Maximilano_Matricardi a écrit :
Mi consejo es practicamente sacar a epinoso, se que el puede ser la primera idea pensando de daños directos pero tambien es algo lento con el y quizas tengas problemas con los magos ya qe en ese caso es inutil usarlo
Por otro lado creo que koria es lo menos pensado para el deck ya que si una idea es pensar como carta base a susurro su beneficio de ronda puede creart problemas contra un deck que juega objetos sea golem,nehal de malus y muchos mas como sabras
Pero rescato algo genial que es usar tornado de hojas XD, siempre la vi como ua carta con potencial y veo que aca es donde debe estar pero acordate que con magos hace 3 daños directos que no es poca cosa
PD: germinacion puede traerte problemas ya que se juega enraizar y tu lo que necesitas que el oponente juege la mayor cantidad de objetos y acciones XD
Estoy pensado subir mis deck al foro, si llego a revisar tu idea lo agrego a la lista de decks XD
Si, es un deck muy mal hecho, pero lo hice mas que nada para levear al EspinOso xD
Agh! No había pensado en lo de Germinación, yo solo me estoy matando la jugada :v
Mm... Debo pensar alguna manera de aprovechar el potencial del Dd, que si se puede, quizás con Árbol-Mundo en lugar de EspinOso :T