Bueno en su mayoría casi no comento en esta parte para no revelar mis secretos XD jajaja.
Pero decidí compartir mis conocimientos del tema , soy veterano de Nehant.
Aquí les pondré la mayoría de los deck Nehant y los resultados de los Mismos.
No pongo legendarias por que para mi gusto son muy abusivas y el juego se arruina, con excepciona del y
Espero que eles guste mi aporte :p
Primero que anda solo ocupo puras cartas de Nehant no otras Cartas igual ustedes podrán modificarlos.
El primero Daños directos:
De estas versión hay muchos , yo pondré la que a mi me parezca la mejor
El 1 Deck Demonios Merodeadores y Nehant Objetos Malditos, ambos Decks son de daños directos:
DM:
Por desgracia esta estrategia necesita a pero a falta de este con puras oscuridades también funciona; este deck puede ir también con .
sus debilidades: son decks de curas muy altas , descarte y Reductor de daños directos o en su caso cortesanos con daños directos o el deck de objetos malditos y otro factor es que no subes tu ataque, pero eso si los daños directos que provocas son muy grandes que pueden superar hasta los 20 si juegas bien tus cartas.
Existe otra variante para Demonios merodeador, Que bien puede llevar a , junto con , con cartas como , , , , , , entre otras. (Este Deck no esta a la altura de otros merodeadores pero es bueno y barato).
NOM:
Este Deck en si su única debilidad es que no puede des-equipar cartas.
Existe una variante de este deck el cual es El deck de Escudos.
Este por el contrario cancela cartas y en ocasiones 2 seguidas. sirve bien contra personajes que son combatientes y magos o guemelianos.
El 2 Deck es sobre Sortilegios y Corrupciones de Nehant:
Aquí existen 3 Decks por lo menos yo así los clasifico.
Corrupciones de Nehant que el mas famoso, Sortilegios con Ataque Rapido y Zonal , y Descarte.
Aquí doy una advertencia, actualmente los siguientes decks están muy por debajo de los demás magos así como merodeadores y combatientes, ya que tiene poca vida los personajes y casi ninguna carta de este gremio sube sus características y sus cartas no son tan efectivas al momento de reducir las estadísticas al oponente y el daño que le hacen es bajo en las primeras rondas, lo cual te deja vulnerable.
esperemos que con las actualizaciones estas cartas tengan un mejor efecto.
CN:
SAR:
Estos 2 decks tienen muchas debilidades, tan solo ser magos , existen muchas cartas que anulan sortilegios y cartas que des equipan , siento que estas cartas son colocadas a personajes no hacen un gran efecto al principio y la anulan o descartan , la estrategia se pierde ay que son acumuladores de daños , no son como otros sortilegios que realizan un ataque fuerte al instante.
decks como merodeadores o descarte los dejan muy desprotegidos.
Sus ventajas , es muy bueno contra deck artesanos o personajes realmente fuertes como aquellos personajes que valen por 3 o jefes de aventura.
En mi caso para arreglar esta gran des-ventajas me base en el deck SAR ( Esta Arriba)
Es un deck que baja mente y se basa en para zonas una y otra vez, me a dado buenos resultados.
y El ultimo Decarte , Este deck es bueno en aventura o contra jugadores que tengan pocas cartas ay que es muy molesto jajaja (es uno de los decks mas débiles , ya que no pierdes por que te maten a los personajes si no pro que se acaban tus cartas, y el problema es que si haces el deck con muchas cartas se pierde la estrategia).
El 3 es el deck No Mano:
Este deck sirve bien solo si tienes legendarias o si tu oponente posee poca defensa.
Este deck tiene el mismo problema pierdes por descarte y tu ataque no sube.
Para corregir estos errores recomiendo las cartas legendarias como o ( o algo así me parece :p ).
El 4 Deck Necromano:
Aquí existen 2 tipos con magos y sin magos:
Combatientes:
Cartas útiles para este deck:
, , y .
Muchos me preguntan cual es mejor entre y , para mi las 2 son buenas , pero el gran problema de Mas alla de la muerte es que la cura de vida puede variar y te los resucita con menos de 6 puntos de vida, siento que hay una taque fuerte que te mata con - 18 de vida , tardara mucho en revivirlo salvo que tengas , mientras que muerte falsa te los revive sin importar cuando tengas con 6 de vida, pero este solo es de un efecto y Mas alla de la muerte dura bastante y se vuelve necrosis, recomiendo 2 de cada una.
Sus grandes debilidades , su ataque tarda mucho en subir , y si te bloquean las curas o si te quedas sin cartas en el descarte estas perdido, al igual si te toca una defensa muy alta.
hay muchos les aburre este deck por que es muy tedioso ganas por cansancio de tu oponente o por descarte, como referencia personal combatí contra un deck inmortal y llagamos a la ronda 32.
Es fuerte contra cortesanos y todo lo que tenga que ver con daños directos, fuerte contra merodeadores.
Magos:
Este deck en lo mismo que el anterior solo que es mas resistente.
El 5 Deck Mascotas Demoniacas y Reductores:
Este deck existen Variantes también peor puse la mayoría de la estrategia.
Este deck puede ir también con cartas del deck ritual que son que invoca muertelame o en su caso invoca a infernal y .
por desgracia estos 2 personajes pasaron al olvida hace mucho, hasta que se animen a sacar una re-edición de estas cartas.
Este deck actualmente es el mas barato del Gremio y es bueno , sus debilidades son que este deck casi no aumenta ataque ni defensa a tus personajes , si no lo contrario le baja estadísticas a tus adversarios, es débil contra defensas o ataques muy altos y en especialmente ataques mágicos.
Su fortaleza es que llega un punto que los personajes de tu adversario tiene ataque y defensa - 5 o mas.
Cartas recomendadas : , y si tienes Merodeadores: y .
Detalles Generales de algunas Cartas:
Cartas buenas:
: si se juega correctamente puedes bajar 6 daños directos y 8 o mas si esta Señor de las ruinas en juego.
: Esta carta es muy efectiva contra magos.
: Me falto mencionarla con Demonios Merodeadores , es una carta realmente buena para salvarte el trasero cuando este apunto de morirte.
: mas que nada protege de ataques fuertes.
Cartas Malas:
: esta carta es contra magos y los sortilegios muy fuerte , solo es efectiva cuando vas a morir , pero te quita todo el ataque.
: sin sentido, pero da algo de defensa y estrategicamente puede impedir jugar ciertas cartas como .
: Muy Inutil.
: Es inútil, Recomiendo mas la carta .
, , , , , , , , entre otras.
Bueno espero que les haya gustado, Saludos.