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Imperiales Vagabundos
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Auteur :  alejandrox [ 03 Mai 2013, 03:53 ]
Sujet du message :  Imperiales Vagabundos

aqui les dejo mi nueva version de los imperiales

PJ:




Objetos:
x3
x3
x3
x3

Acciones:
x2
x3
x2

x3
x2

la verdad este deck se ah vuelto mas potente desde que lanzaron la nueva version de asajiro tienen unos bonus de atq y def bestiales. tienes bonus de atq de 9 (2 de la palabra + 2 de + 3 de la y +2 por efecto del ) y su bonus de def es de 8 (2 de la palabra + 4 de la armadura y + 2 de efecto del ) y por ultimo el con su efecto de -4 en los daños -8 en las primeras 3 rondas creo que este deck podria ser dificultoso hasta para los noz blast
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Clan La Sombra de Guem [LSG]

No importa cuanto lo intenten los enviados de Nehant y Artrezil nunca seran vencidos...

Auteur :  Wolvos [ 03 Mai 2013, 04:29 ]
Sujet du message :  Re: Imperiales Vagabundos

disidenciaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Auteur :  leomax17 [ 03 Mai 2013, 04:38 ]
Sujet du message :  Re: Imperiales Vagabundos

Wolvos a écrit :
disidenciaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa


Y te hacen pure!!!!, mete cartas no gremiales, y mira si te sirge la

Auteur :  Wolvos [ 03 Mai 2013, 04:45 ]
Sujet du message :  Re: Imperiales Vagabundos

por eso, lo mejor es que el meta tambien disidencia en el deck

Auteur :  alejandrox [ 03 Mai 2013, 05:01 ]
Sujet du message :  Re: Imperiales Vagabundos

wolvooooossss no griiiittttteeeeessssss >.< y ya casi nadie usa esa pta carta

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Clan La Sombra de Guem [LSG]

No importa cuanto lo intenten los enviados de Nehant y Artrezil nunca seran vencidos...

Auteur :  aflameinferno7 [ 07 Mai 2013, 23:51 ]
Sujet du message :  Re: Imperiales Vagabundos

va en casi todos los deck, los full casi que no lo necesitan, pero los de menor valia, obligado.

Auteur :  Enrique_CRojas [ 10 Mai 2013, 04:00 ]
Sujet du message :  Re: Imperiales Vagabundos

Ademas del apartado de disidencia xD que parece que es unanime la peticion.... 2 cosas que debes saber sobre la habilidad de asajiro, maestro de armas y de movimiento.
La habilidad de asajiro solo afecta a las armas kotoba activas ... es decir si te descartan palabra o devoravidas mientras las usas no se activara la habilidad ( Problema con los inmortales.
Maestro de armas solo funcionara si llevas 1 arma ambidiestra entre ellas una waki o una devoravidas.
Movimiento sorprendente igual, solo funciona si hay un arma kotoba activa a menos que en primeras rondas puedas activar palabra del emperador y usar la carta al mismo tiempo puedes tener dificultades ya que solo funcionaria con las armaduras de masamune y con las wakizachi.

:v buen deck espero que valla bien y mete disidencia XD

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