La Torre OscuraCiter :
Trofeo ocultos
Trofeos que no están asociados a una misión en particular pero se completan dentro de la torre oscura.
"tener perfects en las misiones 3, 4 y 5"
Condiciones: -------
"finalizar las misiones de la 1 a la 8 sin perder"
Condiciones: -------"
misionesCiter :
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Drop
Carta aleatoria.
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Trofeos ocultos
"Matar a 300 zombies en la misión 1 de la torre oscura"
Condiciones: -------------
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decks sugeridos:
-descarte circus
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Drop
Carta Aleatoria.
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decks sugeridos
- descarte circus
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Mision 3: Ground Floor: Right DoorEnemigos:
Nota:
El efecto oculto de Behem es negar la ultima carta jugada. Perder traba las misiones de la 2 a la 5 Citer :
Drop
-
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Trofeos ocultos
"jugar con un deck pirata en la mision 3"
Condiciones: --------------
Citer :
Decks recomendados
-Descarte circus
-golem pirata con kunai
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Mision 4: Ground Floor: Central Door Enemigos:
Nota:
El efecto oculto de el gran voraz 1° es remover 3 cartas de tu deck del juego. Cada vez que juegues una carta, un voraz pegajoso is creado y equipado a uno de tus personajes. Si uno de tus personajes tiene 3 de ellos, muere al final de ese turno. Perder traba las misiones de la 2 a la 5 Citer :
Drop
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Decks recomendados
- Maestro-Mago Marzhim
- jauria
- caballeros dragon (con draconium)
Citer :
Mision 5: Ground Floor: Left Door (JEFE)Nota:
Empieza el juego equipado con , , and . Perder traba las misiones de la 2 a la 5. Citer :
Drop
Citer :
Trofeo Oculto
"vencer en la mision 5 con un deck de cada gremio"
Condiciones: -------------
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Deck
- Corrupcion/portal demoniaco
- Shulong
- dama yilith
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Mision 6: Primer Piso: big hallEnemigos:
Cartas prohibidas: personajes nehantistas, los objetos tiene alma, duelo espiritual, deslumbramiento, Disidencia, Maestria, arco de marfil, reciclaje, dispositivo ingenioso.
Nota:
su efecto oculto le permite jugar 3 corrupciones de su descarte. Perder traba las misiones 7 y 8. Citer :
Drop
Carta Aleatoria.
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Decks recomendados
- Eclipse
- Cualquier deck que lleve la carta
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Mision 7: Primer Piso: right door(JEFE)Cartas prohibidas: personajes nehantistas, los objetos tiene alma, duelo espiritual, deslumbramiento, Disidencia, Maestria, arco de marfil, reciclaje, dispositivo ingenioso.
Nota:
Perder traba las misiones 7 y 8.
Citer :
Drop
Citer :
Decks recomendados
- Eclipse
- Maestro caza-magos (version fuego)
- Cualquier deck con
Citer :
Mision 8: Primer Piso: left door:
Enemigos:
Cartas prohibidas: personajes nehantistas, los objetos tiene alma, duelo espiritual, deslumbramiento, Disidencia, Maestria, arco de marfil, reciclaje, dispositivo ingenioso.
Nota:
Perder traba las misiones 7 y 8.
Citer :
Drop
Carta Aleatoria.
Citer :
Decks recomendados:
- Avalonienses con Aelide
- Cualquier deck CDS con capullos salvajes
Citer :
Mision oculta, Primer Piso: habitacion secreta(JEFE)Cartas prohibidas: personajes nehantistas, los objetos tiene alma, duelo espiritual, deslumbramiento, Disidencia, Maestria, arco de marfil, reciclaje, dispositivo ingenioso.
Nota:
Esta mision se destraba ganando en las misiones 7 y 8. Efecto oculto: crea y juega . Perder traba las misiones 7 y 8. Citer :
Drop
(solo en la primera victoria).
Citer :
Decks recomendados
- Avalonienses con Aelide
- maestro caza-magos (verde)
Citer :
Mision 9: Segundo Piso: LandingReglas: No se puede ganar por descarte
Citer :
Drop
Citer :
Decks recomendados
- Tempus
Citer :
Mision 10: Segundo Piso: CorredorReglas: No se puede ganar por descarte
Citer :
Decks recomendados:
- Tempus
- Magos Blast
Citer :
Mision 11: Segundo Piso: Passageway Enemigos:
Citer :
Mision 12: Segundo Piso: Hall (JEFE) Citer :
Drops
- (solo en la primera victoria)
-
Citer :
Decks recomendados:
- Eclipse
- aelide
- portal demoniaco
- golems
Citer :
Mision 13: Segundo Piso: Backroom (JEFE)Nota:
efecto oculto de toxico: crear veneno magico, si tiene entre 0 y 10 hp se cura 20 hp Citer :
[szie=120]Drop[/size]
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Decks recomendados:
- Aelide
- maestro caza-magos (verde)
Citer :
Mision 14: Tercer Piso: otro Corredor (primer)Enemigos:
Cartas prohibidas: cartas legendarias y miticas, deslumbramiento, portal demoniac, sifon vital, los objetos tiene alma, duelo spiritual, disidencia, arco de marfil, reciclaje, dispositivo ingenioso, farol, obra maestra, germinación, mi nombre es legion, mallascaria, generador de emergencia.
Nota:
No se puede ganar por descarte Citer :
Decks recomendados:
-Maestro-Mago marzhin deck
Citer :
Mision 15: Tercer Piso: another corredor (segundo)Enemigos:
Cartas prohibidas: Shulong, Scargh, Kaes, torpeza, sutileza, Romper el acero, romper el muro, deslumbramiento, portal demoniac, multitareas, farol, sifon vital, los objetos tienen alma, duelo spiritual, disidencia, arco de marfil, reciclaje, obra maestra, germinación, mi nombre es legion, mallascaria, generador de emergencia.
Nota:
No se puede ganar por descarte. Efecto oculto: ambos personajes empiezan la partida con la espada sagrada de avalonia, uno de tus personajes muere. Citer :
Decks recomendados
- Maestro-Mago marzhin
- Noz Blast
Citer :
Mision 16: Tercer Piso: At the end of the corredor (Jefe)Cartas prohibidas: Shulong, Scargh, Kaes, torpeza, sutileza, Romper el acero, romper el muro, deslumbramiento, portal demoniac, multitareas, farol, sifon vital, los objetos tienen alma, duelo spiritual, disidencia, arco de marfil, reciclaje, obra maestra, germinación, mi nombre es legion, mallascaria, generador de emergencia, disputa, coneeeejo!, quedarse en retirada.
Nota:
No se puede ganar por descarte. Citer :
Decks recomendados
- Maestro-Mago Marzhin deck
- Tempus
- Abatidores Guem Guerra
Citer :
Mision 17: Tercer Piso: Blocked PassageEnemigos:
Cartas prohibidas: Shulong, Scargh, Kaes, torpeza, sutileza, Romper el acero, romper el muro, deslumbramiento, portal demoniac, multitareas, farol, sifon vital, los objetos tienen alma, duelo spiritual, disidencia, arco de marfil, reciclaje, obra maestra, germinación, mi nombre es legion, mallascaria, Piedra-corazon negra, piedra nehantica, escudo mágico, contrasuerte, defleccion, maestria.
Nota: No se puede ganar por descarte .Efecto oculto: resurrección.
Citer :
Drop
-
- (random chance).
Citer :
Decks recomendados
- Maestro-Mago marzhin
- Cualquier deck con Corona de los confines.
Citer :
Mision 18: Tercer Piso: secret room (JEFE)Enemigos
Cartas prohibidas: cartas legendarias y miticas, deslumbramiento, portal demoniac, sifon vital, los objetos tiene alma, duelo spiritual, disidencia, arco de marfil, reciclaje, dispositivo ingenioso, farol, obra maestra, germinación, mi nombre es legion, mallascaria, generador de emergencia, Mallascaria, Piedra-corazon negra, piedra nehantica, escudo mágico, contrasuerte, defleccion, coneeeejo!, quedarse en retirada.
Nota:
No se puede ganar por descarte. Efecto oculto de nivaly, reduce el daño físico causado a Toxico a 0. Citer :
drop
- (solo en la primer victoria)
-
Citer :
Decks recomendados
- Avalonienses con Aelide.