abril del 2013


- Los trofeos para la clasificación del primer tercio de los torneos de Lucyan, Quilingo y Amnezy han sido modificados, ahora no serán entregados si no han sido jugadas por lo menos 5 partidas en el torneo.

- El efecto de Comandante Zahal, cuando juega a Dreïst después del Descarte, ha sido corregido.

-El bug que impedía obtener las recompensas de una misión del Modo Aventura después de haber utilizado el botón "Pasar el video" ha sido corregido.

- El texto de Multi-tareas ha sido corregido porque era inexacta, la frase que indicaba que el objeto copiado podía ser equipado a cualquier personaje ha sido suprimida (Sin embargo un Artesano que copia un Objeto Artesano aún puede equiparlo a donde quiera).

- La pantalla de evolución ahora es visualizada correctamente después de la pantalla del final de partida si un personaje está casi listo para evolucionar.

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Message Publié : 23 Avril 2013, 15:02 
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Nota de Actualización del 23 de Abril del 2013

- Los cristales en las partidas del Modo Aventura pueden ser ganados solo si todos los personajes de un jugador han muerto o si un jugador no pudo robar en la ronda previa o si la partida ha durado mas de una ronda (el abandono del juego antes de la ronda 2 no da los cristales).

- Los mensajes enviados al final de los torneos a los jugadores que no ganaron recompensas han sido corregidos.

- El efecto de la carta Inspiración de Néhant ahora funciona correctamente para las cartas Jaula de almas maldita y Daga maldita.

- El problema que a veces impedía comprar cartas épicas en el mercado, ha sido corregido.

- El bug de Máscara de Naptys, que a veces re enviaba una carta a su lanzador si él trataba de equiparla al portador de la máscara, ha sido corregido.

- El problema que permitía a los magos realizar un ataque físico después de haber causado los daños mágicos con un Sortilegio, ha sido corregido.

- El objeto "Desayuno de campeones" se encuentra ahora bajo la categoría de 'Alimento' y ya no mas bajo la categoría de 'Otro'.


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Message Publié : 29 Avril 2013, 16:50 
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Nota de Actualización del 29 de Abril del 2013


- Hares el Brutal ya no requiere ser fusionado con Guante Rúnico para pasar al nivel 3.

- El efecto de Título de Maestro-mago ahora coloca las cartas correctamente al azar y no en la parte superior del deck.

- Los bonus de Ataque de Por el rey ahora duran correctamente hasta el final de la partida.

- El bug que a veces causaba un gran Bonus de Ataque con la carta Escaramuza, ha sido corregido.

- El efecto de daños directos de Armadura del Rey Trueno a veces no funcionaba correctamente, esto ha sido corregido.

- El bug de Deslumbrante presencia que impedía al jugador de esta carta modificar los daños sufridos por su adversario, ha sido corregido.

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Message Publié : 14 Mai 2013, 14:42 
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Nota de Actualización del 14 de Mayo del 2013

- El bug de visualización de un tiempo restante incorrecto para los trofeos, ha sido corregido.

- El bug que impedía la visualización de la clasificación de los clanes en los torneos de Quilingo y Amnezy, ha sido corregido.

- El bug entre Puñal de combate y Máscara de Naptys que congelaba las partidas, ha sido corregido.

- El bug del contador de Medalla de Campeón ha sido corregido.

- El filtro de cartas por series ha sido corregido por los desarrolladores utilizando el API Eredan iTCG. Los resultados mostrados por este filtro ahora son los correctos.

- El bug que permitía a un jugador obtener evoluciones de las cartas que ya poseía en el Pack Legendario, ha sido corregido.

- El editor de cartas Eredan ha sido actualizado: agregamos las razas Daïs, Elfín y Hom'chaï, agregamos las clases Artesano, Desconocido y Berserker, agregadas todas las Castas, agregada la posibilidad de elegir varios gremios, castas y/o razas, agregadas las ubicaciones para Runas para la Legión Rúnica, etc ...


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