Ahi va mi primer tema al foro, estoy intentando montar una blast de cuervos, el mazo tiene puntos bastante interesantes
que se centran basicamente en dos cartas:
Las cosas realmente utiles:
Desvanecerse: Permite a los personajes del mazo sobrevivir muy bien contra qualquier cosa, se tiene que jugar alrededor suyo pues si lo tiras ya no haces daño esta ronda.
Golpe Bajo: Si no tienes la iniciativa es un counter, que no esta mal te vendra bien para protejerte de muchas
Si tienes la iniciativa es como una bandera del consejo pero robando dos cartas antes, observaciones: Puedes jugar hechizos zonales encadenandolos con golpe bajo, puedes jugar qualquier hechizo sea o no de tu gremio/casta
Como matar:
(primer problema del mazo)
-La idea que tenia era ir fulminante + 100 000 voltios + electricidad estatica
-Anyadirle: Curso academico, el tio que tira una moneda hacia arriba, y quando de el presupuesto de para mas atraer el rayo y el relampago (lvl3)
-los 100 000 voltios se llevan muy bien con los karajutsus y los karajutsus son muy utiles para terminar con oponentes con alta mente.
quiza algun tornado ya que puedo encadenar a ellos, aunque si encontrara una area mejor seria... mejor (l0l)
otras cartas que pueden ser interesantes: kagejutsu y bendicion del karukai
-Sino tambien existe la opcion de cojer las llubias y los echizos k pegen se meten dentro y punto
Que personajes:
(segundo problema del mazo)
Necesito cuervos, magos y no multiclases: solo hay el malyss y la vieja a lvl 1
Cuervos magos hay tambien el toran y la vieja, pero no encadenan...
Hay el espia cuervo pero no se asta que punto es reliable
muchas gracias de antemano
(edit: añado la vieja a primer level)